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1 基本介绍 Bootstrap Netty应用程序通过设置 bootstrap(引导)类开始,该类提供了一个用于应用程序网络层配置的容器.Bootstrap有两种类型,一种是用于客户端的Bootstrap,一种是用于服务端的ServerBootstrap.不管应用程序使用哪种协议,无论是客户端还是服务器都需要使用引导.Bootstrap用来连接远程主机,有1个EventLoopGroup.ServerBootstrap用来绑定本地端口,有2个EventLoopGroup.一个ServerBoo…
参考资料:http://www.maljob.com/pages/newsDetail.html?id=394 参考资料:http://www.blogjava.net/liuguly/archive/2014/05/03/413172.html 1.为什么要有引用计数器 Netty里四种主力的ByteBuf, 其中UnpooledHeapByteBuf 底下的byte[]能够依赖JVM GC自然回收:而UnpooledDirectByteBuf底下是DirectByteBuffer,如Java…
目录 · Linux网络IO模型 · 文件描述符 · 阻塞IO模型 · 非阻塞IO模型 · IO复用模型 · 信号驱动IO模型 · 异步IO模型 · BIO编程 · 伪异步IO编程 · NIO编程 · Buffer和Channel · 深入Buffer · Selector · AIO编程 · 四种IO编程对比及选择Netty的原因 · Netty入门 · 开发与部署 · Hello World · 粘包/拆包问题 · 问题及其解决 · LineBasedFrameDecoder · Delim…
1.Netty 是一款异步的事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端. 2.早期Java API 使用的阻塞函数 // 创建一个新的ServerSocket,用以监听指定端口上的连接请求 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(portNumber); // 对 accept的调用将被阻塞,直到一个连接建立 SufferedReader in = serverSocket.accept(); -- 这种方…
pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd"> <model…
Netty是一个Java开源框架,用于传输数据.由server和client组成,封装了Java nio,支持TCP, UDP等协议.这里写了一Demo EchoClientHandler.java package chapter1; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandler; import io.netty.channel.Cha…
  在netty中有我们一般有两种发送数据的方式,即使用ChannelHandlerContext或者Channel的write方法,这两种方法都能发送数据,那么其有什么区别呢.这儿引用netty文档中的解释如下. 这个通俗一点的解释呢可以说ChannelHandlerContext执行写入方法时只会执行当前handler之前的OutboundHandler.而Channel则会执行所有的OutboundHandler.下面我们可以通过例子来理解 1.建立一个netty服务端 public cl…
今天在翻看netty的源码的时候发现netty对EventLoopGroup的实现有不止常用的NIOEventLoopGroup ,一共有以下几种. EpollEventLoopGroup NioEventLoopGroup KQueueEventLoopGroup 其中NioEventLoopGroup则是我们比较常用的,这个使用了java NIO中的SelectorProvider.provider()来选择系统默认的selectorProvider(即多路复用IO的支持). public…
学习圣思园Netty笔记,个人理解 2.netty宏观理解-本节内容: 1.阶段性事件驱动,一个请求分为若干阶段处理,每个阶段根据情况合理分配线程去处理,各阶段间通信采用异步事件驱动方式. 2.netty5废弃原因,ForkJoinPool使netty开发复杂且性能提升不高. 3.netty大纲深度解读--本节内容: 了解google protobuf:Protocol Buffers\thrift\http\websocket这些概念 书籍推荐netty in action 4.项目环境搭建秘…
​ 前面三章介绍了Netty的一些基本用法,这一章介绍怎么使用Netty来实现一个简单的长连接demo. 关于长连接的背景知识,可以参考<如何使用Socket实现长连接> ​ 一个简单的长连接demo分为以下几个步骤: 长连接流程 创建连接(Channel) 发心跳包 发消息,并通知其他用户 一段时间没收到心跳包或者用户主动关闭之后关闭连接 ​ 看似简单的步骤,里面有两个技术难点: 如何保存已创建的Channel 这里我们是将Channel放在一个Map中,以Channel.hashCode(…
一.编码器.解码器 ... ... @Autowired private HttpRequestHandler httpRequestHandler; @Autowired private TextWebSocketFrameHandler textWebSocketFrameHandler; ... ... .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel> () { @Override protected void initChannel…
Netty实现Socket 从Java1.4开始, Java引入了non-blocking IO,简称NIO.NIO与传统socket最大的不同就是引入了Channel和多路复用selector的概念.传统的socket是基于stream的,它是单向的,有InputStream表示read和OutputStream表示写.而Channel是双工的,既支持读也支持写,channel的读/写都是面向Buffer. NIO中引入的多路复用Selector机制(如果是linux系统,则应用的epoll事…
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记说,第五个笔记实现了简单的静态资源服务起,那么我们利用这个静态资源服务起为我们提供页面,创建一个socket.html页面,在这个页面中我们实现Socket连接,连接到我们的Netty搭建的聊天服务器上,因此我们需要创建一个聊天页面和Socket连接,这里我们假定Socket连接地址为 http:/…
在Netty学习笔记(一) 实现DISCARD服务中,我们使用Netty和Python实现了简单的丢弃DISCARD服务,这篇,我们使用Netty实现服务端和客户端交互的需求. 前置工作 开发环境 JDK8 Netty版本:5.0.0.Alpha2 集成环境:IDEA 构建工具:Gradle 依赖 compile group: 'io.netty', name: 'netty-all', version: '5.0.0.Alpha2' compile group: 'org.projectlom…
前言 本文主要从 select 和 epoll 系统调用入手,来打开 Netty 的大门,从认识 Netty 的基础原理 —— I/O 多路复用模型开始.   Netty 的通信原理 Netty 底层的通信机制是基于I/O多路复用模型构建的,简单一句话概括就是多路网络连接可以复用一个I/O线程,在 Java 层面也就是封装了其 NIO API,但是 JDK 底层基于 Linux 的 epoll 机制实现(其实是三个函数).注意在老旧的 Linux 上,可能还是 select,没考证过,但是时下主…
1.Netty是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 原生NIO存在的问题 1) NIO的类库和API繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握Selector.ServerSocketChannel.SocketChannel.ByteBuffer等. 2)需要具备其他的额外技能:要熟悉Java 多线程编程,因为NIO编程涉及到Reactor 模式,你必须对多线程和网络编程非常熟悉,才能编写出高质量的NIO程序. 3)开发工作量和难度都非常大:例如客户端面临断…
一.Netty介绍     Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.     也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发.     “快速”和“简单”并不用产生…
目录 Netty学习笔记 前言 什么是Netty IO基础 概念说明 IO简单介绍 用户空间与内核空间 进程(Process) 线程(thread) 程序和进程 进程切换 进程阻塞 文件描述符 文件句柄 缓存IO Linux 网络I/O模型 同步.异步.阻塞.非阻塞的概念 同步 异步 阻塞 非阻塞 总结 举个例子 I/O模型 阻塞 I/O(blocking IO) 非阻塞 I/O(nonblocking IO) 信号驱动I/O( signal driven IO ) I/O 多路复用( IO m…
作者:Grey 原文地址:Java IO学习笔记八:Netty入门 多路复用多线程方式还是有点麻烦,Netty帮我们做了封装,大大简化了编码的复杂度,接下来熟悉一下netty的基本使用. Netty+最朴素的阻塞的方式来实现一版客户端和服务端通信的代码,然后再重构成Netty官方推荐的写法. 第一步,引入netty依赖包. <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</a…
一,HTTP解码器可能会将一个HTTP请求解析成多个消息对象. ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec()); ch.pipeline().addLast(new ParseRequestHandler()); 经过HttpServerCodec解码之后,一个HTTP请求会导致:ParseRequestHandler的 channelRead()方法调用多次(测试时 "received message"输出了两次) @Override pub…
尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6160194.html  本文我们将先从NioEventLoop开始来学习服务端的处理流程.话不多说,开始学习~~~~ 我们从上文中已经知道server在启动的时候会开启两个线程:bossGroup和workerGroup,这两个线程分别是boss线程池(用于接收client请求)和worker线程池(用于处理具体的读写操作),这两个线程调度器都是NioEventLoopGrou…
尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6129971.html  本文将不会对netty中每个点分类讲解,而是一个服务端启动的代码走读,在这个过程中再去了解和学习,这也是博主自己的学习历程.下面开始正文~~~~ 众所周知,在写netty服务端应用的时候一般会有这样的启动代码: (代码一) 1 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGr…
尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6121065.html  博主最近在做网络相关的项目,因此有契机学习netty,先是看各种的netty资料后来自己看源码,希望在此把自己的学习历程分享出来.因为我最初对netty的了解也仅限于知道它是一个优秀的网络框架,可以说是一无所知,想来想去就把这个文章系列起名<解开迷雾看netty>,也是我学习netty的真实写照.该系列的博文全部是基于Netty4. 初学者看优秀的开源…
一些类与方法说明 1)ByteBuf ByteBuf的API说明: Creation of a buffer It is recommended to create a new buffer using the helper methods in Unpooled rather than calling an individual implementation's constructor. 建议用Unpooled类的帮助方法来创建一个ByteBuf,而不是用new ByteBuf()创建.具体如…
前言 目前主流的JAVA web 的HTTP服务主要是 springMVC和Struts2,更早的有JSP/servlet. 在学习Netty的时候,发现Netty 也可以作HTTP服务,于是便将此整理一篇博文,分享给大家. 开发准备 添加配置 将Netty作为HTTP服务,需要在过滤器中添加HttpRequest之类的配置,如: ph.addLast("encoder",new HttpResponseEncoder()); ph.addLast("decoder"…
好久不写博客了,也好久不写代码了,这两天临时遇上一个事情,觉得不难,加上觉得手有些生,就动手做了一下,结果遇上了不少坑,有新坑,有老坑,痛苦无比,现在总算差不多了,赶紧记录下来,希望以后不再重复这种痛苦. 事情很简单,用nodejs模拟表单提交,上传文件到netty服务器. 1.netty的参考资料很多,目前有netty3,netty4两个版本,netty5出到alpha 2版本,不知道怎么的,就不更新了,官网也注明不支持了,所以我采用的是netty4.1.19版,目前最新的. 参考的资料大致如…
只是代码,建议配合http://ifeve.com/netty5-user-guide/此网站观看 package com.demo.netty; import org.junit.Before;import org.junit.Test; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;import io.netty.channel.ChannelFuture;import io.netty.channel.ChannelHandler;import io.…
这段时间学了好多好多东西,不过更多是细节和思想上的,比如分布式事物,二次提交,改善代码质量,还有一些看了一些源码什么的; 记录一下真正的技术学习,关于Netty的学习过程; 首先说Netty之前先说一下BIO,NIO和AIO的区别吧,我这里对于AIO只说个大概,下午或者晚上有时间会写个具体的,其实本来想说说websocket的不过太基础了,各位百度下就行; BIO,NIO和AIO的区别BIO也就是同步阻塞的I/O,由JAVA程序自己处理I/O流操作;一个线程启用I/O请求后,必须等I/O处理完毕…
create NioEventLoopGroup Instance 一.NioServerSocketChannel init note:Initializing ChannelConfig creates a WriteBufferWaterMark instance,Default low 32k,high 64k 作用: 防止ChannelOutboundBuffer 太大最终导致内存溢出,达到 High water值, 会传播ChannelHandler 的 channelWritabi…
前面三个章节,我们使用了Netty实现了DISCARD丢弃服务和回复以及自定义编码解码,这篇博客,我们要用Netty实现简单的聊天室功能. Ps: 突然想起来大学里面有个课程实训,给予UDP还是TCP实现的聊天程序,简单的分析一下,那个实现和基于Netty的实现是不一样的,基于UDP或者TCP做的聊天室中只能是客户端向服务发送消息(当然基于UDP的也可以建立两个Channel来实现服务器和客户端的双向通道),然后客户端接收到消息,这里的服务器仅仅作为一个接收消息处理之的作用,并不能主动向客户端推…