1.前言 在手机App竞争越来越激烈的今天,Android App的各项性能特别是流畅度不如IOS,安卓基于java虚拟机运行,触控响应的延迟和卡顿比IOS系统严重得多.一些下拉上滑.双指缩放快速打字等操作,安卓的流畅度都表现比较糟糕,但是,对于App使用过程是否流畅,一直没有一个可靠的指标将用户的客观感受和数据一一对应.虽然之前有FPS(每秒帧数)作为游戏或视频类App的性能指标,但对于那些界面更新不多的App来说,仍不是一个合适的衡量数据.以下会根据实际app性能测试案例,展开进行app性能…
要点: 1. 内存优化的目的以及工具介绍 2. Android APP 内存的主要问题分析与总结 3. UI 绘制原理以及量化工具 - UI 流畅度的主要问题分析以及 UI 绘制原理. 4. 如何获取应用的 UI 流畅度 5. IO 对应用性能的影响 ---------------------------------------------- 工程代码: ---------------------------------------------- 1. 内存优化的目的以及工具介绍 2. Andr…
背景 毫无疑问,流畅度在Android众多性能指标中其重要程度不言而喻,而且也是最为复杂的一个.为了描述这样的一个维度,业界大佬纷纷提出了各种指标来对其进行衡量.在上篇文章中给大家介绍了FPS这一项指标的由来及卡顿的原理(丢帧),不熟悉的小伙伴可以点击进入http://www.lemfix.com/topics/245先去了解一番. 但是仅凭借fps指标来去衡量流畅度是远远不够的. 连续绘制的Android应用 对于连续绘制的应用(游戏.视频)我们可以选用fps指标. 步骤如下: 将手机通过US…
指标背景 流畅度,顾名思义是用户感知使用App页面时的流畅情况,"App卡不卡",这是用户最直接的感受. 但是要用量化之后的数据衡量流畅度,在Android平台这边并没有直接有效的方式/手段去监控. 帧率&刷新频率 首先需要了解到两个概念: 刷新频率(Refresh Rate) 代表屏幕在一秒内刷新操作的次数,这取决于硬件的固定参数,例如60HZ. 帧率(Frame Rate) 代表GPU在一秒内绘制操作的帧数,例如常见的24fps,60fps,单位是fps(每秒帧数),很多游…
近期读到<Speed up your app>一文.这是一篇关于Android APP性能分析.优化的文章.在这篇文章中,作者介绍他的APP分析优化规则.使用的工具和方法.我觉得值得大家借鉴.英文好的读者可读原文(链接:http://blog.udinic.com/2015/09/15/speed-up-your-app). 1.作者的规则 作者每次着手处理或寻找性能问题时,遵循下列规则: 时常检测 在更新APP前后,用测试工具软件多检测几次APP性能,可快速得到测试数据.这些数字是不会说谎的…
转:http://www.kuqin.com/shuoit/20150618/346693.html?utm_source=www.race604.com 前言 在智能手机App竞争越来越激烈的今天,Android App各项性能如CPU.内存消耗等都是我们在开发测试中需要关注的指标,如何将App打造得更加“优雅”是我们需要不断追求探索的方向,下面我们从内存 和流畅度两个纬度来说说如何对Android App进行评测和调优. 一.内存 内存不是无限使用的,如果内存过大或泄漏会出现OOM(Out…
本文是<移动App性能评测与优化>的读书笔记. PS:说是读书笔记,其实就是摘录. 移动App的性能测试主要包括:内存使用情况.电量消耗.功能的流畅度等: 1. 内存 1.1 内存的主要组成索引: Native Heap : Native 代码分配的内存,虚拟机和Android框架本身也会分配: Dalvik Heap : Java 代码分配的对象: Dalvik Other : 类的数据结构和索引: so mmap : Native 代码和常量: dex mmap :Java 代码和常量:…
说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用.相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IO…
说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用.相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IO…
这里根据网络上各位大神已经总结的知识内容做一个大汇总,作为记录,方便后续“温故知新”. 性能指标: (1)使用流畅度:  图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),可用来指示页面是否平滑的渲染.高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了.所以以60fps作为衡量标准,即要求每一帧刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中平滑的流畅度. (2)内存使用情况:  在android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享(shared dirty)外,还独…