开始不知道,还真有点小繁琐. mac系统上创建BM Font的工具有不少,我主要用hiero和GlyphDesigner:前者是java写的,后者是mac原生的,功能都差不多. 还有一个类似的工具bmGlyph. 首先根据不同平台解决方案建立不同的字体尺寸,建议大小如下表: Table 11-2. Bitmap font scaling for each resources folder Absolute (iPad screen is 512x384) UI Scale (iPad scree…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteBuilder中可以为对象设置自定义类从而可以进行特殊属性的赋值. 比如我们需要在物理世界中设置重力值,在代码中改来改去略显麻烦,我们可以直接在自定义的属性中设置重力值. 但是一般情况下,我们可能还想设置一些内置对象的属性,比如CCNode等.但是如果你不自定义类,对象是不显示定义属性界面的.这时我们也可以手动设置自定义类,不过该类名就是…
http://ued.taobao.org/blog/?p=8579 在开发阿里数据iOS版客户端的时候,由于项目进度很紧,项目里的所有图标都是用最平常的背景图片方案来实现.而为了要兼容普通屏与Retina屏的设备,苹果要求每个背景图都要以两种尺寸存(a.png和a@2x.png),这让设计师们增加了成本,因为他们每次都得出两份背景图标. 现在在web开发上,icon font技术的应用很广泛,它不仅在解决多分辨率显示问题上很有成效,而且在使用它的时候还能降低不少设计和开发成本. 那么它能不能应…
在实践中,有一些小的陷阱和障碍可能阻止你使用一般的TrueType字体. 第一个,必须要有一个有效的字体文件.在Finder中双击该.ttf文件,应该会打开Font Book app,显示一个象形符号的字母表.如果没有显示或发生错误,则改字体很可能是损坏的或者不是正确的字体格式. 接下来你要考虑的是字体名不一定和该字体文件的名字一致.字体有3个名字: 字体文件的名字 字体族的名字(family name) 字体的名字 为了使用SpriteBuilder,字体名字和字体文件的名字(除去文件扩展)应…
博文转载至 http://www.cocoachina.com/industry/20131111/7327.html 在开发阿里数据iOS版客户端的时候,由于项目进度很紧,项目里的所有图标都是用最平常的背景图片方案来实现.而为了要兼容普通屏与Retina屏的设备,苹果要求每个背景图都要以两种尺寸存 “”   阅读器 icon font iOS 在开发阿里数据iOS版客户端的时候,由于项目进度很紧,项目里的所有图标都是用最平常的背景图片方案来实现.而为了要兼容普通屏与Retina屏的设备,苹果要…
前言 CSS变量(官方称为自定义属性)是用户定义的值,它可以在你的代码库中设置一次并多次使用.它们使管理颜色.字体.大小和动画值变得更加容易,并确保整个web应用的一致性. 举个例子,你可以将品牌颜色设置为一个CSS属性(--primarycolor: #7232FA),并在任何使用品牌颜色的组件或样式中使用这个值(background: var(--primarycolor);). 除了更加简洁以及不重复的代码,CSS变量可用于构建调色板,提高响应能力,并创建动态类型系统. 定义CSS变量 要…
如何在latex 中插入EPS格式图片 第一步:生成.eps格式的图片 1.利用visio画图,另存为pdf格式的图片 利用Adobe Acrobat裁边,使图片大小合适 另存为.eps格式,如下图所示: 注:这一步必须按照图示方式另存为,不能直接强行改后缀名,否则插入后无法显示. 2.利用matlab画图,直接另存为eps格式即可 第二步:插入代码 1.添加宏包   \usepackage{graphicx}     \usepackage{epstopdf} 2.将.eps图片和.tex文件…
如何在Linux中查看所有正在运行的进程 FROM:http://os.51cto.com/art/201101/244090.htm 进程是一个其中运行着一个或多个线程的地址空间和这些线程所需要的系统资源.在Linux系统中有很多命令.那么哪些命令可以查看所有运行中的进程呢?让我们听飞哥介绍一下. AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 你可以使用ps命令.它能显示当前运行中进程的相关信息,包括进程的PID.Linux和UNIX都支持ps命令,显示所有运行中…
写在前面: 先说一下为什么决定写这篇文章,我也是这两年开始学习3D物体的光照还有着色方式的,对这个特别感兴趣,在Wiki还有NVIDIA官网看了相关资料后,基本掌握了渲染物体时的渲染管道(The rendering pipe-line)流程,以及各种空间坐标系(MVP),但是在用Unity的Shaderlab写shader的时候,对于具体怎么实现各种着色有很大的疑问,决定苦心钻研一下,过了几个月吧,现在对写shader还是比较熟练的,也解决了之前的疑惑,写这篇算是一篇笔记,以后可能用到,或者初学…
注意:此文并不是把vue改为全部替换为ts,而是可以在原来的项目中植入ts文件,目前只是实践阶段,向ts转化过程中的过渡. ts有什么用? 类型检查.直接编译到原生js.引入新的语法糖 为什么用ts? TypeScript的设计目的应该是解决JavaScript的“痛点”:弱类型和没有命名空间,导致很难模块化,不适合开发大型程序.另外它还提供了一些语法糖来帮助大家更方便地实践面向对象的编程. typescript不仅可以约束我们的编码习惯,还能起到注释的作用,当我们看到一函数后我们立马就能知道这…