首先向C语言之父Dennis MacAlistair Ritchie致敬! 当今几乎所有的实用的编译器/解释器(以下统称编译器)都是用C语言编写的,有一些语言比如Clojure,Jython等是基于JVM或者说是用Java实现的,IronPython等是基于.NET实现的,但是Java和C#等本身也要依靠C/C++来实现,等于是间接调用了调用了C.所以衡量某种高级语言的可移植性其实就是在讨论ANSI/ISO C的移植性. C语言是很低级的语言,很多方面都近似于汇编语言,在<Intel32位汇编语…
1 变量使用常用错误汇总 1.1 问题 在我们使用变量的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,不出错.即使出现错误也可以很快地找到问题所在. 1.2 方案 变量在使用的过程中,常见问题总结为如下几点: 1) 使用未经声明的变量. 2) 使用不符合C标识符命名规则的变量. 3) 使用未经初始化的变量. 1.3 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行. 步骤一:使用未经声明的变量 C语言语法规定,变量使用之前必须声明,否则会有编译错误.大多数的时候我们都记得这个规范,但是…
1.安装MinGW编译管理安装软件 官方下载:https://osdn.net/projects/mingw/releases/ 作者百度云备份下载:https://pan.baidu.com/s/1-YIZK-joyS-9hf9CfeCBKw 注意:因为官方网站是外国的服务器,可能国内上不去,需要vpn,或者下载作者在百度云上传的,2019年4月21日的版本 2.安装好MinGW软件后,找到安装文件夹下的bin目录,默认应该是:c:\MinGW\bin 3.系统环境变量的path中将路径添加到…
下载地址CL.7z版权问题:仅供学习交流,请于24小时内删除,本人不承担版权问题… 基本使用: 1.解压缩,例如解压缩到E盘根目录下 2.打开cmd命令行界面(快捷方式win+R输入cmd回车)cd命令切换到CL/Bin目录下 1 2 cd E: cd /CL/Bin 3.可以用任何编辑器在这个目录下编写.程序,如notepad++或者系统自带的记事本.比如在E:/CL/Bin目录下新建一个hello.c其中输入 1 2 3 4 5 #include<stdio.h> main() {    …
一.C语言变量名的命名规则:(可以字母,数字,下划线混合使用) 1. 只能以字母或下划线开始:2. 不能以数字开始:3. 一般小写:4. 关键字不允许用(eg:int float=2//error  float 为保留字不允许用): 二.函数名的命名规则 1.见名知意:2.自定义函数函数名首字母大写(库函数里的函数名都是以小写字母定义,为了区分库函数和自定义函数,避免冲突). 三.宏定义里面的变量 全大写 eg:#define SIZE 100(后面函数所有出现的SIZE全用100代替,它在所有…
C/C++语言中的变量分为全局变量和局部变量. 这样的划分方式的根据是变量的可见范围或者叫做作用域. 1 局部变量 局部变量指的是定义在{}中的变量,其作用域也在这个范围内.尽管常见的局部变量都是定义在函数体内的,也全然能够人为的添加一对大括号来限定变量作用域. 例如以下所看到的: void f() { float x = 0; { int a; } } 别小看这个作用域问题.这对于C++的影响远比纯C要大.C语言中局部变量离开作用域时.编译器会插入一个POP 指令来清理变量占用的栈空间.而在C…
C语言变量属性: C语言的变量可以有自己的属性 在定义变量的时候加上“属性”关键字 “属性”关键字指明变量的特有意义 语法:property type value_name; auto关键字: auto即c语言中局部变量的修饰属性 auto表明在被修饰的变量存贮于栈上 编译器默认所有的局部变量都是auto类型的 register关键字: register关键字指明将局部变量存贮于寄存器中 register只是请求寄存器变量,但是不一定成功 register变量必须是CPU寄存器可以接受的值 不能…
不知道大家有没有想过一个问题:C语言编译器为什么能够用C语言编写? 所谓C语言编译器,就是把编程得到的文件,比如.c,.h的文件,进行读取,并对内容进行分析,按照C语言的规则,将其转换成cpu可以执行的二进制文件.   在学习C/C++或者想要学习C/C++可以加入我们的学习交流QQ群: 954607083 ,领取学习资料 其本质在于对文件的读入,分析,及处理.这些操作,C语言都是可以实现的. 所以用C语言来做C语言的编译器是完全可行的. 但是,历史上的第一个C语言编译器,肯定不是C语言写的,因…
Visual Studio2013终于开始比较良好地支持C99特性了.在此之前,如果用C语言写代码的话,变量名都需要放到函数体的前面部分,代码写起来十分别扭. 而Visual Studio2013中的C编译器已经支持了不少C99标准,让我来为大家盘点一下. 现在仍然不支持的语法特性有: 1.inline关键字:在VC中,仍然需要用微软自己定义的__inline,而尚不支持inline,尽管inline在C++中是支持的. 2.restrict关键字. 3._Complex与_Imaginary:…
1.变量: 1.var go 的变量非常灵活引入了关键字var. 如 var v1 int var v2 string var v3 [10]int 在go语言中变量申明有更快捷的办法可以把若干个变量放置在一起; var( v1 int v2 string ) 2.变量初始化,当申明变量初始化的时候var关键字可以保留,int等字符类型可以不添加var也可以不使用(这里非常开源化)如: var v1 int =100 var v2 = 100  //编译器自动推导出v2类型    v3 :=10…