前端H5工作原理: 请求和显示原理 H5页面卡顿原因分析: 1.动画太多:渲染重绘占用GPU 2.页面操作导致重绘频繁 3.页面元素复杂:资源类标签太多(图像/视频/dom树太长) 4.内置webview性能太差 5.和3类似,iOS出现的,和native交互是,创建嵌套iFrame 解决办法:按照对应原因解决即可 H5加载太慢问题分析: 1.请求location时的中转太多 2.返回的资源太大,导致分次传输 3.Dom里的资源太多 解决办法:CDN,GZIP合并压缩等…
在知乎回答了一个“为什么微博的app在iPhone比Android上流畅”的问题.后面部分是一个典型的动画卡顿的性能分析过程,因此帖在这里.有编程问题可以在这里交流.知乎链接. ========================================================= 我来说下我所知道的事情.我不知道iOS为什么流畅,但我知道一些Android为什么不流畅的原因. 首先,就题主所说的问题,我用iPad和小米Pad对比了一下微博滑动滚屏这件事情(2014年8月10日目前微博…
现象 总体而言,iOS 14 渲染性能变差,可以从以下三个测试看出. 测试1:简单demo,使用egret引擎显示3000个图(都是同一个100*100 png 纹理),逐帧做旋转.(博客园视频播放可能有问题,视频地址:https://github.com/kenkozheng/kenkozheng.github.com/blob/master/WebGL/ios14/video/1.mp4?raw=true) 视频中,黑色机器是iOS14.0,白色是iOS13.7,都是iphone 7plus…
systemtrap 是一个内核开发者要掌握的工具. linux performance analysis 系统瓶颈性能分析软件…
CPU和GPU 在屏幕成像的过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用 CPU(Central Processing Unit,中央处理器) 对象的创建和销毁.对象属性的调整.布局计算.文本的计算和排版.图片的格式转换和解码.图像的绘制(Core Graphics) GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器) 纹理的渲染 另:在iOS中是双缓冲机制,有前帧缓存.后帧缓存 屏幕成像原理 GPU 通常有一个机制叫做垂直同步(简写也是 V-Sync),通常以固定频率进行刷新,…
转载:http://gold.xitu.io/post/582583328ac247004f3ab124 1, 感知卡顿 用户对卡顿的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户卡顿的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析卡顿的原因之前, 我们先来了解下Android中著名的"16ms"原则: Android系统每隔16ms会发出VSYNC信号重绘我们的界面(A…
1, 感知卡顿 用户对卡顿的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户卡顿的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析卡顿的原因之前, 我们先来了解下Android中著名的"16ms"原则: Android系统每隔16ms会发出VSYNC信号重绘我们的界面(Activity). 为什么是16ms, 因为Android设定的刷新率是60FPS(Frame Per S…
最近微软开始向Windows 10用户推送创造者更新(Creators Update),相信也有很多小伙伴已经尝鲜了这一最新的版本.而对于win10的使用体验,很多小伙伴第一个抱怨的问题便是win10运行不太流畅.太容易卡顿了.那么,win10卡顿的原因都有哪些呢?相应的解决方法又是什么呢?今天小编就来奉上这份满满的干货,帮助各位小伙伴解决win10卡顿的情况,体验飞一般的畅快感觉. 原因1.内存造成的系统卡顿问题 关于是否是内存过高造成的卡顿,这点还是比较容易判断的,一般我们的电脑管家类软件都…
UI卡顿原理: “60fps(Frames Per Second每秒传输帧数) ----> 16ms” 针对上面标红的数字,下面具体说明一下:最主要的根源在于渲染性,Android会每隔16ms会发出信号,触发对UI进行渲染,如果每一次都渲染成功,则就达到流畅画面所需要的60fps,也就是每秒60针,为了能够达到60fps,程序的大多数操作必须在16ms内完成,也就是1000ms/60=16ms,为什么要把标准设定在60fps呢?人脑对于画面的连贯性是有一定的限制的,而android系统把这种流…
一.故事开始 面试官:平时开发中有遇到卡顿问题吗?你一般是如何监控的? 来面试的小伙:额...没有遇到过卡顿问题,我平时写的代码质量比较高,不会出现卡顿. 面试官:... 这回答似乎没啥问题,但是如果你在面试中真这样说他们会认为你在卡顿监控以及优化这一块是0经验. 卡顿这个话题,相信大部分两年或以上工作经验的同学都应该能说出个大概. 一般都能说出卡顿的原因: 主要是主线程阻塞.在开发过程中,遇到的造成主线程阻塞的原因可能是: 主线程在进行大量I/O操作:为了方便代码编写,直接在主线程去写入大量数…