这一篇我们将会介绍java中try,catch,finally的用法 以下先给出try,catch用法: try { //需要被检测的异常代码 } catch(Exception e) { //异常处理,即处理异常代码 } 代码区如果有错误,就会返回所写异常的处理. 首先要清楚,如果没有try的话,出现异常会导致程序崩溃.而try则可以保证程序的正常运行下去,比如说: try { int i = 1/0; } catch(Exception e) { ........ } 一个计算的话,如果除数…
Java 8 发布日期是2014年3月18日,这次开创性的发布在Java社区引发了不少讨论,并让大家感到激动.特性之一便是随同发布的lambda表达式,它将允许我们将行为传到函数里.在Java 8之前,如果想将行为传入函数,仅有的选择就是匿名类,需要6行代码.而定义行为最重要的那行代码,却混在中间不够突出.Lambda表达式取代了匿名类,取消了模板,允许用函数式风格编写代码.这样有时可读性更好,表达更清晰.在Java生态系统中,函数式表达与对面向对象的全面支持是个激动人心的进步.将进一步促进并行…
反射概念: java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能知道所有属性和方法 对于任意一个对象都能调用它的任意一个方法和属性,这种动态获取和调用的功能称为java的反射机制 实际作用: 已经完成一个java程序,但是想再添加新功能,又不能修改源码,这时候就用到反射机制了 获取class文件的三种方式: 简单地自定义一个Person类: package demo; public class Person { public String name; private int age; publi…
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能…
2018-05-04 16:21:21   在学习掌握了前面的<进制计数><IP地址详解>这两部分知识后,要学习子网划分,首先就要必须知道子网掩码,只有掌握了子网掩码这部分内容,才能很好的理解和划分子网. IP地址和子网划分学习笔记相关篇章: 1.IP地址和子网划分学习笔记之<预备知识:进制计数> 2.IP地址和子网划分学习笔记之<IP地址详解> 3.IP地址和子网划分学习笔记之<子网掩码详解> 4.IP地址和子网划分学习笔记之<子网划分详…
此文主要讲述在初学 Java 时,常用的 Log4J 日志记录配置文件详解及实例源代码整理.希望能对初学 Java 编程的亲们有所帮助.若有不足之处,敬请大神指正,不胜感激!源代码测试通过日期为:2015-1-30 13:54:02,请知悉. 所需的 jar 包下载链接为:http://yunpan.cn/cKE56sxqtQCfP  访问密码 63d8 有关 Log4J 日志文件中日志级别及文件配置的详细情况,在 Log4J 的配置文件(xml.properties)中有详细的介绍,敬请参阅!…
初学Android Studio,是在b站看的教程视频,这里的笔记也是以其为基础的,个人强烈安利: [天哥]Android开发视频教程最新版 Android Studio开发 Android 布局简介 可以把界面设计看作是,让各个控件都摆放得有条不紊,各得其所.布局就相当于放置控件的容器,通过控制布局参数,可以按照一定规律调整内部控件的位置. 一个丰富的Android界面由UI控件和结构化布局对象组成. 常见布局可分为以下几类: 线性布局(LinearLayout) 相对布局(RelativeL…
下面是最简单的Android的消息推送的实现方法 package com.example.shownotic; import java.util.Random; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.app.Notification; import android.app.NotificationManager; import android.app.PendingIntent; import androi…
前言 这次分享的主要内容有五个, 分别是值类型和引用类型, 装箱与拆箱,常量与变量,运算符重载,static字段和static构造函数. 后期的分享会针对于C#2.0 3.0 4.0 等新特性进行. 再会有三篇博客  这个系列的就会结束了. 也算是自己对园子中@Learning Hard出版的<<C#学习笔记>>的一个总结了. 博客内容基本上都是白天抽空在公司写好的了, 但是由于公司内部网络不能登录博客园所以只能够夜晚拿回来修改,  写的不好或者不对的地方也请各位大神指出. 在下感…
前言 这次分享的主要内容有五个, 分别是值类型和引用类型, 装箱与拆箱,常量与变量,运算符重载,static字段和static构造函数. 后期的分享会针对于C#2.0 3.0 4.0 等新特性进行. 再会有三篇博客  这个系列的就会结束了. 也算是自己对园子中@Learning Hard出版的<<C#学习笔记>>的一个总结了. 博客内容基本上都是白天抽空在公司写好的了, 但是由于公司内部网络不能登录博客园所以只能够夜晚拿回来修改,  写的不好或者不对的地方也请各位大神指出. 在下感…