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1.netty的编码和解码,在数据传输的时候,考虑数据安全,数据完整性都是很有必要的.这里主要是介绍netty3和netty5的编解码方式.其实从StringEncoder和StringDecoder中也可以获取源码的编解码规则.然后改变成自己的编解码规则也是可以的. 2.netty3和netty5的编解码方式还是存在一定差别的.个人感觉netty5来的更加实用和方便. 3.netty3的编解码规则 1)数据编码规则(我这里只是用于显示,数据规则很简单) 包头+模块+数据(请求编解码) 包头+模…
如今,我们想要开发一个网络应用,那是相当地方便.不过就是引入一个框架,然后设置些参数,然后写写业务代码就搞定了. 写业务代码自然很重要,但是你知道: 你的数据是怎么来的吗?通过网络传输过来的呗. 你知道网络是通过什么方式传输过来的吗?光纤呗,TCP/IP协议呗. 看起来都难不住我们的同学们,但是,以上问题都不是我们关注的重点,我们今天要关注的是,TCP.IP协议是如何把数据传输到我们的应用服务器,而且准确地交到对应的业务代码手上的? 我们也不关注TCP协议的三次握手四次挥手,我们只需要确认一点,…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋,如果大家在看文章的时候发现图片加载不了,可以到公众号查看原文 本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 在<Netty如何高效接收网络数据>一文中,我们介绍了 Netty 的 SubReactor 处理网络数据读取的完整过程,当 Netty 为我们读取了网络请求数据,并且我们在自己的业务线程中完成了业务处理后,就需要将业务处理结果返回给客户端了,那么本文我们就来介绍下 SubReactor 如何处理网络数据发送的整个过程. 我们都知道 N…
前言 何为编解码,通俗的来说,我们需要将一串文本信息从A发送到B并且将这段文本进行加工处理,如:A将信息文本信息编码为2进制信息进行传输.B接受到的消息是一串2进制信息,需要将其解码为文本信息才能正常进行处理. 上章我们介绍的Netty如何解决拆包和粘包问题,就是运用了解码的这一功能. java默认的序列化机制 使用Netty大多是java程序猿,我们基于一切都是对象的原则,经常会将对象进行网络传输,那么对于序列化操作肯定大家都是非常熟悉的. 一个对象是不能直接进行网络I/O传输的,jdk默认是…
上次回归: 上次博客我们主要说了netty的基本使用,都是一些固定的模式去写的,我们只需要关注我们的拦截器怎么去写就可以了,然后我们用我们的基础示例,改造了一个简单的聊天室程序,可以看到内部加了一个StringEncoder和StringDecoder,这个就是用来编解码我们字符串的,这次我们就来说说这个编解码. 编码&解码: 上次我们写的那个简单的聊天室程序大家还记得吧,内部加了两个类似拦截器的玩意. ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); ch…
数据从浏览器通过websocket发送给服务器的数据,是原始的帧数据,默认是被掩码处理过的,所以需要对其利用掩码进行解码. 从服务器发送给浏览器的数据是默认没有掩码处理的,只要符合一定结构就可以了.具体可以参考websocket的RFC文档 http://www.rfcreader.com/#rfc6455 The threat model being protected against is one in which the client sends data that appears to…
由于Android下摄像头预览数据只能  ImageFormat.NV21 格式的,所以解码时要经过一翻周折. Camera mCamera = Camera.open(); Camera.Parameters p = mCamera.getParameters(); p.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21); /*这是唯一值,也可以不设置.有些同学可能设置成 PixelFormat 下面的一个值,其实是不对的,具体的可以看官方文档*/ mCamera.setPa…
由于Android下摄像头预览数据只能  ImageFormat.NV21 格式的,所以解码时要经过一翻周折. Camera mCamera = Camera.open(); Camera.Parameters p = mCamera.getParameters(); p.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21); /*这是唯一值,也可以不设置.有些同学可能设置成 PixelFormat 下面的一个值,其实是不对的,具体的可以看官方文档*/ mCamera.setPa…
这个问题是在一个群友做压力测试的时候发现的.使用客户端和netty创建一条连接,然后写了一个for循环不停的给服务器发送1500条信息,发现返回只有几百条.另外几百条不知道哪去了.查看代码,发现在服务器发送前做了一个判断:   通过查看源码,问题就在isWriteable()里面,下面看一下源码,在AbstractChannel里面:   再看buf.isWritebale()的实现:   这里有一个变量,控制了是否可以写,那这个变量什么时候发生变化呢,我们接着找,先看看是什么情况下被修改为非0…
在python里,直接decode('utf-8')即可 >>> "\xE5\x85\x84\xE5\xBC\x9F\xE9\x9A\xBE\xE5\xBD\x93 \xE6\x9D\x9C\xE6\xAD\x8C".decode('utf-8')u'\u5144\u5f1f\u96be\u5f53 \u675c\u6b4c'>>> print "\xE5\x85\x84\xE5\xBC\x9F\xE9\x9A\xBE\xE5\xBD\x9…