作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 给你机会,你也不中用啊 这些年从事编程开发以来,我好像发现了大部分研发那些不愿意干的事,都成就了别人.就像部署服务麻烦,有了Docker.简单CRUD不想开发,有了低代码.给方法代码加监控繁琐.有了非入侵的全链路监控. 而这些原本你也在干的事情,因为没有想法.没有创新.没有思考,也可能是没有能力,所以一直都是在搬砖.码砖.砌砖,反反复复.来来回回.键盘敲的是越来越快了,代码搞的是越…
我这里使用的数据库是mysql5.0 数据是上课用的.这些都不是重点,重要的是学会这个方法: 创建好数据库: create database jboadefault character set utf8; show create database jboa1; 然后执行数据脚本 /* Navicat MySQL Data Transfer Source Server : MysqlLoal Source Server Version : 50022 Source Host : localhost…
这年头好像继续做C语言的人不多了,年轻人大多去互联网和移动应用.确实,那两个领域现在来钱快,且总是供不应求.就说刚刚在一个旧同事的微信群里,有人刚放出自己有团队可以做App几分钟,哇塞,好几个人说有项目,要求加好友私聊.我也想过转行,可惜人老珠黄,没有互联网或是应用团队愿意接收.估计再过些年,C程序世界里就只有我这样的小老头们继续自娱自乐了,羡慕死年轻人了! 平常工作中,经常要做一些打印,或是日志.而这里面,enum类型的数据就很多,如果只是打印出它的整数值,显然会让测试人员很恼火,鬼知道那数字…
大家好,又到了Python办公自动化系列. 今天分享一个系统层面的自动化案例: 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:101677771 「给定一个文件夹,使用Python检查给定文件夹下有无文件重复,若存在重复则删除」 主要涉及的知识点有: os 模块综合应用 glob…
本文主要分享使用Typora作为Markdown编辑器,PicGo为上传图片工具,使用七牛云做存储来解放双手实现图片的自动化上传与管理.提高写作效率,提升逼格.用过 Markdown 的朋友一定会深深爱上这种优雅的写作方式,比起惨不忍睹的 Word 简直要帅气得多了. Typora 是一款简单.高效而且优雅的 Markdown 编辑器,它提供了一种所见即所得的全新的 Markdown 写作体验.它把源码编辑和效果预览两者合二为一,在输入 Markdown 代码的时候即时生成预览效果.Typora…
前言 上一篇写个批处理来帮忙干活---遍历&字符串处理中,我们已经学习如何写批处理脚本来帮我们做一些简单的重复性工作,本篇继续来学习如何用 Gradle 写脚本,让它也来帮我们干活 Gradle 脚本 需求场景跟上一篇一样,只是需要脚本能够帮我们遍历某个目录下的文件,然后分别针对每个文件执行 java 命令,再输出新的命名格式的文件即可,因此脚本涉及的方面仍然是:文件夹的遍历操作.字符串处理.执行 java 命令.下面开始学习吧: 1. 遍历指定文件夹下的文件 1.1 files() 命令: f…
Hello 大家好,我是TANZAME,我们又见面了. NuGet 是什么这里就不再重复啰嗦,园子里一搜一大把.今天要跟大家分享的是,在日常开发过程中如何统一管理我们的包,如何通过批处理脚本生成包并自动上传到 NuGet.在实际项目开发过程中我们要上传自己的包,一般的步骤都是:nuget spec => nuget pack => nuget push,一个包都要至少重复三个动作,如果有 N 个包那就要重复 N*3 次,想想都不能忍,所以便有了今天的分享主题. 生成目录 既然是统一管理,生成的…
本文案例收录在 https://github.com/chengxy-nds/Springboot-Notebook 大家好,我是小富~ 鸽了很久没发文,不写文章的日子真的好惬意,每天也不用愁着写点什么,不用为那点可怜的阅读量发愁,不那么熬夜,留出了更多时间陪家人. 不过,惬意过后就是极度的焦虑,看着圈子里这些卷怪朋友们没日没夜的更文,比你优秀的人比你更努力,这本身就是一件很有压力的事情. 总是给自己找借口,哎~ ,工作忙哪来时间弄,可越是这么自我安慰就越没时间做,打工人哪来大块大块时间让你做这…
转载于:JavaScript自动生成博文目录导航 我们在写博客的时候,如果博文里面有目录,会给人结构清晰.一种一目了然的感觉,看目录就知道这篇博文要讲解的内容,并且点击目录标题就可以跳转到 具体的内容,这样园友们在看博客的时候就可以很方便地浏览自己感兴趣的内容,但是遗憾的是博客园不支持博文目录的生成,好像也有园友给博客园提建议,希望 能够像CSDN那样能够自动生成博文目录,但是不知道是什么原因,博客园一直都没有把这个功能加上去,既然没有,那我就自己做吧,研究了2天,总算是按照 自己的设想做出来了…
如果你正为无聊Dao代码的编写感到苦恼,如果你正为怕一个单词拼错导致Dao操作失败而感到苦恼,那么就可以考虑一些Mybatis generator这个差价,它会帮我们自动生成代码,类似于Hibernate. 1.新建一个Maven项目 2.在pom.xml中插入Generator插件 <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.mybatis.generator</groupId> <artifactId…
1.新建一个MVC项目…
什么是MyBatis Generator MyBatis Generator (MBG) 是一个Mybatis的代码生成器,可以自动生成一些简单的CRUD(插入,查询,更新,删除)操作代码,model代码,及mapper配置文件: 如何配置MyBatis Generator 代码生成器(MBG)是由一个XML配置文件驱动,主要告诉MBG以下三件事 如何连接到数据库 生成什么对象,以及如何生成它们 那些表生成对象 具体如何配置,可以参考如下链接,已经有很详细的说明了: http://generat…
linux环境下,当项目工程很大的时候,编译的过程很复杂,所以需要使用make工具,自动进行编译安装,但是手写makefile文件比较复杂,所幸在GNU的计划中,设计出了一种叫做Autoconf/Automake的工具,用来自动生成makefile文件,为编译和安装程序提供了一个方便快捷的入口. 一.首先检查是否安装了autotools工具 使用which命令    aclocal    autoscan    autoconf    autoheader    automake…
C#自动生成漂亮的水晶效果头像 与其他的微博系统相同,在“多可内网微博系统”的用户也可上传自己的头像,并支持头像裁剪. 但“多可内网微博系统”的头像可以更漂亮,因为系统实现了水晶效果的头像.C#程序实现水晶效果头像的过程是: (1)图像缩略到宽度或高度=90的头像: (2)由用户选择合适的位置裁剪90x90的最终头像: (3)添加水晶效果: 代码奉献: /// <summary> /// 绘制水晶效果的头像 /// </summary> /// <param name=&qu…
最近需要用百米网格进行空间叠加分析,首先得自动生成百米网格数据.经过查找,发现ARCgis可以自动生成网格.方法如下 2.创建格网(Creat Fishnet).需要用到ArcGIS的ArcToolbox->Data Management Tools->Feature Class->Create Fishnet功能.参数设置如下图所示.其中,四至(Left.Bottom.Right.Top)是手动添加的,此处没有用模板,只是参考了原地图的大致范 围:再指定格网的长宽就可以了. 图:fis…
原文链接:http://www.mamicode.com/info-detail-445217.html TEP 0.在Intellij IDEA创建maven项目(本过程比较简单,略) STEP 1. 在maven项目的pom.xml 添加mybatis-generator-maven-plugin 插件 <build> <finalName>xxx</finalName> <plugins> <plugin> <groupId>o…
代码本身就是最好的解释,不赘述. 文本聚类输出: cluster.py #!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import jieba,re from gensim import corpora,models from sklearn.cluster import KMeans import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') class MyCorpus(object): def __init__(…
1.Sql server自动生成拼音的函数 /* 根据汉字获取全拼 1.生成所有读音临时表 2.根据Chinese_PRC_CS_AS_KS_WS 排序获取读音 */ )) ) as begin ) --生成临时表 ) collate Chinese_PRC_CS_AS_KS_WS,py )) insert into @t select'吖','a' insert into @t select'厑','aes' insert into @t select'哎','ai' insert into…
属性声明(property declarations), 自定义属性,自动生成 get 和 set 方法,getter 和 setter 一.普通的get 和set 属性. 一般的get 和set 属性.就是在get 中返回一个变量的值,而在set 属性中给一个变量赋值,一般的我们也把他们称之为接口,用来访问类的私有(private)或者保护(protected)成员. Circle.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Circle…
1.道路的自动生成 道路自动生成概述: 3D跑酷游戏的核心就是跑,在跑这一过程中增加趣味性使得游戏具有更多的可玩性.道路的自动生成和自由拼接,为游戏增设了更多的不可预见性.这种不可预见性使得玩家在游戏中更多的体验到探索精神,进而开发玩家对游戏的兴趣.因此在跑酷游戏中,并不建议开发者设定好固定的场景道路,道路的自动生成模式更能吸引玩家.开发者可以通过不同的方式来实现道路的自动生成,将角色固定点场景后移的方式实现:或者固定道路的坐标,通过角色的向前奔跑产生位移变化. 原理: 通过使角色不断奔跑,产生…
在 Linux 中自动生成 Cordova/Phonegap for Android 的 APK 安装程序 本贴首发于: http://xuekaiyuan.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15 准备环境 本脚本依赖 p7zip,OpenJDK,PHP 代码说明 设置已编译的不包含网页的 APK 安装程序的路径 SOURCEAPK="./AxureViewer.apk" 设置网页的路径 SOURCEWWW="./www" 设…
最近   我新建了一 个maven 项目,使用的是spring + springmvc + mybatis框架. 听说Mybatis可以自动生成model和mapper以及dao层,我就从网上查了查资料,自己试着做一下,其中遇到一 个很麻烦的问题, 就是用dos 命令执行  java -jar mybatis-generator-core-1.3.2.jar -configfile generator.xml -overwrite  时 报出  “前言中不允许有内容 这是因为 用记事本打开xml…
--自动生成AWR报告 -------------------2013/09/23   脚本代码:   #!/bin/bash   AWR_FORMAT=html NUM_DAYS=1   MAX_SNAP_ID=`sqlplus -S / as sysdba << EOF set heading off trimspool on feedback off SELECT trim(max(SNAP_ID)) FROM DBA_HIST_SNAPSHOT; EOF`   MIN_SNAP_ID=…
首先提供资源链接 http://pan.baidu.com/s/1kVLOrIn#list/path=%2F…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46854411 项目中,有时候导入一些资源时候,需要对应创建材质球,如果每次自己动手创建,还是挺麻烦的,下面是如何导入资源时候自动创建材质球. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using…
自动生成AWR报告,每个小时生成一次. #编辑脚本:vim awr_auto.sh #oracle用户下执行 #!/bin/bash # 每个小时执行一次,自动生成AWR报告 source ~/.bash_profile AWR_FORMAT=html NUM_DAYS= ONE_HOUR_AGO=`date -d -1hour +%Y%m%d_%H` CURRENT_TIME=`date +%H` MAX_SNAP_ID=`sqlplus -S / as sysdba << EOF set…
上一篇写了如何自动切割动画,这一篇写如何自动生成AnimatorController. 之前网上查了很多资料,看的一直很蒙,看不懂是怎么回事的,这里我先给大家明确几个概念: 画的不好,大家将就着看,写这个工具我们会涉及到很多类,类名包含上图哪个关键字,这个东西就跟哪个东西有关 只要大家能明确这些概念,看懂代码就不难了,下面上代码: using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using UnityEditor.Animations…
组员:朱庭震,詹祺豪 Github地址:https://github.com/ztz1998/second/tree/master 1题目:实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序. 2说明: 自然数:0, 1, 2, …. 真分数:1/2, 1/3, 2/3, 1/4, 1’1/2, …. 运算符:+, −, ×, ÷. 括号:(, ). 等号:=. 分隔符:空格(用于四则运算符和等号前后). 算术表达式:e = n | e1 + e2 | e1 − e2 | e1 × e2 | e1 ÷…
手动设计测试 在已有的web project本地目录lib文件夹里导入两个jar文件(版本可不一样):junit-4.12.jar和hamcrest.jar 打开eclipse,导入项目,右击项目选择bulid path的最下面一个configure build path,然后如图点击ADD External JARs选择两个jar文件,ok. 右击java文件新建junit test  case文件,选择setUp按钮生成test.java文件,然后进行手动设计测试: 例如测试上一篇博客ran…
最开始设计这个编辑器时,其中一个要求就是能在运行过程中,通过UI来更新各对象,这样我们就能明确每个Ogre对象更新其属性影响的渲染效果.比如点光源,方向光源,聚光灯各属性与效果,深度测试开启与关闭,深度比较方式影响的效果等等.如下先看效果图: 这个位置没有用上一篇天龙的场景,主要是图片大小限制,场景复杂后,生成的gif图片太大. 这个功能当时我主界面完成后,就准备做的,但是当时一时想不到好的方案,如果针对每个Ogre属性来生成UI,然后关联每个对象,再想想后续如果要修改其中的字段属性或是位置,这…