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方法: 在xxx.h中利用extern关键字声明全局变量 extern int a; 在xxx.cpp中#include<xxx.h> 再定义 int a; 赋不赋初值无所谓,之后该全局变量a就可以被任何包含xxx.h的文件所访问了 例子: main.cpp: #include <iostream> #include <header1.h> #include <header2.h> using namespace std; int main() { a=1;…
好久没写C语言了,突然忘记怎么定义全局共享变量了,由于老项目的Code Base都是C的风格,其中又大量用了全局变量,只能跟着糊一坨shit上去了.没办法. 再共享全局变量的global_shared_var.h文件中写入: extern int this_is_global; 然后在global_shared_var.c 或者global_shared_var.cpp中写入: int this_is_global: 然后在各个.cpp .c文件大胆放心的include global_share…
目录 多线程-共享全局变量 多线程-共享全局变量 列表当作实参传递到线程中 总结 多线程-共享全局变量问题 多线程开发可能遇到的问题 测试1 测试2 多线程-共享全局变量 多线程-共享全局变量 import threading import time g_num = 200 def test1(): global g_num for i in range(5): g_num += 1 print("--test1, g_num = %d--" % g_num) def test2():…
多线程-共享全局变量问题 多线程开发可能遇到的问题 假设两个线程t1和t2都要对全局变量g_num(默认是0)进行加1运算,t1和t2都各对g_num加10次,g_num的最终的结果应该为20. 但是由于是多线程同时操作,有可能出现下面情况: 在g_num=0时,t1取得g_num=0.此时系统把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2也获得g_num=0 然后t2对得到的值进行加1并赋给g_num,使得g_num=1 然后系统又把t2调度为”sleeping…
多线程-共享全局变量 from threading import Thread import time g_num = 100 def work1(): global g_num for i in range(3): g_num += 1 print("----in work1, g_num is %d---"%g_num) def work2(): global g_num print("----in work2, g_num is %d---"%g_num) p…
多线程共享全局变量出现了安全问题的解决方法 当多线程共享全局变量时,可能出现安全问题,解决机制----互斥锁:即在在一段与全局变量修改相关的代码中,假设一个时间片不足以完成全局变量的修改,就在这段代码中加个互斥锁(不是锁整个线程),强行暂停下个时间片的执行,让修改进行到一半的代码能够继续执行完,可以解决安全问题,这就导致还会有一些时间片的浪费,整个程序执行完的总时间的时间少于<2>中那些时间片的总和. 补充: 在多线程编程中,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,因为会出现线程安全问题,通过线…
写在前面不得不看的一些P话: Python 中多个线程之间是可以共享全局变量的数据的. 但是,多线程共享全局变量是会出问题的. 假设两个线程 t1 和 t2 都要对全局变量g_num (默认是0)进行加1运算,t1 和 t2 都各对g_num 加10次,g_num 的最终的结果应该为20. 但是由于多线程是同时操作,有可能出现下面情况: 在g_num=0时,t1 取得g_num=0.此时系统把 t1 调度为"sleeping"状态,把t2转换为"running"状态…
这里介绍一下define.const.extern的用法.优劣以及要注意的地方. 1.define 宏define是定义一个变量,没有类型信息.define定义的常量在内存中有若干个拷贝. define可以定义常量,但是建议不要这么做,因为用define定以了的常量,其值可以改变. 用define定义方法和变量的例子: #define MAX(a,b) (a>b)?a:b #define MYVALUE 10 2.const const修饰的变量是不可变的. const定义常量从汇编的角度来看,…
1.extern的作用 extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b); 则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的, C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数…
多线程都是在同一个进程中运行的.因此在进程中的全局变量所有线程都是可共享的. 这就造成了一个问题,因为线程执行的顺序是无序的.有可能会造成数据错误. 直白理解:也就是多线程执行的时候,同时对一个全局变量进行操作(例如同时进行赋值操作,并且赋值还不同),就可能出现数据错误. import threading VALUE = 0 def add_value(): global VALUE # 全局变量在函数体中使用的时候,需要申明 for x in range(1000): VALUE += 1 p…