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Java基础]并发 - 多线程 分类: Java2014-05-03 23:56 275人阅读 评论(0) 收藏 举报 Java   目录(?)[+]   介绍 Java多线程 多线程任务执行 大多数并发应用程序时围绕执行任务(task)进行管理的:所谓任务就是抽象的,离散的工作单元. 围绕执行任务来管理应用程序时,第一步是要指明一个清晰的任务边界.大多数应用服务器程序都选择了下面这个自然的任务辩解:单独的客户请求: 任务时逻辑上的单元: 任务 Runnable 表示一个任务单元(java.la…
Go语言基础之并发 并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发,这也是Go语言流行的一个很重要的原因. Go语言中的并发编程 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天). 并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天). Go语言的并发通过goroutine实现.goroutine类似于线程,属于用户态的线程,我们可以根据需要创建成千上万个goroutine并发工作.goroutine是由Go语言的运行时(runtime)调度完…
进程 相关概念 进程 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础.在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体:在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器.程序是指令.数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体. 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed). 广义定义:进程是一个具有一…
并发 1. 背景知识 2. 什么是进程 3. 进程调度 4. 并发与并行 5 同步\异步\阻塞\非阻塞(重点) 6.multiprocess模块 7.僵尸进程与孤儿进程 1.背景知识 一操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理.调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序 二 多道技术:1.产生背景:针对单核,实现并发ps:现在的主机一般是多核,那么每个核都会利用多道技术有4个cpu,运行于cpu1的某个程序遇到io阻塞,会等到io结束再重新调度,会被调度到4个…
1. 并发:位于同一个处理器上的多个已开启未完成的线程,在任意一时刻系统调度只能让一个线程获得CPU资源运行,虽然这种调度机制有多种形式(大多数是以时间片轮巡为主).但无论如何,都是通过不断切换需要运行的线程让其运行的方式就叫并发(concurrent).并发的线程之间有两种关系:同步.互斥. 2. 并行:在多CPU系统中,可以让两个以上的线程同时运行,这种可以同时让两个以上线程同时运行的方式叫做并行(parallel). 来个比喻:并发和并行的区别就是一个人同时吃三个馒头和三个人同时吃三个馒头…
并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发,这也是Go语言流行的一个很重要的原因. Go语言中的并发编程 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天). 并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天). Go语言的并发通过goroutine实现.goroutine类似于线程,属于用户态的线程,我们可以根据需要创建成千上万个goroutine并发工作.goroutine是由Go语言的运行时(runtime)调度完成,而线程是由操作系…
并发Concurrency 很多人都是冲着 Go 大肆宣扬的高并发而忍不住跃跃欲试,但其实从源码的解析来看,goroutine 只是由官方实现的超级“线程池”而已.不过话说回来,每个实例 4-5KB的栈内存占用和由于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销,是制造 Go 号称的高并发的根本原因.另外,goroutine 的简单易用,也在语言层面上给予了开发者巨大的遍历. 高并发当中一定要注意:并发可不是并行. 并发主要由切换时间片来实现“同时”运行,而并行则是直接利用多核实现多线程的运行,但 Go 可…
并发Concurrency 很多人都是冲着 Go 大肆宣扬的高并发而忍不住跃跃欲试,但其实从源码的解析来看,goroutine 只是由官方实现的超级“线程池”而已.不过话说回来,每个实例 4-5KB的栈内存占用和由于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销,是制造 Go 号称的高并发的根本原因.另外,goroutine 的简单易用,也在语言层面上给予了开发者巨大的遍历. 高并发当中一定要注意:并发可不是并行. 并发主要由切换时间片来实现“同时”运行,而并行则是直接利用多核实现多线程的运行,但 Go 可…
Go并发特点 goroutine只是由官方实现的超级"线程池"而已,每个实例4-5kb的栈内存占用和用于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销. 并发不是并行(多CPU): Concurrency Is Not Parallelism 并发主要由切换时间片来实现"同时"运行,并行则是直接利用多核实现多线程的运行,但Go可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力. 通过go关键字实现多线程 package main import ( "fmt" &quo…
一 背景知识 顾名思义,进程即正在执行的一个过程.进程是对正在运行程序的一个抽象. 进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一.操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的. 所以想要真正了解进程,必须事先了解操作系统:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/p/6295875.html PS:即使可以利用的cpu只有一个(早期的计算机确实如此),也能保证支持(伪)并发的能力.将一个单独的cpu变成多个虚拟的c…
1.Goroutines是轻量级线程 2.channels的同步通信 1.Goroutines是轻量级线程 go语句在单独的线程中运行一个函数. 你可以使用go语句启动一个新的执行线程,即一个goroutine.它在一个不同的,新创建的goroutine中运行一个函数. 单个程序中的所有goroutine共享相同的地址空间. go list.Sort() // Run list.Sort in parallel; don't wait for it. 以下程序将打印"Hello from mai…
存入的数据过多的时候,尤其是需要扩容的时候,在并发情况下是很容易出现问题. resize函数: void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } Entry[] newTable = new Entry[n…
前言 可以将Java并发编程抽象为三个核心问题:分工.同步和互斥. 这三个问题的产生源自对性能的需求.最初时,为提高计算机的效率,当IO在等待时不让CPU空闲,于是就出现了分时操作系统也就出现了并发.后来,多核CPU出现,不同的任务可以同时独立运行,于是就出现了并行[分工].有了分工后,效率得到了很大的提升,但是为了更合理的安排以及控制任务的进行,就需要让进程之间可以通信[同步],让彼此知道进度的执行.分工进行提高了效率,但是却带来了多线程访问共享资源会冲突的问题.于是对共享资源的访问又需要串行…
前言 CPU .内存.I/O设备之间的速度差距十分大,为了提高CPU的利用率并且平衡它们的速度差异.计算机体系结构.操作系统和编译程序都做出了改进: CPU增加了缓存,用于平衡和内存之间的速度差异. 操作系统增加了进程.线程,以时分复用CPU,进而均衡CPU与I/O设备之间的速度差异. 编译程序优化指令执行次序,使得缓存能够得到更加合理地利用. 但是,每一种解决问题的技术出现都不可避免地带来一些其他问题.下面这三个问题也是常见并发程序出现诡异问题的根源. 缓存--可见性问题 线程切换--原子性问…
Num1:同步访问共享的可变数据 关键字Synchronized可以保证在同一时刻,只有一个线程可以执行某一个方法,或者某一个代码块.. 同步不仅仅理解为互斥的方式,如果没有同步,一个线程的变化就不能被其他线程看到.同步不仅可以阻止一个线程看到对象处于不一致的状态中,它还可以保证进入同步方法或者同步代码块的每个线程,都看到由同一个锁保护之前的所有修改效果. 基本版本: public class StopThread { private static boolean stopRequested;…
转载自:https://my.oschina.net/hosee/blog/597934: 摘要: 本系列基于炼数成金课程,为了更好的学习,做了系列的记录. 本文主要介绍 1.高并发的概念,为以后系列知识做铺垫. 2.两个重要的定理 1.关于高并发的几个重要概念 1.1 同步和异步 首先这里说的同步和异步是指函数/方法调用方面. 很明显,同步调用会等待方法的返回,异步调用会瞬间返回,但是异步调用瞬间返回并不代表你的任务就完成了,他会在后台起个线程继续进行任务. 1.2 并发和并行 并发和并行在外…
Java并发编程基础 1. 并发 1.1. 什么是并发? 并发是一种能并行运行多个程序或并行运行一个程序中多个部分的能力.如果程序中一个耗时的任务能以异步或并行的方式运行,那么整个程序的吞吐量和可交互性将大大改善.现代的PC都有多个CPU或一个CPU中有多个核.是否能合理运用多核的能力将成为一个大规模应用程序的关键. 1.2. 进程 vs. 线程 进程是以独立于其他进程的方式运行的,进程间是互相隔离的.一个进程无法直接访问另一个进程的数据.进程的资源诸如内存和CPU时间片都是由操作系统来分配.…
1.并发编程基础 1.1 基本概念 CPU核心与线程数关系 Java中通过多线程的手段来实现并发,对于单处理器机器上来讲,宏观上的多线程并行执行是通过CPU的调度来实现的,微观上CPU在某个时刻只会运行一个线程.事实上,如果这些任务不存在阻塞,也就是程序中的某个任务因为该程序控制范围之外的某些条件(通常是I/O)而导致不能继续执行,由于在任务之间切换会产生开销,因此并行的效率可能没有顺序执行的效率高,并行也就没有意义. 一般来讲,CPU核心数和线程数的关系为核心数:线程数=1:1:但是如果使用了…
<<操作系统精髓与设计原理>>读书笔记(一) 并发性:互斥与同步 并发问题是所有问题的基础,也是操作系统设计的基础.并发包括很多设计问题,其中有进程间通信,资源共享与竞争,多个进程活动的同步以及分配给进程的处理器时间的. 和并发相关的关键术语:原子操作: 一个或多个指令的序列,对外是不可分的:即没有其他进程可以看到其中间状态或者中断此操作. 并发中,为了确保并发下的数据完整性,我们有一系列的同步方法,其实这些就是为了实现互斥性!对临界区程序的互斥性.有三种方法: 1.软件方法,但是…
Java内存模型 一.Java内存模型的基础 1.并发编程模型的两个关键问题: 两个关键问题,线程之间如何通信和如何同步.两种方式,共享内存和消息传递.Java里线程的通信是通过共享内存,线程的同步是显示进行的,而通信则是隐式进行的. 2.Java内存模型的抽象结构: 实际上就是说Java线程之间的通信是通过共享内存来进行交互. 3.从源代码到指令序列的重排序: 重排序,让指令序列重新排序而更高效地运行程序.Java中根据不同的处理器会禁用对应的重排序规则(内存屏障),从而保证了内存可见性. 4…
高并发Java(1):前言 高并发Java(2):多线程基础 高并发Java(3):Java内存模型和线程安全 高并发Java(4):无锁 高并发Java(5):JDK并发包1 高并发Java(6):JDK并发包2 高并发Java(7):并发设计模式 高并发Java(8):NIO和AIO…
整理了一下前段时间学习Java并发的笔记,大约有40篇. 1. Java并发基础知识 并发基础(一) 线程介绍 并发基础(二) Thread类的API总结 并发基础(三) java线程优先级 并发基础(四) java中线程的状态 并发基础(五) 创建线程的四种方式 并发基础(六) 线程Thread类的start()和run() 并发基础(七) Thread 类的sleep().yeild().join() 并发基础(八) java线程的中断机制 并发基础(九) java线程的终止与中断 并发基础…
func Calculate(id int) { fmt.Println(id) } 使用go来实现并发 func main() { for i := 0; i < 100; i++ { go Calculate(i) //单一使用go就可以实现多协成 } time.Sleep(1e9 * 2) //等待程序运行结束,避免无输出 } 上面代码是最基础的并发,使用time.Sleep做超时等待,将上面的超时等待换成sync.WaitGroup func main() { wg := new(syn…
Java 多线程并发编程一览笔录 知识体系图: 1.线程是什么? 线程是进程中独立运行的子任务. 2.创建线程的方式 方式一:将类声明为 Thread 的子类.该子类应重写 Thread 类的 run 方法 方式二:声明实现 Runnable 接口的类.该类然后实现 run 方法 推荐方式二,因为接口方式比继承方式更灵活,也减少程序间的耦合. 3.获取当前线程信息? Thread.currentThread() 4.线程的分类 线程分为守护线程.用户线程.线程初始化默认为用户线程. setDae…
innodb是一个多线程并发的存储引擎,内部的读写都是用多线程来实现的,所以innodb内部实现了一个比較高效的并发同步机制. innodb并没有直接使用系统提供的锁(latch)同步结构,而是对其进行自己的封装和实现优化.可是也兼容系统的锁.我们先看一段innodb内部的凝视(MySQL-3.23): Semaphore operations in operating systems are slow: Solaris on a 1993 Sparc takes 3 microseconds…
Java 8在Lambda表达式.接口默认方式.新的日期API等方面引入的新特性广受关注,同时在并发编程方面也做出了大量改进.以往的几个Java版本都对java.util.concurrent做了不同程度的增强,比如Java 7的Fork/Join框架,而Java 8则进一步在java.util.concurrent下增加了新的接口.类与方法.java.util.concurrent 中增加了两个接口四个类: 1.CompletableFuture.AsynchronousCompletionT…
本文原创更多内容可以参考: Java 全栈知识体系.如需转载请说明原处. 知识体系系统性梳理 Java 并发之基础 A. Java进阶 - Java 并发之基础:首先全局的了解并发的知识体系,同时了解并发理论基础和线程基础,并发关键字等,这些是你理解Java并发框架的基础.@pdai Java 并发 - 知识体系 Java 并发 - 理论基础 多线程的出现是要解决什么问题的? 线程不安全是指什么?举例说明 并发出现线程不安全的本质什么?可见性,原子性和有序性. Java是怎么解决并发问题的?3个…
5 并发容器 5.1 Hashtable.HashMap.TreeMap.HashSet.LinkedHashMap 在介绍并发容器之前,先分析下普通的容器,以及相应的实现,方便后续的对比. Hashtable.HashMap.TreeMap 都是最常见的一些 Map 实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型. Hashtable 是早期 Java 类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持 null 键和值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用. HashMap 是应用更加…
4 显示锁和AQS 4.1 Lock接口 核心方法 Java在java.util.concurrent.locks包中提供了一系列的显示锁类,其中最基础的就是Lock接口,该接口提供了几个常见的锁相关的操作. public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit…
3. 原子操作与CAS 3.1 原子操作 所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作:这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何context switch,也就是切换到另一个线程. 为了实现原子操作,Java中可以通过synchronized关键字将函数或者代码块包围,以实现操作的原子性.但是synchronized关键字有一些很显著的问题: 1.synchronized是基于阻塞锁的机制,如果被阻塞的线程优先级很高,可能很长时间其他线程都没有机会运行: 2.拿到锁的线程一直不释放锁…