文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 与离线瓦片方案一样,同样是为了解决移动端网速和流量问题,但是却不仅仅于此.传统的矢量数据的展示一般分为两种方案: 通过WMS动态获取范围内的矢量数据图片(矢量数据由后台处理成一张图片返回),在前端叠加展示.优点--渲染压力在后端,前端无压力.后台对图片更容易做缓存(前端把地图切分成格网,以WMS请求模拟WMTS请求).缺点--当前端需要交互时,必须进行动态的根…
2在作者另一篇 移动端H5地图离线瓦片方案   文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 移动端的网速和流量耗费是移动开发必须考虑的两个点.常规的瓦片展示方案是移动端实时请求在线瓦片服务(瓦片放在服务器端供直接读取,或者瓦片由地理服务器发布成WMTS服务等).这个方案存在两个问题: * 瓦片实时请求加载受限于移动端网速,容易导致加载卡顿现象 * 瓦片请求耗费手机流量. 试想,如果我们将切图瓦片提前存放…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 移动端的网速和流量耗费是移动开发必须考虑的两个点.常规的瓦片展示方案是移动端实时请求在线瓦片服务(瓦片放在服务器端供直接读取,或者瓦片由地理服务器发布成WMTS服务等).这个方案存在两个问题: * 瓦片实时请求加载受限于移动端网速,容易导致加载卡顿现象 * 瓦片请求耗费手机流量. 试想,如果我们将切图瓦片提前存放到移动设备上,每次瓦片请求时直接读取设备缓存瓦片…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
转自:http://mobile.51cto.com/web-484304.htm https://github.com/amfe/lib-flexible/blob/master/src/makegrid.js https://segmentfault.com/a/1190000006839117 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334).…
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/YJviea 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
推荐三篇文章: 1.来自手淘团队的开源技术flexibal.js github地址:https://github.com/isHelenaChan/flexible 2.来自“大漠”(就职于淘宝,也是w3cplus网站的站长:http://www.w3cplus.com/)的文章: <使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配>:http://www.w3cplus.com/mobile/lib-flexible-for-html5-layout.html 3.来自cocoachina的一…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 项目中需要在浏览器端直接上传SHP后服务端进行数据的自动入PG库以及发布至geoserver.本方法是以geotools为开发工具实现入库,以geoserver manager来实现服务的自动发布.这里着重描述geotools编写SHP入库的方法. 2.Geotools介绍 2.1总体介绍 Geotools是Java语言编写的开源GIS工具包,其功能涵盖了地理…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 项目中需要在浏览器端直接上传SHP后服务端进行数据的自动入PG库以及发布至geoserver.本方法是以geotools为开发工具实现入库,以geoserver manager来实现服务的自动发布.这里着重描述geotools编写SHP入库的方法. 2.Geotools介绍 2.1总体介绍 Geotools是Java语言编写的开源GIS工具包,其功能涵盖了地理…