在做关于NIO TCP编程小案例时遇到无法监听write的问题,没想到只是我的if语句的位置放错了位置,哎,看了半天没看出来 贴下课堂笔记: 在Java中使用NIO进行网络TCP套接字编程主要以下几个类: ServerSocketChannel: 服务端套接字通道,主要监听接收客户端请求 Selector:通道选择器,主要用于管理服务端通道和所有客户端通道(监听通道中发生的事件),也就说是一个多路通道复用器. SelectorKey: 事件选择键 SocketChannel: 套接字通道(客户端…
1.案例:名字合并(监听data数据的改变) 使用keyup事件监听data数据的改变 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>案例:名字合并</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0&qu…
package 服务器端相关操作; import java.io.Serializable; /* * 创建存储需要传输信息的对象,方便客户端向服务器端传送数据 */ public class ClientToServerInfo implements Serializable{ String sign; String name; String password_OR_path; //重写构造函数 public ClientToServerInfo(String sign,String name…
Vue 提供了一种通用的方式来观察和响应 Vue 实例上的数据变动:监听属性 watch. 虽然watch的滥用会导致性能不佳,但在一些情况下我们还是需要watch,使得代码更加简洁.逻辑更加清晰(其实就是嫌麻烦...). 接下来我将逐步讲解微信小程序中如何实现一个监听器 watch,若想直接看最终代码,可直接滑动至底部. 监听器的原理,将data中需监听的属性写在watch对象中,并给其提供一个方法,当被监听属性的值改变时,调用该方法.​​ 所以很显然,我们需要用到Javascript中的Ob…
愤怒的小鸟曾经很热门,网上还说他是程序员最喜欢玩的游戏.最先我是WIKIOI的评测页面看到他的,后来在2014年全国信息学奥林匹克联赛第一天第三题飞扬的小鸟也看到了它.因此,突然想做一个类似愤怒的小鸟的但实现更加简单的游戏——愤怒的小牛. 我用的是Scratch编程软件,之所以叫“小牛”,是因为Scratch中小牛的形象比小鸟好看. 一.需求分析 1.小鸟:用小牛代替,游戏过程中一直往下降,用户点击鼠标或者按上移键时往上移动一点点. 2.水管:由于水管上下高度的计算与设置比较麻烦,故用魔鬼代替,…
需求,一台电脑发送数据,其他电脑都可以收到该数据.使用广播地址. 发送端: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.InterfaceA…
真机上有问题,ide上是没问题的,   组件有处理函数,结果异常说页面没有处理函数,加上处理函数后就不报异常了.…
(1)定义广播接收者 import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; public class SdcardReceiver extends BroadcastReceiver { //当sd卡被卸载 或者被挂载上来的时候 会执行 @Override public void onReceive(Context context, Inte…
首先是做一个用户登录的小案例.在此基础上加入其它逻辑. import java.util.Scanner; /* * 模拟登录,给三次机会,并提示还有几次.如果登录成功,就可以玩猜数字小游戏了. * * 分析: * A:定义用户名和密码.已存在的. * B:键盘录入用户名和密码. * C:比较用户名和密码. * 如果都相同,则登录成功 * 如果有一个不同,则登录失败 * D:给三次机会,用循环改进,最好用for循环. */ public class StringTest2 { public st…
5. 自定义协议编程 (1)自定义协议:MSG //自定义的协议(TLV:Type length Value) typedef struct{ //协议头部 ];//TLV中的T unsigned int checkNum; //校验码 unsigned int cbSizeContent; //协议体的长度 //协议体部 ]; //数据 }MSG; (2)自定义读写函数 ①extern int write_msg(int sockfd, char* buff, size_t len); //发…