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TCP编程底层都有粘包和拆包机制,因为我们在C/S这种传输模型下,以TCP协议传输的时候,在网络中的byte其实就像是河水,TCP就像一个搬运工,将这流水从一端转送到另一端,这时又分两种情况: 1)如果客户端的每次制造的水比较多,也就是我们常说的客户端给的包比较大,TCP这个搬运工就会分多次去搬运. 2)如果客户端每次制造的水比较少的话,TCP可能会等客户端多次生产之后,把所有的水一起再运输到另一端 上述第一种情况,就是需要我们进行粘包,在另一端接收的时候,需要把多次获取的结果粘在一起,变成我们…
之前用tcp实现了一个案例(远程协助),后来我考虑用udp去实现它,于是又研究了下udp,我发现理论上udp可以做到,但是有一些问题不知道会不会有瓶颈 我参照网上写了一个简单的示例如下 服务端接收.发送数据 int recv; ]; IPEndPoint ipep = ); Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); //绑定网络地址 newsock.Bi…
UDP 套接字应用之广播 import socket,threading #创建套接字 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) # 设置套接字可以接收广播 s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_BROADCAST,1) s.bind(('127.0.0.255',8888)) s.recvfrom(1024) 接收广播 import socket,threading #创建套接字 s=sock…
传输层-TCP和UDP应用场景 TCP(传输控制协议) 需要将要传输的文件分段传输,建立会话,可靠传输,流量控制 UDP(用户报文协议) 一个数据包就能完成数据通信,不需要建立会话,不分段,不用流量控制,不可靠传输 UDP使用场景 DNS域名解析,QQ聊天,多媒体教室屏幕广播 TCP使用场景 HTTP协议,QQ传文件,邮件传输 1.netstat -nb查看的都是tcp,因为都是会话,udp不建立会话2.tcp和udp加一个端口就是应用层协议了3.DNS协议 既可以用TCP也可以用UDP4.HT…
一.OSI 模型 OSI 模型主要作为一个通用模型来做理论分析,而TCP/IP 协议模型是互联网的实际通讯协议,两者一般做映射分析,以下不做严格区分和声明(好吧,比较懒): OSI 整个模型层次大致可以分为3个主要层面来看|.............主机...............| 操作系统和软件等 应用.表示.会话|.............网络...............| 互联网络和相关协议 传输.网络 (TCP/IP)|.............介质...............|…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋,本文图片加载不出来的话可查看公众号原文 本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 写在前面..... 本文是笔者肉眼盯 Bug 系列的第三弹,前两弹分别是: 抓到Netty一个Bug,顺带来透彻地聊一下Netty是如何高效接收网络连接的 ,在这篇文章中盯出了一个在 Netty 接收网络连接时,影响吞吐量的一个 Bug. 抓到Netty一个隐藏很深的内存泄露Bug | 详解Recycler对象池的精妙设计与实现,在这篇文章中盯出了一个 Net…
preface tcp模块的使用场景如下: 有一台服务器A只需要收集一个日志,那么我们就可以不需要在这服务器上安装logstash,我们通过在其他logstash上启用tcp模块,监听某个端口,然后我们在这个服务器A把日志通过nc发送到logstash上即可. tcp模块的使用 在linux-node2上操作 我们参考官网的资料:https://www.elastic.co/guide/en/logstash/2.3/plugins-inputs-tcp.html 下面就配置下这个logstas…
2010年IEEE Secon的一篇文章.当然了,应该是之前就写好了,发表过,还是直接投到Secon了呢?直接投的吧,Secon不接受已发表过的吧. 本文的着笔点:有线网与DSAN(启用了DSA特性的WLAN)集成的情况下的TCP性能研究.就是DSAN网与传统网路通信时,其整体的TCP性能研究.场景就是“最后一英里”,典型的可以想象的是,家里的光纤到户,连一个BS,然后呢,所有的手机.PAD.Laptop等终端都通过BS上网.而这部分无线节点都启用了DSA特性,那这就是一个典型的本文要研究的一个…
授权转载: Tony Bai 原文连接: https://tonybai.com/2015/11/17/tcp-programming-in-golang/ Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分.在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http…
0x01 简介 TCP头部和IPV4头部除了固定的20字节外,都设置了 OPTION 字段用于存储自定义的数据,因为TCP头部和IPV4的报文长度字段均为4字节,所表示的最大值为15, 乘4,报文头部最大长度为60字节,因此Option字段最大长度为40字节,足够存储大量的报文控制信息.TCP和IPV4 OPTION的格式均为(标识字段 - 长度 - 数据)格式,一般采取4字节对齐存储. 目前 IP Option应用场景较少,且公网路由器对 IP Option的检查较为严格,一般都会直接丢弃带有…