Cocos2d-x第一个坑,NDK 编译环境】的更多相关文章

cygwin安装 正确的安装步骤其实很简单:1. 下载setup-86_64.exe 2. 直接从网上下载安装,选择包时,顶部选择“default”不变 3. 搜索make,勾选make,cmake,emacs-cmake,libjepg 4. Shells这个二级目录选择“install” 5. 下一步,开始安装 6. 安装完成后调用下make命令看下是否已经安装成功(其实最直接的是测试下ndk-build) 7. 上面提到的这些包一起,下载后的目录是82MB左右,下载了的话肯定是哪里配置错了…
这些天搭建windows cocos2d-x的环境,基本上崩溃到死.目前好转.终于可以编译通过: 生成模板工程:在cmd下进入cocos2d-x的主目录,D:\Android\cocos2d-x-2.2.1\tools\project-creator 使用命令创建工程Demo,然后通过cygwin进入D:\Android\cocos2d-x-2.2.1\project,发现若干目录.进入proj.android,照规定调用./build_native.sh 坑1:未定义NDK_ROOT,去环境变…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/30072379 Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置编译环境 2014年6月11日  Cocos2d-x 3.0下面的开发环境的配置恐怕折磨了非常多人.使用cygwin配置编译环境足够让刚開始学习的人蛋疼一阵子了. 本篇博客就是为了解决大家这个,只是NDK版本号须要在ndk8以上,不然还是得使用cygwin. 前面的Android开发环境的…
最近在研究视频直播相关的技术,了解到了FFmpeg,就在网上查看如何将FFmpeg移植到Android中,查了几天,看的东西不少,就是没有一个可以完全移植成功的,最后通过产看各种资料,结合网上的资料,终于把FFmpeg给搞定了.在此记录一下. 整体构思: 在Centos7.5下搭建NDk编译环境,编译FFmpeg库,生成Android所需要的库文件,然后在Android中使用 准备工作: 1.在虚拟机中安装Centos系统 2.下载NDK linux 32 bithttp://dl.google…
9.Search是可以输入你要下载的包的名称,能够快速筛选出你要下载的包.那四个单选按钮是选择下边树的样式,默认就行,不用动.View默认是Category,建议改成full显示全部包再查,省的一些包被隐藏掉.左下角那个复选框是是否隐藏过期包,默认打钩,不用管它就行,下边开始下载我们要安装的包吧,为了避免全部下载,这里列出了后面开发NDK用得着的包:autoconf2.1.automake1.10.binutils.gcc-core.gcc- g++.gcc4-core.gcc4-g++.gdb…
1.创建工程目录  在ubuntu系统下搭建好ndk编译环境,创建test目录 mkdir test 在test目录下创建jni目录 cd test mkdir jni 2.编写源代码 vim hello-exe.c #include<stdio.h> int main(){ printf("hello\n"); return 0; } 3.创建android makefile文件 创建Android.mk和Application.mk文件,在jni目录下 Android.…
FFmpeg NDK编译 和最简单的APK 准备 硬件: 一台电脑,实验在Lenovo T430上 一个Android设备,实验在 三星S3/A7 编译环境: Ubuntu 14.04 (ant\java等命令必须支持) 工具包: NDK: https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk32-r10b-linux-x86_64.tar.bz2 SDK:https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-linux-…
NDK编译SDL 准备: 硬件 一台电脑,实验在Lenovo T430上 一个Android设备,实验在 三星S3/A7 编译环境: Ubuntu 14.04 (ant\java等命令必须支持) 工具包: NDK: https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk32-r10b-linux-x86_64.tar.bz2 SDK:https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-linux-x86_64-201407…
一:ndk环境搭建 1:开发环境 我使用的是android studio 2.3.3版本,搭建ndk开发环境比较简单,打开File----Settings----Appearance&Behavior----System  Settings----Android SDK,选择SDK Tools,将CMake,LLDB,NDK 前的复选框勾上,点击Apply,然后就是等待ndk下载完成. 安装成功后,右键项目----open  module setting,Android NDK location…
Microsoft Visual Studio 2015社区版提供了强大的开发体验,且 Qt 提供了预编译版本.然而,由于客户提出兼容Windows XP ~ Windows 8.1 这样宽泛的环境要求,使得我们不得不考虑更换工具链.经过反复对比测试,在Mingw32, Cygwin,  MSYS2, Visual Studio 2010几个工具链中,综合性能.未来的可持续性.中文支持以及第三方库支持(比如qwt),认为MSYS2较为合适.在后续复杂的迁移过程中,基本是平顺的,但也遇到了一些问题…