0. 今日内容提要 1. javabean书写规范 javabean:一个普通的类,用来描述事物的类,里面不包含任何的业务逻辑,只是用来存储数据. 比如:Teacher,Student,Mobile....(作为数据的载体) vo,pojo,entity,model,dto.... 规范: 成员变量私有化 提供get和set方法 提供无参构造方法 提供有参构造方法 自动生成get和set方法: 右键-->source-->generate  getters and  setters-->…
类的加载:时间 1.创建对象实例(new 一个新对象时) 2.创建子类对象实例,父类也会被加载 3.使用类的静态成员时(静态属性,静态方法) 一.static 静态变量:类变量,静态属性(会被该类的所有对象共享) 1.静态类变量可以根据类名共享,static类变量在类加载的时候就生成了 2.类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象共享的. 3.加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量 4.类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
Java静态变量的初始化(static块的本质) 标签: javaclassstring编译器jdk工作 2010-02-06 07:23 33336人阅读 评论(16) 收藏 举报  分类: Java基础(13)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   在网上看到了下面的一段代码: public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public static void …
静态变量的类型说明符是static.静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量. 详解: 一,静态资源在首次访问时会调用静态构造器创建类类型对象(静态属于类,动态属于对象,静态被静态构造器创建,动态被普通构造创建,所以实例对象的时候,静态不会被重新构造), 二,类型对象的生存周期是整个应用程序域的生存周期,也就说被访问过的静态资源,只有它所在的…
局部变量(Local variables)与 全局变量: 在子程序或代码块中定义的变量称为局部变量,在程序的一开始定义的变量称为全局变量. 全局变量作用域是整个程序,局部变量作用域是定义该变量的子程序或代码块. 当全局变量与局部变量同名时:在定义局部变量的子程序内,局部变量起作用:在其它地方全局变量起作用. 全局变量在程序开始运行期间就已经在内存中开辟了内存空间,直到程序结束才会释放这块内存空间. 全局变量要在其他文件中使用,需显示的声明这个变量,使用extern关键字声明(extern int…
 第六天笔记 静态修饰符static: 一.static修饰成员变量: static用来修饰成员变量叫静态成员变量,没有static修饰的成员变量叫非静态成员变量 静态成员的访问方式: (1)   用对象进行访问:对象名.变量名 (2)   通过类名来访问:类名.变量名; 使用注意点: (1)   只有需要数据共享才需要用static修饰 //公有属性        String name;        //这个变量就变成了一个共享数据 ,单独存放在一个地方        static Str…
 Java面向对象 Main函数 静态的应用与单例设计模式 知识概要             (1)Main函数的细解 (2)静态的应用,静态变量,静态代码块,静态函数 (3)单例设计模式 1.Main函数的细解                             public static void main(String[] args) 主函数:是一个特殊的函数.作为程序的入口,可以被jvm调用. 主函数的定义:      public:代表着该函数访问权限是最大的.      st…
单例设计模式的定义:单例设计模式是一种软件设计模式,在它的核心包含一个称为单例类的核心类. 核心便是希望一个类只有一个对象.  如何实现类在内存中只有一个对象呢? 第一步:构造私有:第二步:本身提供一个对象:第三步:通过公共的方法让外界访问. 以下就是实现单例类: static关键字修饰对象,则该对象就变成静态资源,共享,形象点说,她就失足了,谁都可以上! class Single{ private static Single s = new Single(); //声明本类的引用类型变量,并且…
1.多线程方法 * Thread 里面的俩个方法* 1.yield让出CPU,又称为礼让线程* 2.setPriority()设置线程的优先级 * 优先级最大是10,Thread.MAX_PRIORITY,最小是1,Thread.MIN_PRIORITY 2.单例设计模式 * 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象. * 如何保证类在内存中只有一个对象呢? * (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象.private * (2)在本类中定义一个本类的对象.Singleton s; * (…