从一张图开始,谈一谈.NET Core和前后端技术的演进之路 邹溪源,李文强,来自长沙.NET技术社区 一张图 2019年3月10日,在长沙.NET 技术社区组织的技术沙龙<.NET Core和前后端分离那些事儿>上,我们曾经试图通过一系列抽丝剥茧的过程来引导大家在这条基于.NET Core的前后端分离有关的技术路线上持续发散,由于各种原因未能成功,因此,技术社区执行主席,李文强同学整理了一张图,并由溪源以专刊的形式来描述他所认为的技术演进之路.  这张图涉及到的知识点,涵盖了目前前后端技术近…
最近开始研究.NET Core,有张图一看就能明白他们之前的关系. 上图己经能够说明.NET Framework和.NET Core其实是实现了 .NET Standard相关的东西,或者说Framework和Core是基于NET Standard开发的,所以得出,我们在建立项目的类库的时候,使用NET Standard这种项目类型即可. 入口程序可用.NET Framework或是.NET Core,入口程序可以是BS系统,也可以是Winform系统,或是控制台程序.引用NET Standar…
重审业务逻辑 用过MVC的童鞋都知道业务逻辑(Bussiness Logic),但是大多对这概念又是模棱两可,业务逻辑从来都是这样难以理解,谈论前后端分离之前这个概念非常有必要探讨一下! 在简单的CRUD的系统中,基本上都是对数据进行增删改查操作,并没有多少业务逻辑可言:但像银行系统对金融数据的操作就显得不那么简单了,以转账为例:A给B转帐转100元,简易代码如下: if(A.balance - 100 >= 0){ A.balance -100; B.balance +100; }else{…
几张图看懂区块链技术到底是什么? 本文转载自:http://www.cnblogs.com/behindman/p/8873191.html “区块链”的概念可以说是异常火爆,好像互联网金融峰会上没人谈一谈区块链技术就out了,BAT以及各大银行还有什么金融机构都在开始自己的区块链研究工作,就连IBM最近也成立了自己的区块链研究实验室,但其实区块链到底是什么?大家或许并不清楚,停留在雾里看花的状态.从今天开始,就让我们一起走进区块链,揭开区块链的神秘面纱吧!   取快链?你想说的是区块链吧?  …
上一次发博客已经是9月份的事了....这段时间公司的事实在是多,有写博客的时间都拿去看paper了..正好春节回来写点东西,也正好对这段时间做一个总结. 首先当然还是好好说点这段时间的主要工作:语义分割.semantic segmentation 应该是DL这几年快速发展的最重要的领域之一了,但可惜的事,在这方面大家走的并不是很远,还是有很多值得改进的地方,这当然是个很好的事情,特别是我这种想发paper弱渣..... 语义分割做的是什么事呢? 就是给你一张图,你要对其中的每个pixel做分类,…
几张图让你看懂WebAssembly https://www.jianshu.com/p/bff8aa23fe4d     (图片来源:giphy.com) 编者按:本文由明非在众成翻译平台上翻译. 最近,WebAssembly 在 JavaScript 圈非常的火!人们都在谈论它多么多么快,怎样怎样改变 Web 开发领域.但是没有人讲他到底为什么那么快.在这篇文章里,我将会帮你了解 WebAssembly 到底为什么那么快. 第一,我们需要知道它到底是什么!WebAssembly 是一种可以使…
申明 本文首发自公众号:程序员cxuan,此文章为本人投稿文章.已经和cxuan沟通,文章投递公众号,博客平台我自己发布可标记为原创. 此文章肝了很久,图片较多,希望大家喜欢. 另外,感兴趣的小伙伴可关注个人公众号:壹枝花算不算浪漫 公众号刚开始运营,希望与您一同成长. 前言 谈到并发,我们不得不说AQS(AbstractQueuedSynchronizer),所谓的AQS即是抽象的队列式的同步器,内部定义了很多锁相关的方法,我们熟知的ReentrantLock.ReentrantReadWri…
以下文章来源于程序员cxuan ,作者一枝花算不算浪漫 谈到并发,我们不得不说AQS(AbstractQueuedSynchronizer),所谓的AQS即是抽象的队列式的同步器,内部定义了很多锁相关的方法,我们熟知的ReentrantLock.ReentrantReadWriteLock.CountDownLatch.Semaphore等都是基于AQS来实现的. 我们先看下AQS相关的UML图:  1. AQS实现原理 AQS中 维护了一个volatile int state(代表共享资源)和…
谈一谈iOS事件的产生和传递 1.事件的产生 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中. UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow). 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步 2.事件的传递 首先判断主窗口(keyWindow)自己是否能接受触摸事件 判断触摸点是否在自己身上 子控件数组中从后往前遍历子控…
浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 数字视频技术广泛应用于通信.计算机.广播电视等领域,带来了会议电视.可视电话及数字电视.媒体存储等一系列应用,促使了许多视频编码标准的产生.ITU-T 与ISO/IEC 是制定视频编码标准的两大组织,ITU-T 的标准包括H.261.H.262.H.263.H.264,主要应用于实时视频通信领域,如会议电视:MPEG 系列标准是由ISO/IEC制定的,主要应用于视频存储(DVD).广播电视.因特网或无线网上的…