C# 接口的使用(工厂模式)】的更多相关文章

接口(interface)与抽象类(abstract)的区别: 相同点: 1.都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法. 2.都是面向抽象编程的技术基础,实现诸多模式 不同点: 1.接口可以多继承,抽象类不能实现多继承. 2.接口只能定义抽象规则,抽象类既能定义抽象规则也能提供已实现的成员 3.接口是一组行为规范,抽象类是一个不完全的类,着重于族的概念 4接口支持回调,抽象类不能实现回调,因为继承不支持. 5接口只包含方法.属性.索引器.事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法,抽象类…
工厂模式属于创建型模式,分为三类,简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式. 一.简单工厂模式 在工厂中做判断,根据产品类型从而创造相应的产品,当增加新产品时需要修改工厂类. 例如: enum CTYPE {COREA, COREB}; class SingleCore { public: virtual void Show() = 0; }; //单核A class SingleCoreA: public SingleCore { public: void Show() { cout<<&q…
定义 抽象工厂模式的实质就是提供接口来创建一系列相关或独立的对象而不指定这些对象的具体类. 理解 在软件系统中,经常面临着"一系列相互依赖的对象"的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(熟悉的new操作符),提供一种"封装机制"来避免客户程序和这种"多系列具体对象创建工作"的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式.抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂…
简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想有必要把它作为第一个讲一下. 引入:我们在编程的时候,每当"new"一个对象之后,这个对象就依赖于这个类了.如果在后期的维护过程中由于某些原因需要修改一下这个类,则唯一的做法就是打开源代码,进行修改,修改所有与这个对象有关的操…
.NET设计模式: 工厂模式(转) 转自:http://www.cnblogs.com/bit-sand/archive/2008/01/25/1053207.html   .NET设计模式(1): 简单工厂模式 最近一直在看设计模式,想把自己的学习笔记与大家分享一下,如果能帮助大家的话,我会非常高兴,同时也欢迎大家指出里面的不足.园子里其实关于此类文章已经很多了,如果dudu感觉放在首页欠妥的话,可以调一下. 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不能…
简单工厂模式的作用就是定义一个用于创建对象的接口 在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类实例化调用的中心位置上,它决定那一个产品类应当被实例化.         先来看看它的组成: 1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑.在java中它往往由一个具体类实现. 2) 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口.在java中由接口或者抽象类来实现. 3) 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例.在java中由一个具体类实现. 首先定义一个接口 /**…
简单工厂模式的作用就是定义一个用于创建对象的接口 在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类实例化调用的中心位置上,它决定那一个产品类应当被实例化.         先来看看它的组成: 1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑.在java中它往往由一个具体类实现. 2) 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口.在java中由接口或者抽象类来实现. 3) 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例.在java中由一个具体类实现. 首先定义一个接口 /**…
    抽象工厂[编辑] 维基百科,自由的百科全书   跳转至: 导航. 搜索   以统一塑模语言中的类型图来表示抽象工厂 抽象工厂模式(英语:Abstract factory pattern)是一种软件开发设计模式.抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来.在正常使用中,客户端程序需要创建抽象工厂的具体实现,然后使用抽象工厂作为接口来创建这一主题的具体对象.客户端程序不需要知道(或关心)它从这些内部的工厂方法中获得对象的具体类型,因为客户端程序仅使用这些对象的通用…
简单工厂,工厂方法,抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式.其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性. 本文是本人对这三种模式学习后的一个小结以及对他们之间的区别的理解.   简单工厂 简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例. 不修改代码的话,是无法扩展的. 工厂方法 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例. 在同一等级结构中,支持增加任意产品. 抽象工厂 抽象工厂…
抽象工厂模式 抽象工厂模式,对方法工厂模式进行抽象.世界各地都有自己的水果园,我们将这些水果园抽象为一个水果园接口,在中国.英国和美国都有水果园,种植不同的水果,比如苹果.香蕉和梨等.这里将苹果进行抽象,所以,苹果又分为中国苹果,英国苹果和美国苹果.中国的水果园中有苹果.香蕉和梨等.抽象工厂中声明生产苹果.香蕉和梨等水果,那么具体的工厂相当于中国.英国和美国的水果园,各个水果园负责生产水果.香蕉和梨等. 1.相关术语 产品等级结构:产品的继承结构,与类的继承相似.例如苹果是一个抽象的类,那么中国…