title: Java并发编程的艺术读书笔记(2)-并发编程模型 date: 2017-05-05 23:37:20 tags: ['多线程','并发'] categories: 读书笔记 --- 1.并发编程模型的两个关键问题 1.1线程之间如何通信. 通信是指线程之间以何种机制来交换信息.有两种:共享内存和消息传递.在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,通过读写内存中的公共状态进行隐式通信.在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过发送消息来显示进行通信.j…
title: Java并发编程的艺术读书笔记(1)-并发编程的挑战 date: 2017-05-03 23:28:45 tags: ['多线程','并发'] categories: 读书笔记 --- 1.多线程不一定就比单线程快,因为线程有创建和上下文切换的开销. 1.1vmstat测试上下文切换次数,Lmbench3测时长 1.2如何减少上下文切换 1.2.1无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID取模分段,不同的线程处理…
Java Concurrency in Practice,一本完美的Java并发参考手册. 查看豆瓣读书 推荐:InfoQ迷你书<Java并发编程的艺术> 第一章 介绍 线程的优势:充分利用多处理器简化模型简化异步事件的处理提供用户界面的响应(时间)线程的风险:安全的风险(不好的事情会发生),提高错误出现的几率活性的风险(好的事情不会发生),如某些代码不会执行,出现死锁.活锁以及饥饿性能的风险,不好的多线程编程可能会危害性能 第二章 线程安全 编写线程安全的代码,实质是管理对状态的访问,尤其是…
Jave并发的艺术 并发编程的挑战 上下文切换 CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前时间片执行完之后会切换到下一个任务.但是,切换会保存上一个任务的状态,一遍下次切换回这个任务时,可以再次加载这个状态.所以任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换. 如何减少上下文切换 减少上下文切换的方法有无锁并发编程.CAS算法.使用最少线程和使用协程 无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法避免使用锁,如将数据ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理…
第一章  并发编程的挑战 需要了解的一些概念 转自 https://blog.csdn.net/TzBugs/article/details/80921351 (1) 同步VS异步 同步和异步通常用来形容一次方法调用.同步方法调用开始后,调用者必须等待被调用的方法结束后,调用者后面的代码才能执行.而异步调用,指的是,调用者不用管被调用方法是否完成,都会继续执行后面的代码,当被调用的方法完成后会通知调用者. (2) 并发与并行 并发和并行是十分容易混淆的概念.并发指的是多个任务交替进行,而并行则是…
第1章 并发编程的挑战 1.1 上下文切换 CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换. 减少上下文切换的方法有4种:无锁并发编程.CAS算法.使用最少线程.使用协程. 无锁并发编程:不同线程处理不同分片的数据,如数据哈希取模分片等. CAS算法:java的Atomic包使用cas算法更新数据,不需要加锁. 使用最少线程:任务少时避免创建不需要的线程,否则大量线程会等待状态. 使用协程:在单线程里实现多任务的调度.   1.2 死锁 避免死锁的几个常用方法…
第2章 线程安全性 正确性: 某个类的行为与其规范完全一致. 2.1线程安全: 当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类就能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的. 无状态对象: 既不包含任何域,也不包含任何其他类中域的引用的对象. 无状态对象一定是线程安全的. 竞态条件: 当某个计算的正确性取决于多个线程的交替执行时序时,就会发生竞态条件. 本质是基于一种可能失效的观察结果来做出判断或者执行某个计…
查看豆瓣读书 第六章 任务执行 大多数并发应用程序是围绕执行任务进行管理的.设计任务时,要为任务设计一个清晰的任务边界,并配合一个明确的任务执行策略.任务最好是独立的,因为这会提高并发度.大多数服务器应用程序都选择了下面这个自然的任务边界:单个客户请求.任务时逻辑上的工作单元,线程是使任务异步执行的机制.应用程序内部的任务调度,存在多种可能的调度策略:其中,最简单的策略是在单一的线程中顺序的执行任务.但它的吞吐量和响应性很差,一般只在特殊情况下使用:任务的数量很少但生命周期很长时,或者服务器只服…
最近在坚持每天阅读<>,不但做好笔记(MarkDown格式),还做好思维导图. 如果大家感兴趣,可以可以到码云上阅读笔记和到ProcessOn上阅读思维导图. 码云:https://gitee.com/Howinfun/books/tree/master/JavaConcurrent ProcessOn:https://www.processon.com/view/link/5d5fadaae4b06e49191eb2e7…
1.synchronized实现同步的基础 Java中的每个对象都是可以作为锁,具体有3种表现. 1.对于普通同步方法,锁是当前实例对象. 2.对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象. 3.对于同步方法块,锁是Synchonized括号里面的配置对象. 当前一个线程试图访问同步代码块时,它首先必须得到锁,退出或者抛出异常时候必须释放锁.那么锁到底存在什么地方? 从JVM规范可以看到Synchonized在JVM里的实现原理,JVM基于进入和退出Monitor对象来实现方法同步和代码快同步,…
1.好习惯从末尾加分号:开始 2.js区分大小写 3.程序界万能的命名法则:①不以,数字开头的数字.字母.下划线.美元符号 ②提倡以下划线命名法来命名变量,以驼峰命名法来命名函数.但是到了公司往往会身不由己的.不过是个好习惯 4.数据类型:①标量:(数字,字符串,布尔值)  - 标量,在任何时刻只能有一个值. ② 集合:(数组[ 索引数组,关联数组 ],对象) 5.闲话布尔值:电子设备的终极原理:0和1.他们远比人心简单,0就是0 ,1就是1.不会说是吗0包含1,1包含1之类的人生哲学. * 6…
1.创建线程的方式: /** * StudySjms * <p> * Created by haozb on 2018/2/28. */ public class ThreadDemo extends Thread { /** * 定义线程的名字 * @param name */ public ThreadDemo(String name) { super(name); } @Override public void run() { ; i < ; i++) { System.out.p…
同步容器类 同步容器类实现线程安全的方式:将所有状态封装起来,对每个公有方法使用同步,使得每一次只有一个线程可以访问.同步容器类包含:Vector.Hashtable.Collections.synchronizedXXX等 ** 同步容器类的问题 ** 复合操作原子性需要客户端来加锁控制 每个操作都持有一个锁,容器规模较大的情况下,持有锁时间过长,锁竞争比较激烈,会降低系统吞吐量和CPU的利用率 并发容器 ConcurrentHashMap 通过粒度更细的分段锁实现数据共享 size和isEm…
设计线程安全的类 三个基本要素: 找出构成对象状态的所有变量 找出约束状态变量的不变性条件 建立对象状态的并发访问管理策略 实例封闭 将数据封装在对象内部,可以将数据的访问限制在对象的方法上,从而更容易确保线程在访问数据时总能持有正确的锁. 线程安全性的委托 如果一个类是由多个独立且线程安全的状态变量组成,并且在所有的操作中都不包含无效状态转换,那么可以将线程安全性委托给底层的状态变量. 如:类中含有两个Atomic引用变量,某个符合操作会使用到两个变量的状态,可以使用加锁机制来保证原子操作 同…
可见性 在没有同步的情况下,编译器.处理器以及运行时都可能做指令重排.执行结果可能会出现错误 volatile变量 编译器与运行时不会进行指令重排,不会进行缓存,使用volatile变量要满足以下条件: 对变量的写入不依赖变量当前值,或者确保单个线程更新变量 该变量不会与其他状态变量一起纳入不变性条件中 在访问变量时不需要加锁 加锁机制既可以确保可见性和原子性,而volatile变量只能确保可见性 发布与逸出 发布:使一个对象能够在当前作用域之外的代码中使用 将一个指向该对象的引用保存到其他代码…
并发简史 在早期的计算机中不包含操作系统,从头至尾都只执行一个程序,并且这个程序能访问计算机所有资源.操作系统的出现使得计算机每次能运行多个程序,并且不同的程序都在单独的进程中运行:操作系统为各个独立执行的进程分配内存.文件句柄.安全证书等.不同进程之间通过一些粗粒度的通信机制交换数据,包括:套接字.信号处理器.共享内存.信号量以及文件等. 之所以在计算机中加入操作系统来实现多个程序同时执行,主要基于以下原因: 资源利用率:在某些情况下,程序如果在等待某个外部操作执行完成的同时,可以运行另一个程…
1,什么是线程安全性? 简单概括就是一个类在多线程情况下能安全调用就是线程安全 2,Servlet  的线程安全性  默认是非线程安全的,写servlet代码的时候需要注意线程安全,注意同步 3,volatile volatile实际上是保证了多线程情况下,有读取,有写入,保证了读取的都是最新的值. 开发中一般boolean值 开关灯用它定义. volatile的原理如下:不用volatile修饰的变量再多线程情况下, 每个线程会有一个变量从内存备份放在cpu储存上,每次都是读取这个备份的值 但…
要编写线程安全的代码,其核心在于要对状态访问操作进行管理,特别是对共享的和可变的状态的访问. 修复多线程问题的方式: 不在线程之间共享该状态变量 将状态变量修改为不可变的变量 在访问状态变量时使用同步 什么是线程安全性 当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替运行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的. 无状态对象一定是线程安全的 原子性 竞态条件:"先检查后执行"."读取-修改-…
接下来一个系列,是关于<Java并发编程的艺术>这本书的读书笔记以及相关知识点,主要是为了方便日后多次复习和防止忘记.废话不多说,直接步入主题: 第1章  并发编程的挑战 并发编程的目的是让程序运行得更快,但是并不是启动更多的线程就能让程序最大限度地并发执行.并发编程会遇到许多挑战,例如:上下文切换问题.死锁问题.以及受限于硬件和软件的资源限制问题. 1.1  上下文切换 进行上下文切换之前,会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载到这个状态.任务从保存到再加载的过程就是一…
<Java并发编程的艺术>这本书特别好,和<深入了解JAVA虚拟机>有一拼,建议做java的都看看,下面全部都是复制书中的部分内容,主要目的是做个笔记,方便以后遇到问题能找到. 在Java中,所有实例域.静态域和数组元素都存储在堆内存中,堆内存在线程之间共享.局部变量(Local Variables),方法定义参数(Java语言规范称之为Formal Method Parameters)和异常处理器参数(ExceptionHandler Parameters)不会在线程之间共享,它…
二.Java并发机制底层实现原理 这里是我的<Java并发编程的艺术>读书笔记的第二篇,对前文有兴趣的朋友可以去这里看第一篇:一.并发编程的目的与挑战 有兴趣讨论的朋友可以给我留言! 1.Volatile关键字 volatile的意义与定义 volatile和synchronized这两个关键字在并发编程中都扮演着极为重要的角色,这里我会先讨论volatile. volatile是轻量级的synchronized,它在开发中保证了共享变量的可见性和与其相关指令的有序性. 可见性就是指当某个共享…
发现自己有很多读书笔记了,但是一直都是自己闷头背,没有输出,突然想起还有博客圆这么个好平台给我留着位置,可不能荒废了. 此文读的书是<Jvava并发编程的艺术>,方腾飞等著,非常经典的一本书,本笔记是一边复习笔记,一边对照书本上的勾画重点,互相补充得来. 一.并发编程的目的与挑战 并发编程的目的只有一个:更充分的利用好计算资源,让程序运行的更快更有效率 请把这个目的牢记在心,因为,并不是启动更多的线程就能让程序最大限度的并发执行的,因为配合,甚至管理更多的线程本身也是有开销的.所以至少来说,利…
一.多线程语义 即使是单核处理器也支持多线程执行代码,CPU 通过给每个线程分配 CPU 时间片来执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个任务,所以 CPU 通过不停的切换线程执行. 并发执行如果没有达到一定的数量级,速度反而会比串行执行要慢.这是因为线程有创建和上下文切换的开销. 如何减少线程创建和上下文切换的开销?("vmstat 1" 的 cs 参数,查看线程切换的次数) 无锁并发编程.多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,比…
概述 在JDK1.6中,锁一共四种状态,级别由低到高依次是:无锁状态.偏向锁状态.轻量级锁状态和重量级锁状态.锁可以升级但不能降级,这是为了提高获得锁和释放锁的效率.只有重量级锁涉及到操作系统线程切换. 重量级锁 sychronized关键字是通过锁住对象头中的monitor对象来实现同步的.Monitor 的本质是,依赖于底层操作系统的 Mutex Lock 实现.操作系统实现线程之间的切换,需要从用户态到内核态的切换,切换成本非常高.修饰代码块和修饰方法分为了显式同步和隐式同步.当应用代码块…
离开博客园很久了,自从找到工作,到现在基本没有再写过博客了.在大学培养起来的写博客的习惯在慢慢的消失殆尽,感觉汗颜.所以现在要开始重新培养起这个习惯,定期写博客不仅是对自己学习知识的一种沉淀,更是在督促自己要不断的学习,不断的进步. 最近在进一步学习Java并发编程,不言而喻,这部分内容是很重要的.现在就以<并发编程的艺术>一书为主导线,开始新一轮的学习. 进程和线程 进程是一个应用程序在处理机上的一次执行过程,线程是进程的最小基本单位(个人理解).一个进程可以包含多个线程. 上下文切换 我们…
<Go并发编程实战>读书笔记-初识Go语言 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在讲解怎样用Go语言之前,我们先介绍Go语言的特性,基础概念和标准命令. 一.语言特性 我们可以用几个关键词或短语来概括Go语言的主要特性. 1>.开放源代码 这显示来Go作者开放的态度以及营造语言生态的决心.顺便说一句,Go本事就是用Go语言编写的. 2>.静态类型和编译类型 在Go中,每个变量或常量都必须在声明时指定类型,且不可改变.另外,程序必须通过编译生成归档文件或…
本文来源于翁舒航的博客,点击即可跳转原文观看!!!(被转载或者拷贝走的内容可能缺失图片.视频等原文的内容) 若网站将链接屏蔽,可直接拷贝原文链接到地址栏跳转观看,原文链接:https://www.cnblogs.com/wengshuhang/p/10200269.html 这两天在看<java并发编程的艺术>,记录下看到的知识当做笔记吧! java中的synchronized锁是存储在对象头中的,内容是mark word,长度根据计算机的位数来定32 or 64bit, 锁一共有4种状态,级…
并发编程的优缺点 使用并发的原因 多核的CPU的背景下,催生了并发编程的趋势,通过并发编程的形式可以将多核CPU的计算能力发挥到极致,性能得到提升. 在特殊的业务场景下先天的就适合于并发编程. 比如在图像处理领域,一张1024X768像素的图片,包含达到78万6千多个像素.即时将所有的像素遍历一边都需要很长的时间, 面对如此复杂的计算量就需要充分利用多核的计算的能力.又比如当我们在网上购物时,为了提升响应速度,需要拆分,减库存, 生成订单等等这些操作,就可以进行拆分利用多线程的技术完成. 面对复…
一.Netty介绍     Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.     也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发.     “快速”和“简单”并不用产生…
<Go并发编程实战>读书笔记-语法概览 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 本篇博客我们会快速浏览一下Go的语法,内容涉及基本构成要素(比如标识符,关键字,子面量,操作符等)和基本类型(比如bool,byte,rune,int,string等),高级类型(比如数组,切片,字典,接口,结构体等)和流程控制语句(if,switch,for,defer等). 一.基本构成要素 Go的语言符号又称为词法元素,共包括5类内容,即标识符(identifier),关键字(key…