谈一谈泛型(Generic)】的更多相关文章

谈一谈泛型 首先,泛型是C#2出现的.这也是C#2一个重要的新特性.泛型的好处之一就是在编译时执行更多的检查. 泛型类型和类型参数 ​ 泛型的两种形式:泛型类型( 包括类.接口.委托和结构 没有泛型枚举) 下面以Dictionary<TKey,TValue> 来为例,解释一下类型参数,类型实参(type argument),开放类型,封闭类型 上面的例子中, 类型参数是 TKey 和TValue. 在使用泛型类型或方法时,要用真实的类型代替,比如 Dictionary<string,in…
前言 在C++的语言基础当中,除了物件导向.事件驱动的概念之外,模版设计(Template)也是非常重要的一环.然而,C++的开发人员能够善用模版设计的并不多.模版设计这个好物,一般还有一个名称,就是泛型 (Generic),这个好物在Delphi 2009 之后,也已经被加入到 Object Pascal里面了,只是我们实在很少用到它. 然而,江湖一点诀,说破没秘诀,大家对于泛型的少用,很多是因为不知道有这个功能,其次是知道有这个功能却不知道怎么使用. 所以,我们这一篇就来深入浅出的介绍一下『…
谈一谈C#的事件 C#中事件基于委托,要理解事件要先理解委托,如果觉得自己关于委托不是很了解可以看看我前面写委托的文章 事件基于委托,是一种功能受限的委托,为委托提供了一种发布/订阅机制 使用委托时,一般会出现两种角色:广播者(发布者)和订阅者,这是一个非常常见的模型 依然是用一个非常典型的例子来说明事件,举一个具体的例子就是微信公众号,广播者就是公众号管理员,订阅者就是普通用户. using System; class Program { static void Main(string[] a…
Java - 泛型 ( Generic )     > 泛型的特点         > 解决元素存储的安全性问题         > 解决获取数据元素时,需要类型强转的问题         > 不能在 static 方法中使用泛型,因为泛型是抽象化的,只有在创建对象时才会确定泛型的类型,而静态方法是编译时生成的     > 泛型的使用         > 在集合中使用泛型         > 自定义泛型类.泛型接口.泛型方法         > 泛型与继承的…
流与集合    众所周知,日常开发与操作中涉及到集合的操作相当频繁,而java中对于集合的操作又是相当麻烦.这里你可能就有疑问了,我感觉平常开发的时候操作集合时不麻烦呀?那下面我们从一个例子说起. 计算从伦敦来的艺术家的人数 请注意这个问题例子在本篇博客中会经常提到,希望你能记住这个简单的例子 这个问题看起来相当的简单,那么使用for循环进行计算 int count = 0; for(Artist artist: allArtists){ if(artisst.isFrom("Lodon&quo…
Iterator(迭代器) 所有实现了Collection接口的容器都有一个iterator方法, 用来返回一个实现了Iterator接口的对象 Iterator对象称作迭代器, 用来方便的实现对容器内的元素的遍历 迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构.迭代器通常被称为"轻量级"对象,因为创建它的代价小. Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动: (1) 使用方法iterator()要求容器返回一个I…
从一张图开始,谈一谈.NET Core和前后端技术的演进之路 邹溪源,李文强,来自长沙.NET技术社区 一张图 2019年3月10日,在长沙.NET 技术社区组织的技术沙龙<.NET Core和前后端分离那些事儿>上,我们曾经试图通过一系列抽丝剥茧的过程来引导大家在这条基于.NET Core的前后端分离有关的技术路线上持续发散,由于各种原因未能成功,因此,技术社区执行主席,李文强同学整理了一张图,并由溪源以专刊的形式来描述他所认为的技术演进之路.  这张图涉及到的知识点,涵盖了目前前后端技术近…
  Elasticsearch天生就支持分布式部署,通过集群部署可以提高系统的可用性.本文重点谈一谈Elasticsearch的集群节点相关问题,搞清楚这些是进行Elasticsearch集群部署和拓扑结构设计的前提.关于如何配置集群的配置文件不会在本文中提及.(本文写作背景是Elasticsearch 2.3) 节点类型 1. 候选主节点(Master-eligible node)   一个节点启动后,就会使用Zen Discovery机制去寻找集群中的其他节点,并与之建立连接.集群中会从候选…
谈一谈iOS事件的产生和传递 1.事件的产生 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中. UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow). 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步 2.事件的传递 首先判断主窗口(keyWindow)自己是否能接受触摸事件 判断触摸点是否在自己身上 子控件数组中从后往前遍历子控…
介绍: InnoDB引擎是MySQL数据库的一个重要的存储引擎,和其他存储引擎相比,InnoDB引擎的优点是支持兼容ACID的事务(类似于PostgreSQL),以及参数完整性(有外键)等.现在Innobase实行双认证授权.MySQL5.5.5以后默认的存储引擎都是InnoDB引擎. 特点是: 1.具有较好的事务支持:支持4个事务隔离级别,支持多版本读 2.行级锁定:通过索引实现,全表扫描仍然会是表锁,注意间隙锁的影响 3.读写阻塞与事务隔离级别相关 4.具有非常高效的缓存特性:能缓存索引,也…