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关于通知Notification相信大家都不陌生了,平时上QQ的时候有消息来了或者有收到了短信,手机顶部就会显示有新消息什么的,就类似这种.今天就稍微记录下几种Notification的用法.3.0以前的通知和3.0以后的通知是有些区别的.话不多说,直接上代码. 1.新建一个android项目 我新建项目的 minSdkVersion="11",targetSdkVersion="19".也就是支持最低版本的3.0的. 2.习惯性地打开项目清单文件AndroidMa…
 android 同时发送几条通知 ======= 下面是转载的文章.  同时发送几条通知把ID添加,接收的时候找到这个id就可以出来多条了. 还是不太明白或者编码实现不了的可以加我QQ. 博客很少上了. ======== 注意通知中PendingIntent.getActivity(Context context, int requestCode,Intent intent, int flags)这几个参数: context The Context in which this PendingI…
原文链接:http://www.orlion.ga/663/ 1.通知的基本用法 创建通知的步骤,首先需要一个NotificationManager来对通知进行管理,可以调用Context的getSystemService()方法获取到.getSystemService()方法接收到一个字符串参数用于确定获取系统的哪个服务,这里我们传入Context.NOTIFICATION_SERVICE即可,因此获取NotificationManager的实例就可以写成: NotificationManag…
转自:http://www.cnblogs.com/jason-lu/articles/2807758.html Linux内核通知链分析 1. 引言 Linux是单内核架构(monolithic kernel),大多数内核子系统和模块是相互独立的,它们被动态地加载或卸载,以使内核变得小巧和可扩展.然而,子系统或模块之间需要通信,或者说某个特定模块扑捉到的事件可能其它模块对此感兴趣,这就需要一种机制来满足子系统或模块之间交互的需求. Linux使用通知链表来实现这一需求,它是一个简单的函数链表,…
通知(Notification),当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现. 发出一条通知后,手机最上方的状态栏中会显示一个通知的图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容. <第一行代码>中的Notification的构造方法.setLatestEventInfo等方法已经过时了,但是思想还是一致的. 最新的具体做法如下: 1.需要一个 NotificationManager 来对通知进行管理,可以调用Context 的getSystemSe…
android usb挂载分析---vold处理内核消息 分类: u盘挂载2012-03-29 22:25 3215人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidactioniteratordiskdelete MountService启动之后 ,一切准备工作都 做好了,就等待碰上u盘插上了, 这里要讲的是内核发信息给vold,我们在 vold启动这篇曾讲到过注册了一个到内核的UEVENT事件,当有u盘插入的时候,我们就能从这个套接字上收到内核所发出的消息了,这样就开始了vold的消息处理. 先…
android usb挂载分析---MountService启动 分类: android框架 u盘挂载2012-03-27 23:00 11799人阅读 评论(4) 收藏 举报 androidsocketbuffercontainersthread 在android usb挂载分析----vold启动,我们的vold模块已经启动了,通信的机制也已经建立起来了,接下来我们分析一下MountService的启动,也就是我们FrameWork层的启动,首先看下其大概流程: MountService的启…
Android 下的usb框架及功能点:https://blog.csdn.net/tianruxishui/article/details/379029591.Android framework中****Manager.java是给用户提供的接口.UsbDeviceManager.java:主要完成功能切换及状态的更新,需要向外广播状态,接收kernel发送过来的event信息.实质性的工作都在这里边完成.UsbManager.java:usbService.java:用户会通过usbMana…
原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk USB配件模式允许用户连接那些专门搭载Android设备的USB主机硬件.这些配件必须遵守Android配件开发工具包文档中所列出的Android附件协议.这使得搭载Android系统的设备在不充当USB主机的情况之下,仍然可以和USB硬件进行交互.当一台搭载Android系统的设备处于USB配件模式时,所依附的Android USB配件作为主机为USB总线提供能源以及列举出相连的设备.Android3.1(A…
翻译的好辛苦,有些地方也不太理解什么意思,如果有误,还请大神指正. 官方文档地址:http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html notification可以作为一条信息被显示在你的应用程序的正常UI之外.当你告诉系统去发布一条notification,它首先会在notification area(通知区域)显示一个小图标.想要去查看notification的详细内容,用户必须打开notifica…