Qt 中的属性系统(Property System)】的更多相关文章

21 人赞同了该文章 本节内容主要讲解我对 Qt 属性系统的理解.官方文档参考 The Property System. 如何理解"属性系统"这个概念? 一般我们说一个类有什么属性,指的就是这个类有啥成员变量.比如 People 类中有个 int age 的私有成员变量,我们就可以说这个 People 类有个"年龄"属性可以更改读取. Qt 提供的这个属性系统,作用就是把类的信息暴露出来成为通用的大家都认识的信息.比如用 C++ 语言写的People 类中有个 in…
转自:http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/7381879 Android 属性系统 Property service 设定分析 在Window中有个注册表的东东,可以存储一些类似key:value的 键值对,而在android平台上也有类似的机制叫做属性服务(Property service)进行初始化,设置及修改和查询的功能,adb shell命令使用 setprop 及 getprop 可以看到. 问题: SurfaceFling…
属性列表,是一种用来存储串行化后的对象的文件.因为扩展名为plist ,因此通常被称为 plist文件. plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息,其内容为xml格式.它可以在程序运行期间动态的创建和读写,因此可以用于少量数据时候的数据持久化. NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口,用户可以在程序运行的时候读写数据,实现了数据的持久化.而用于存储NSUserDefaults的文件实质上就是一个属性列表文件. <一> 自定义属性列表存取 //…
  摘要: C#中的自定义控件中的属性(Property).事件(Event)及一些相关特性(Attribute)的总结 今天学习了下C#用户控件开发添加自定义属性的事件,主要参考了MSDN,总结并实验了一些用于开发自定义属性和事件的特性(Attribute). 在这里先说一下我的环境: 操作系统:Windows7旗舰版(Service Pack 1) VS版本:Microsoft Visual Studio Ultimate 2012,版本 11.0.50727.1 RTMREL .NET F…
Qt提供了巧妙的属性系统,它与某些编译器支持的属性系统相似.然而,作为平台和编译器无关的库,Qt不能够依赖于那些非标准的编译器特性,比如__property 或者 [property].Qt的解决方案能够被任何Qt支持的平台下的标准C++编译器支持.它依赖于元对象系统(Meta_Object Sytstem),元对象系统通过信号和槽提供了对象间通讯的机制. 1. Qt中怎么声明属性? QObject中的子类的私有域中使用Q_PROPERTY宏来声明一个属性 以下是来自QWidget类的一些属性声…
   在JDK文档中System类中有这样的方法getProperties()在此方法的详细介绍中有下面的参数可供使用: java.version Java 运行时环境版本 java.vendor Java 运行时环境供应商 java.vendor.url Java 供应商的 URL java.home Java 安装目录 java.vm.specification.version Java 虚拟机规范版本 java.vm.specification.vendor Java 虚拟机规范供应 ja…
简述 Qt提供一个类似于其它编译器供应商提供的复杂属性系统(Property System).然而,作为一个编译器和平台无关的库,Qt不能够依赖于那些非标准的编译器特性,比如:__property或者[property].Qt的解决方案适用于Qt支持平台下的任何标准C++编译器.它依赖于元对象系统(Meta Object Sytstem) - 通过信号和槽提供对象间通讯机制. 简述 声明属性的要求 通过元数据对象系统读写属性 一个简单的示例 动态属性 属性和自定义类型 为类添加附加信息 更多参考…
The Property System Qt提供一个类似于其他编译器供应商提供的精致的属性系统.然而,作为一个编译器和平台独立的库,Qt并不依赖于非标准编译器特性,如__property 或 [property].Qt解决方案能在支持Qt的平台上与任何标准C++编译器一起工作.它依赖于 Meta-Object System . Requirements for DeclaringProperties 要声明一个属性,在继承Qobject的类中用 Q_PROPERTY()宏. Q_PROPERTY…
(转自:http://blog.csdn.net/aladdina/article/details/5496891) Qt的元对象系统基于如下三件事情: 类:QObject,为所有需要利用原对象系统的对象提供了一个基类. 宏:Q_OBJECT,通常可以声明在类的私有段中,让该类可以使用元对象对象的特性,比如动态属性,信号和槽. 编译器:元对象编译器(moc)为每个QObject子对象自动生成必要的代码来实现元对象特性. moc工具会读入C++的源文件,如果它发现了一个或者多个声明了Q_OBJEC…
Qt 元对象系统(Meta-Object System) Qt的元对象系统基于如下三件事情: 类:QObject,为所有需要利用原对象系统的对象提供了一个基类. 宏:Q_OBJECT,通常可以声明在类的私有段中,让该类可以使用元对象对象的特性,比如动态属性,信号和槽. 编译器:元对象编译器(moc)为每个QObject子对象自动生成必要的代码来实现元对象特性. moc工具会读入C++的源文件,如果它发现了一个或者多个声明了Q_OBJECT宏的类,它就创建另一个C++源文件,为每个类生成包含元对象…