map自定义键值类型】的更多相关文章

map自定义键值类型 改变Map的默认比较方式 https://www.cnblogs.com/zjfdlut/archive/2011/08/12/2135698.html 大家知道,STL中的map底层是用红黑树实现的,其泛型原型如下: template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>class map { ...... } 其中_Key表示比较的键(key),_Tp表示值(value),_Compare表示比较方…
java map添加另一个map时候 键值对的类型要一致…
使用STL中的map时候,有时候需要使用结构题自定义键值,比如想统计点的坐标出现的次数 struct Node{ int x,y; }; ...... map<Node,int>mp; mp[(Node){x,y}]++; 这样子的话,会出现一堆报错 c:\mingw\lib\gcc\mingw32\4.8.1\include\c++\bits\stl_function.h||In instantiation of 'bool std::less<_Tp>::operator()(…
使用Windows下 RECT 类型做unordered_map 键值 1. Hash 函数 计算自定义类型的hash值. struct hash_RECT { size_t operator()(const RECT &rc) const { return std::_Hash_seq((const unsigned char *)&rc, sizeof(RECT)); } }; 2. 相等函数 哈希需要处理碰撞,意味着必须判断两个自定义类型对象是否相等. struct cmp_RECT…
本文转载自: Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从0…
        Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从…
我们都知道,java中的Map结构是key->value键值对存储的,而且根据Map的特性,同一个Map中 不存在两个Key相同的元素,而value不存在这个限制.换句话说,在同一个Map中Key是唯一的,而value不唯一.Map是一个接口,我们不能 直接声明一个Map类型的对象,在实际开发中,比较常用的Map性数据结构是HashMap和TreeMap,它们都是Map的直接子类.如果考虑到存取 效率的话,建议使用HashMap数据结构,而如果需要考虑到Key的顺序,建议使用TreeMap,但是…
之前我们写好了bean类型.现在我们再看看这个需求中,map和reduce各自的流程. Map阶段: 字段切分以后保留如下字段:以第一行为例,就保留13726230503112  2481 24681 字段 将数据封装到PhoneBean里面 将手机号设置成keyout 将PhoneBean设置成valueout Reduce阶段: reduce阶段自动将相同手机号的数据聚合 map( key (手机号):13726230503112 value(实体类):{ phoneNumber:13726…
import java.util.HashMap; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; /** * Map用于存储键值对,不允许键重复,值可以重复. * (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很…
在注册表中,“键值项数据”可分为下面三种类型. 字符串值(REG_SZ) 该值一般用来作为文件描述和硬件标志,可以是字母.数字,也可以是汉字,但它是长度固定的文本字符串,最大长度不能超过255个字符.REG文件中一般表现为:"a"="****". 二进制值(REG_BINARY) 一般情况下,大多数硬件组件信息以二进制数据存储,然后通过十六进制的格式显示在注册表编辑器中.该类型值没有长度限制,可以是任意字节长,REG文件中一般表现为:"a"=&q…