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Android 动画 Android 动画在开发中是不可或缺的功能,或者说是界面灵动的添加剂.那你是否总结过 Android 中总共为开发者提供了多少种方式的动画呢?今天就为大家总结归纳一下.   报告老师,我知道 我话音未落,前排那位骚气不减当年.故事布满双眼的大胸弟就激动得高高举起了那只满是老茧的右手:“我知道,我知道!都有平移动画.缩放动画.旋转动画.渐变动画.还有......” 看着这位兄弟回答时专注又冥思苦想的表情,我真不忍心伤害他那颗纯真的幼小心灵.于是我决定说一个谎:“这位同学,你…
Android的animation由四种类型组成 XML中  alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中  AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 Android动画模式 Animation主要有…
最近在项目中用到了大量图片加载,第三方优秀框架还不错,下面介绍三款榜首的框架用法和问题,做一个记录. 现在项目使用的是Android Studio开发的,现在也没有多少人使用Eclipse了吧. 一.Picasso 1,首先在项目中引入picasso(以gradle为例),也就是app的build.gradle compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' 2,加载图片,通过源码可以发现load方法主要要以下几种重载 load(Uri uri) loa…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6285069.html 在我们开发项目时,一般都要先划分好哪些是与用户交互的,哪些用来处理请求/数据等等,这些过程无意中就执行了一个简单的架构了.在实际开发活动中,我们可以有一套可遵循的框架进行项目的布置的.这里,我介绍几种递进的架构. 第一种,最简单的三层架构:视图——控制——业务架构.即我们常说的MVC架构,这里换了一种我自己喜欢的更清晰的表达. 在这个架构中,只是把项目文件笼统地划分为三类:视图层.控制…
KillProcess: 在android中我们如果想要程序的进程结束可以这样写: android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); 这样就可以从操作系统中结束掉当前程序的进程. 注意:android中所有的activity都在主进程中,在Androidmanifest.xml中可以设置成启动不同进程,Service不是一个单独的进程也不是一个线程.当你Kill掉当前程序的进程时也就是说整个程序的所有线程都会结束,Servic…
动画侦听使用了AnimationListener接口,需要实现三个方法onAnimationStart().onAnimationRepeat().onAnimationEnd() 代码: 实现Button的动画侦听 findViewById(R.id.btnAnimation).setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated met…
脚本sql XML配置方式的动态SQL我就不讲了,有兴趣可以自己了解,下面是用<script>的方式把它照搬过来,用注解来实现.适用于xml配置转换到注解配置 @Select("<script>select * from user <if test=\"id !=null \">where id = #{id} </if></script>") public List<User> findUse…
这几天做了个带动画的分享页面.如今把它分享出来,假设你认为实用,请直接使用,避免反复造轮子 先看下效果图 认为仅仅是看效果图不明显.那么用手机扫描以下的二维码下载安装包:…
Android可以使用三种动画 Frame Animation-帧动画 ,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果 Tween Animation-补间动画,给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时间内在两个关键帧间渐变,只能应用于View对象:只是改变了View对象绘制的位置,而没有改变View对象本身 Property Animation-属性动画,更改的是对象的实际属性:不止可以应用于View,还可以应用于任何对象 参考:http://www.cnblo…