本章介绍系统编程的基础概念和一些后续章节用到的函数及头文件,并说明了可移植性问题. 系统调用是受控的内核入口,通过系统调用,进程可以请求内核以自己的名义去执行某些动作,比如创建子进程,执行I/O操作,进行进程间的通信等. 系统调用与C语言的函数调用类似.但是系统调用的过程比C语言函数调用复杂,开销也大得多. Linux 的系统调用通过 int 0x80 实现,用系统调用号来区分入口函数.操作系统实现系统调用的基本过程是:应用程序调用库函数(API):API 将系统调用号存入 EAX,然后通过中断…
挂载文件系统 #include<sys/mount.h> int mount(const char *source,const char *target,const char *fstype,unsigned long mountflags,const void *data) 其中mountflags的值可为: MS_BIND 建立绑定挂载,会忽略fstype,data参数 MS_DIRSYNC 同步更新路径,注意只正对路径 MS_MANDLOCK 允许对该文件系统中的文件强行锁定记录 MS_…
#include <stdio.h> #include <setjmp.h> //jmp_buf:数组,保存栈信息即运行环境 jmp_buf buf; double Divide(double a, double b) { if (b == 0.0) { longjmp(buf, ); // throw } else return a / b; } //setjmp保存当前栈信息,成功返回0,当执行到longjmp时, //恢复栈信息即跳转到setjmp位置重新执行setjmp /…
1,在系统编程中错误通常通过函数返回值来表示,并通过特殊变量errno来描述. errno这个全局变量在<errno.h>头文件中声明如下:extern int errno; errno是一个由POSIX和ISO C标准定义的符号,看(用)起来就好像是一个整形变量.当系统调用或库函数发生错误的时候,比如以只读方式打开一个不存在的文件时,它的值将会被改变,根据errno值的不同,我们就可以知道自己的程序发生了什么错误,然后进行相应的处理. 为什么,要强调errno看起来好像是一个整形变量呢?因为…
本章预热与后续系统编程有关的概念. 术语“操作系统”通常包含2种含义:一是指完整的软件包,包括管理计算机资源的核心组件,已经附带的标准软件:二是独指管理硬件的内核. 内核具有诸多概功能,包括: 进程管理 内存管理 文件系统支持 设备管理 在内核的管理下,操作系统会给每个用户营造一种抽象:虚拟化,即使得每个用户感觉自己在独占机器. 内核通过硬件将CPU分为2种状态,一种是用户态,又称目态:另一种是核心态,又称管态.两者区别是对CPU的限制,前面一种有很大限制,后一种无限制. 操作系统的一切活动都掌…
Linux 系统编程 学习:00-有关概念 背景 系统编程其实就是利用系统中被支持的调度API进行开发的一个过程. 从这一讲开始,我们来介绍有关Linux 系统编程的学习. 知识 在进行Linux系统编程有关的开发之前,我们需要了解有关的概念. 进程(Process) 当一个进程创建以后,会被分配到一块虚拟内存中. 后面,我们还会知道:描述进程所涉及的所有信息和数据的那条记录叫做 PCB(process control block),每个进程有且仅有一个PCB. 通常,一个程序占用一块资源,不可…
Linux 系统编程 学习:01-进程的有关概念 与 创建.回收 背景 上一讲介绍了有关系统编程的概念.这一讲,我们针对 进程 开展学习. 概念 进程的身份证(PID) 每一个进程都有一个唯一的身份证号码,称之为进程号PID(Process Identity Number). 每一个进程都有其双亲进程,称之为父进程(或许称为双亲进程更贴切). 所有的进程都是祖先进程init的后代,除了init进程,每一个进程都有一个父进程. 通过 pstree 命令,可以清楚地看到系统中各个进程间的内在关系.…
Linux 系统编程 学习:006-基于socket的网络编程1:有关概念 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(2)中,我们介绍了System IPC中关于信号量的概念,以及如何使用. 这一讲我们来讨论"BSD socket(简称socket)",作为Linux中进程间通信的最后一种方式.实际上,socket可以跨主机通信. 本来文章标题应该以"进程间xxx"为字眼的,但是在开发中,我们更多提及"基于socket的网络编程". 知…
功能:linux系统编程中,setitimer是一个经常被使用的函数,可用来实现延时和定时的功能. 头文件:sys/time.h 函数原型: int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value); 参数含义: 1.which参数用来设置定时器类型,可选的值为 (1)ITIMER_REAL : 设置定时器以系统真实所花费的时间来计时,运行指定时间后发送SIGALRM信号. (…
1 课程回顾 02-文件存储 文件名不在inode里 而是保存在一个叫dentry的结构体里了 格式化就是指定一组规则 指定对文件的存储及读取的一般方法 linux下主要使用 ext2 ext3 ext4 ext2 是类unix系统的基础文件系统类型 高版本要向低版本兼容 03-ext2文件系统 拿网吧示例 : 有个人上机了 那么老板的管理系统上旧标注这个人上机了 (把这个管理系统的电脑也放到这12个机器中把… data blocks 存的数据 inode table 存的inode结构体 in…