[021]转 C++ Pimpl机制】的更多相关文章

出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.简介 这个机制是Private Implementation的缩写,我们常常听到诸如“不要改动你的公有接口”这样的建议,所以我们一般都会修改私有接口,但是这会导致包含该头文件的所有源文件都要重新编译,这会是个麻烦事儿.Pimpl机制,顾名思义,将实现私有化,力图使得头文件对改变不透明. 2.机制分析 首先,我们先看看不使用这个机制的一个实现: 1: // MyBase.h 2: class MyBase { 3: publi…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 如果你曾经同过久的编译时间斗争过,那么你肯定对Pimpl("point to implementation",指向实现)机制很熟悉了.这种技术让你把类的数据成员替换成指向一个实现类(或结构)的指针,把曾经放在主类中的数据成员放到实现类中去,然后通过指针间接地访问那些数据成员.举个例子,假设Widget看起来像这个样子: class Wid…
一.PIMPL机制 PIMPL ,即Private Implementation,作用是,实现 私有化,力图使得头文件对改变不透明,以达到解耦的目的 pimpl 用法背后的思想是把客户与所有关于类的私有部分的知识隔离开.由于客户是依赖于类的头文件的,头文件中的任何变化都会影响客户,即使仅是对私有节或保护节的修改.pimpl用法隐藏了这些细节,方法是将私有数据和函数放入一个单独的类中,并保存在一个实现文件中,然后在头文件中对这个类进行前向声明并保存一个指向该实现类的指针.类的构造函数分配这个pim…
pimpl 模式(Private Implementation),我们常常听到诸如“不要改动你的公有接口”这样的建议,所以我们一般都会修改私有接口,但是这会导致包含该头文件的所有源文件都要重新编译,这会是个麻烦事儿.Pimpl机制,顾名思义,将实现私有化,力图使得头文件对改变不透明. 桥接模式(bridge)是一种结构型设计模式,它把类的具体实现细节对用户隐藏起来,以达到类之间的最小耦合关系.在具体编程实践中桥接模式也被称为pimpl或者handle/body惯用法,它可以将头文件的依赖关系降到…
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_667102dd0100wxbi.html 一.遇到的问题 1.隐藏实现 我们在给客户端提供接口的时候只希望能暴露它的接口,而隐藏它的实现或者算法.这时候,至少至少有两种选择: (1)写一个抽象类, 然后继承它 (2)使用PIMPL, 把实现放到内部公有的文件里,而对外部隐藏起来 2.重新编译 当我们有一个很大的工程的时候,我们一个底层的头文件不希望被修改,因为这会导致包含该头文件的所有源文件都要重新编译. 二.什么是PIMP…
在读<Effective C++>和项目源代码时,看到pImpl Idiom.它可以用来降低文件间的编译依赖关系,通过把一个Class分成两个Class,一个只提供接口,另一个负责实现该接口,实现接口与实现的分离.这个分离的关键在于“以声明的依赖性”替换“定义的依赖性”,而编译依赖性最小化的本质是:让头文件尽可能的自我满足,万一做不到,则让它与其他文件内的声明式(而非定义式)相依. 引用这里的一些描述:The Pimpl idiom, also known as the compilation…
看了[C++程序设计技巧]Pimpl机制 之后,想了半天才理解    // MyClass.h 2: class MyClassImpl; // forward declaration 3: class MyClass { 4: public: 5: MyClass(); 6: ~MyClass(); 7: int Action1(); 8: private: 9: MyClassImpl *m_pImpl; 10: };       1: // MyClass.cpp 2: class MyC…
1.Pimpl概念 在进行项目开发中可能遇到的问题,程序编译耗时很长,每一次简单修改接口之后项目都会被完全重新编译,浪费了很多时间.这个机制是Private Implementation的缩写,顾明思议,将实现私有化,力图使得头文件对改变不透明.它的优点很多,诸如降低编译依赖.提高重编译速度之类的工具性优势.同时保持接口的稳定性. 2.Pimpl机制 Pimpl惯用法的基本思想是使用一个结构将原有接口class的私有数据成员和一些不希望被外界调用的对数据成员操作的过程封装起来,此时class的私…
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 当你需要一个智能指针的时候,std::unique_ptr通常是最接近你需求的那一个.默认情况下,这么假设是很合理的:std::unique_ptr和原始指针的大小是一样的,并且很多操作(包括解引用),它们执行的是完全相同的指令.这意味着你甚至能把它们用在对内存和时间都很紧的地方.如果一个原始指针对你来说足够的小和快,那么一个std::unique_ptr也几乎可…
  C++内存分配方式详解--堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区 如何动态调用DLL中的导出类 在dll中导出类,并结合继承带来的问题 如何更好的架构一个界面库,欢迎大家一起讨论 pimpl [C++程序设计技巧]Pimpl机制 vector作为参数传递到dll问题…