C++实现数字媒体三维图像变换】的更多相关文章

C++实现数字媒体三维图像变换 必备环境 glut.h 头文件 glut32.lib 对象文件库 glut32.dll 动态连接库 程序说明 C++实现了用glut画物体对象的功能.并附带放大缩小,旋转,平移和在不同视角观察的功能. 操作说明 重要说明 define MAX_MODEL 20 程序最多支持创建20个对象,如需要创建更多的对象,请调高这个参数 define MAX_MODEL_NUM 4000 程序最多支持对象拥有4000个点和4000个面,如需要读入更复杂的对象,请调高这个参数…
C++实现数字媒体三维图像渲染 必备环境 glut.h 头文件 glut32.lib 对象文件库 glut32.dll 动态连接库 程序说明 C++实现了用glut画物体对象的功能.并附带放大缩小,旋转,平移和在不同视角观察的功能.渲染方式的选择是Gouraud的渲染方法.程序开始的宏定义可以设置是否输出矩阵信息,用于调试,调试完毕后可以关闭输出信息,大大提高程序的运行速度. 操作说明 重要说明 define MAX_MODEL 20 程序最多支持创建20个对象,如需要创建更多的对象,请调高这个…
C++实现数字媒体二维图像变换 必备环境 glut.h 头文件 glut32.lib 对象文件库 glut32.dll 动态连接库 程序说明 C++实现了用glut画正方形,画三角形的功能.并附带放大缩小,旋转,平移的功能.同时实现了填充颜色这个功能. 操作说明 重要说明 define CLIP_METHOD 0 该参数为0时,切割方式为 多边形 切割(默认) 该参数为1时,切割方式为 点 切割 define FILL_ENABLE !CLIP_METHOD&&1 该参数为1并且启用多边形…
Razuna以一个使用Java语言编写的开源的数字媒体资产管理(Digital Asset Management)系统.功能很强大,可以用于管理各种格式的数字媒体资源. Razuna在本机的安装配置还是比较复杂的.主要是因为需要处理多种格式的视频,音频,图片等媒体格式.因此需要安装很多的视音频处理程序. 安装过程详见:开源数字媒体资产管理系统:Razuna安装方法 安装完成之后,启动服务器,在浏览器中输入:http://localhost:8080/razuna就可以访问系统了. 系统的登录页面…
Razuna以一个使用Java语言编写的开源的数字媒体资产管理(Digital Asset Management)系统.在这里翻译一下它的安装步骤. Razuna包含以下版本: Razuna Stand-alone Server 它是建立在Tomcat服务器上的.这是迄今为止最快以及最简单的启动和运行方式.推荐新用户使用. Razuna Virtual Image 包含了所需要的所有东西.可以直接部署于AmazonEC2,或VMWare,Parallels,XEN,KVM,VirualIron等…
初中数学问这个向量 ( *  , 计算学院 , * , *  ) 任取一个向量来自计算机的概率     4*1*100*10000/ 8千万 限定在计科院数字媒体技术专业大二上期选课这个小的范围 学生 ( 陈 ,古 , 周 )43个元素 课程   (openggl , 数字图像 , 高数 , 线代 ) 老师   (瑞狗 , 秀花 , 佳佳  , 彭晓 )  // 假设4个老师都能教上面的课,风格不同 {   {陈 , openggl  , 瑞狗} , {陈 , openggl, 秀花}   {周…
ylbtech-杂项:TMT(数字媒体产业) TMT(Technology,Media,Telecom),是科技.媒体和通信三个英文单词的缩写的第一个字头,整合在一起.含义实际是未来(互联网)科技.媒体和通信,包括信息技术这样一个融合趋势所产生的大的背景,这就是TMT产业. 1.返回顶部 1. 中文名:科技.媒体和通信 外文名:Technology,Media,Telecom 发布时间:2006年3月 发布单位:市场研究公司易观国际 目录 1 TMT产业 2 未来影响 3 科技博客 2. 2.返…
本文作者 任旭倩,公众号:计算机视觉life,编辑成员 欧洲 英国伦敦大学帝国理工学院 Dyson 机器人实验室 http://www.imperial.ac.uk/dyson-robotics-lab 简介: 伦敦帝国理工学院戴森机器人实验室成立于2014年,由Andrew Davison.教授领导.是戴森公司和帝国理工学院领导机器人视觉小组Andrew Davison教授的合作实验室,Andrew Davison是视觉SLAM领域的先驱,戴森提供大量的资金和支持,以建立一个机器人专家团队,他…
19个三维GIS软件对比 麦豆科研技术中心 days ago 我国GIS经过三十多年的发展,理论和技术日趋成熟,在传统二维GIS已不能满足应用需求的情况下,三维GIS应运而生,并成为GIS的重要发展方向之一.上世纪八十年代末以来,空间信息三维可视化技术成为业界研究的热点并以惊人的速度迅速发展起来,首先是美国推出Google Earth.Skyline.World Wind. Virtual Earth.ArcGIS Explorer等,我国也紧随推出了EV-Globe .GeoGlobe.VRM…
概述 自然界中的所有看到的听到的都是模拟信号,模拟信号是随时间连续变化,然而手机电脑等信息都属于数字媒体,它们所呈现的内容就是把自然界中这些模拟信号转换成数字信号然后再传递给我们.数字信号不是连续的是离散的,只有0与1两种状态,所以要把模拟信号转化成数字信号即把这些信息数字化这一过程称作A/D(模/数)转化,要进行这一过程就要必须对模拟信号进行采样,采样率越高数字信号越接近真正的模拟信号.当然还有D/A(数/模)转换的过程,不再本篇考虑的范围内. 媒体数字化 对媒体数字化主要包括两种方式:时间采…