最终效果 鼠标点击JTable中任一数据,修改相应的信息. 确定点击的行和列 package com.dao; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.JTable; public class TableMethod extends BaseDAO{ int rowww ; int colll ; public int getRowww() { return…
Object类型 ECMAScript中的队形其实就是一组数据和功能的集合.对象可以通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建.而创建Object类型的示例并为其添加属性和(或)方法,就可以创建自定义对象. 语法 {[key]:[value], ...} 任何一个对象都是由零到多组键值对(属性名:属性值)组成的(并且属性名不能重复) 创建一个对象的方法: // 方法一 var obj = new Object(); var person = new Object({ name:'Jso…
一开始我是这么想的,将待移入的元素分割四块,用mousemove获取第一次鼠标落入的区域来判断鼠标是从哪个方向进去的. 所以只要写个算法来判断鼠标的值落入该元素的区域就可以得出鼠标移入的方向,如下图: 对于数学不太好的我,只能上网找下看有没有人解决了.找到了如下这段: var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1); var y = (e.pageY - this.offsetTop - (h / 2))…
一开始我是这么想的,将待移入的元素分割四块,用mousemove获取第一次鼠标落入的区域来判断鼠标是从哪个方向进去的. 所以只要写个算法来判断鼠标的值落入该元素的区域就可以得出鼠标移入的方向,如下图: 对于数学不太好的我,只能上网找下看有没有人解决了.找到了如下这段: var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1); var y = (e.pageY - this.offsetTop - (h / 2))…