C#多线程---Monitor实现线程同步】的更多相关文章

一.简介 Monitor.Enter和Monitor.Exit方法来实现线程同步,这个属于排他锁,即每次只有一个线程可以访问共享数据. C#中通过lock关键字来提供简化的语法,lock可以理解为Monitor.Enter和Monitor.Exit方法的语法糖. 二.例子 1 using System; 2 using System.Threading; 3 4 namespace ThreadMonitor 5 { 6 class Program 7 { 8 private static ob…
  系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持跨线程访问控件?一般如何解决这个问题? 3. 简述后台线程和前台线程的区别? 4. 说…
http://www.cnblogs.com/anding/p/5301754.html 系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持…
上个文章分享了一些多线程的一些基础的知识,今天我们继续学习. 一.Task类 上次我们说了线程池,线程池的QueueUserWorkItem()方法发起一次异步的线程执行很简单 但是该方法最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作什么时候完成,有没有一个内建的机制在操作完成后获得一个返回值.为此,可以使用System.Threading.Tasks中的Task类. Task类在命名空间System.Threading.Tasks下,通过Task的Factory返回TaskFactory类,以Ta…
1.什么是线程同步? 多线程编程是很有趣的事情,它很容易出现"错误情况",这种情况不是由编码造成的,它是由系统的线程调度造成的,当使用多个线程来访问同一个数据时,很容易出现"偶然情况",出现线程安全问题. 线程安全问题最常见的就是银行取钱问题,铁路售票问题,必须保证甲方在操作数据时候,己方不会影响甲方.类似于公共厕所,一个人占一个坑. 2.下面的例子,将说明为什么要保证线程安全? package com.amos.concurrent; /** * @ClassNa…
本篇从Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler的类关系图开始,希望通过 本篇的介绍能对常见的线程同步方法有一个整体的认识,而对每种方式的使用细节,适用场合不会过多解释.让我们来看看这几个类的关系图: 1.lock关键字 lock是C#关键词,它将语句块标记为临界区,确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区.如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放.方法是获取给定对象的互斥…
Monitor对象(C#知识点总结系列:4.C#中Monitor和Lock以及区别) 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁.…
  一.线程间数据通信 系统从进程的地址空间中分配内存给线程栈使用.新线程与创建它的线程在相同的进程上下文中运行.因此,新线程可以访问进程内核对象的所有句柄.进程中的所有内存以及同一个进程中其他所有线程的栈.这样一来,同一个进程中的多个线程可以很容易的相互通信. 到目前为止,将数据从一个线程传到另一个线程的惟一方法是在创建线程时传递给新线程一个指针参数(LPVOID lpParam).参数lpParam为LPVOID指针类型,我们可在其中存储普通的数值(size为平台地址总线宽度),也可以存放指…
上一篇博客学习了如何简单的使用多线程.其实普通的多线程确实很简单,但是一个安全的高效的多线程却不那么简单.所以很多时候不正确的使用多线程反倒会影响程序的性能. 下面先看一个例子 : class Program { ; static void Main(string[] args) { Stopwatch stopWatch = new Stopwatch(); //开始计时 stopWatch.Start(); ThreadStart threadStart = new ThreadStart(…
      java多线程的难点是在:处理多个线程同步与并发运行时线程间的通信问题.java在处理线程同步时,常用方法有: 1.synchronized关键字. 2.Lock显示加锁. 3.信号量Semaphore.   线程同步问题引入:       创建一个银行账户Account类,在创建并启动100个线程往同一个Account类实例里面添加一块钱.在没有使用上面三种方法的情况下: 代码: import java.util.concurrent.ExecutorService; import…
1.多线程共享数据 在多线程的操作中,多个线程有可能同时处理同一个资源,这就是多线程中的共享数据. 2.线程同步 解决数据共享问题,必须使用同步,所谓同步就是指多个线程在同一时间段内只能有一个线程执行指定代码,其他线程要等待此线程完成之后才可以继续执行. 线程进行同步,有以下两种方法: (1)同步代码块 synchronized(要同步的对象){ 要同步的操作; } (2)同步方法 public synchronized void method(){ 要同步的操作; } (3)Lock 3.同步…
一.锁 1.锁的概念   线程安全问题的产生是因为多个线程并发访问共享数据造成的,如果能将多个线程对共享数据的并发访问改为串行访问,即一个共享数据同一时刻只能被一个线程访问,就可以避免线程安全问题.锁正是基于这种思路实现的一种线程同步机制.   在对共享数据加锁后,每个线程在访问共享数据时必须先申请相应的锁.一旦获得锁后,就可以访问共享数据,并且一个锁同一时刻只能被一个线程持有,这意味着获得锁后不会有其他线程再访问共享数据.访问共享数据结束后线程必须释放锁.锁的持有线程在其获得锁之后和释放锁之前…
线程同步是为了让多个线程在共享数据时,保持数据的一致性.举个例子,有两个人同时取钱,假设用户账户余额是1000,第一个用户取钱800,在第一个用户取钱的同时,第二个用户取钱600.银行规定,用户不允许透支,当余额不足时,应该取钱失败.我们先来看一下,如果线程不同步,会出现什么情况.代码如下: public class SynchronizeApp { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 获得账户 Acc…
1:原子操作 - OSAtomic系列函数 iOS平台下的原子操作函数都以OSAtomic开头,使用时需要包含头文件<libkern/OSBase.h>.不同线程如果通过原子操作函数对同一变量进行操作,可以保证一个线程的操作不会影响到其他线程内对此变量的操作,因为这些操作都是原子式的.因为原子操作只能对内置类型进行操作,所以原子操作能够同步的线程只能位于同一个进程的地址空间内. 2:锁 - NSLock系列对象 iOS平台下的锁对象为NSLock对象,进入锁通过调用lock函数,解锁调用unl…
1.Java使用synchronized对一个方法进行加锁 class Counter{ int count = 0; public synchronized void add(int n){ count += n; } public synchronized void dec(int n){ count -= n; } public int get(){//读取一个int类型是原子操作,不需要同步 return count; } } class AddThread extends Thread…
1.线程安全问题 多个线程同时运行,线程调度由操作系统决定,程序本身无法决定 如果多个线程同时读写共享变量,就可能出现问题 class AddThread extends Thread{ public void run(){ for(int i=0;i<Main.LOOP;i++){ Main.count += 1; } } } class DecThread extends Thread{ public void run(){ for(int i=0;i<Main.LOOP;i++){ Ma…
一.简介 当我们需要对一个共享资源多次读取的时候,用前面Monitor的同步锁就没有必要了.因为同步锁每次只允许一个线程访问共享资源,其他线程都会阻塞. 此时,通过ReaderWriterLock类可以很好的实现读取并行. 二.例子 1 using System; 2 using System.Threading; 3 4 namespace ThreadMonitor 5 { 6 class Program 7 { 8 private static object lockObj = new o…
wait和notify synchronized解决了多线程竞争的问题 我们可以在synchronized块中安全的对一个变量进行修改,但是它没有解决多线程协调的问题. 例如设计一个TaskQueue,预期效果:线程1通过addTask()不断往队列中添加任务,而线程2可以调用getTask()从队列中获取任务 class TaskQueue{ Queue<String> queue = new LinkedList<>(); public synchronized void ad…
1.线程锁可以嵌套 在多线程编程中,要执行synchronized块: 必须首先获得指定对象的锁 Java的线程锁是可重入的锁.对同一个对象,同一个线程,可以多次获取他的锁,即同一把锁可以嵌套.如以下代码 public void add(int m){ synchronized (lock){ this.value += m; another(m); } } public void addAnother(int m){ synchronized (lock){ this.another += m…
一.简介 Semaphore类限制可同时访问某一资源或资源池的线程数.线程通过调用 WaitOne方法将信号量减1,并通过调用 Release方法把信号量加1. 构造函数:public Semaphore(int initialCount,int maximumCount);通过两个参数来设置信号的初始计数和最大计数. 二.例子 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using Sys…
一.线程状态 二.线程优先级 三.初步尝试多线程 class Program { static void Main(string[] args) { while (true) { MessagePrinter p1=new MessagePrinter(); Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(p1.Print)); t1.Name = "t1"; t1.Priority = ThreadPriority.Highest; MessagePri…
在多线程代码中,多个线程可能会访问一些公共的资源(变量.方法逻辑等等),这些公共资源称为临界区(共享区):临界区的资源是不安全,所以需要通过线程同步对多个访问临界区的线程进行控制. 同样,有些时候我们需要多个线程按照特定的顺序执行,这时候,我们也需要进行线程同步. 下面,我们就看看C#中通过lock和Monitor进行线程同步. lock关键字 lock是一种非常简单而且经常使用的线程同步方式,lock 关键字将语句块标记为临界区. lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入…
多线程中的线程同步可以使用,CreateThread,CreateMutex 互斥锁实现线程同步,通过临界区实现线程同步,Semaphore 基于信号实现线程同步,CreateEvent 事件对象的同步,以及线程函数传递单一参数与多个参数的实现方式. CreateThread 实现多线程: 先来创建一个简单的多线程实例,无参数传递版,运行实例会发现,主线程与子线程运行无规律. #include <windows.h> #include <iostream> using namesp…
/** * 多线程共享数据 * 线程同步:多个线程在同一个时间段只能有一个线程执行其指定代码,其他线程要等待此线程完成之后才可以继续执行. * 多线程共享数据的安全问题,使用同步解决. * 线程同步两种方法: * 1.同步代码块 * synchronized(要同步的对象){ 要同步的操作 } * 2.同步方法 * public synchronized void method(){ 要同步的操作 } */ public class Main { public static void main(…
本文转自:http://www.cnblogs.com/yank/p/3227324.html 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,…
理解线程同步 线程的数据访问 在并行(多线程)环境中,不可避免地会存在多个线程同时访问某个数据的情况.多个线程对共享数据的访问有下面3种情形: 多个线程同时读取数据: 单个线程更新数据,此时其他线程读取数据: 多个线程同时更新数据. 显而易见,多个线程同时读取数据是不会产生任何问题的.仅有一个线程更新数据的时候,貌似也没有问题,但真的没有问题吗?多个线程同时更新数据,很明显,你可能把我的更改覆盖掉了,数据从此不再可信. 什么是线程同步 为了解决多线程同时访问共享数据可能导致数据被破坏的问题,我们…
目录: 一.线程同步概述 二.线程同步的使用 三 .总结 一.线程同步概述 前面的文章都是讲创建多线程来实现让我们能够更好的响应应用程序,然而当我们创建了多个线程时,就存在多个线程同时访问一个共享的资源的情况,在这种情况下,就需要我们用到线程同步,线程同步可以防止数据(共享资源)的损坏. 然而我们在设计应用程序还是要尽量避免使用线程同步, 因为线程同步会产生一些问题: 1. 它的使用比较繁琐.因为我们要用额外的代码把多个线程同时访问的数据包围起来,并获取和释放一个线程同步锁,如果我们在一个代码块…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/21/ThreadsSynchronous.html,记录一下学习过程以备后续查用.     一.线程同步概述 创建多线程来实现让我们能够更好地响应应用程序,然而当我们创建了多个线程时,就存在多个线程同时访问一个共享资源的情况.此时,我们就需要用到线程同步.线程同 步可以防止数据(共享资源)的损坏. 一般来说,设计应用程序应尽量避免使用线程同步, 因为线程同步会产生一些问题: 1.1.它的使…
1)原子操作(Interlocked):所有方法都是执行一次原子读取或一次写入操作. 2)lock()语句:避免锁定public类型,否则实例将超出代码控制的范围,定义private对象来锁定. 3)Monitor实现线程同步 通过Monitor.Enter() 和 Monitor.Exit()实现排它锁的获取和释放,获取之后独占资源,不允许其他线程访问. 还有一个TryEnter方法,请求不到资源时不会阻塞等待,可以设置超时时间,获取不到直接返回false. 4)ReaderWriterLoc…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor, Interlocked, Mutex, ReaderWriterLock 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 线程同步 lock - 其实就是对 Monitor.Enter() 和 Monitor.Exit() 的一个封装 Monitor - 锁 Interlocked - 为多个线程共享的数字型变量提供原子操作 Mute…