event.target 获取的是触发事件的标签元素 event.currentTarget 获取到的是发起事件的标签元素 一.事件属性:event.target target事件委托的定义:本来该自己干的事,但是自己不干,交给别人来干 例子1 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type=&q…
在事件处理过程中,会自动生成事件类的实例,并传给侦听器函数.通过这个参数就可以使用事件类的属性和方法.其中target与currentTarget属性是两个很相似的属性. 对于简单的事件处理过程,分清target与currentTarget并没有必要.因为它们一般指向同一个对象.例如,舞台中有一个实例名为mc的影片剪辑实例,通过下面的代码为这个实例注册单击事件. mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,this.test); function test(e:Mo…
javascript事件列表解说 事件 浏览器支持 解说 一般事件 onclick IE3.N2 鼠标点击时触发此事件 ondblclick IE4.N4 鼠标双击时触发此事件 onmousedown IE4.N4 按下鼠标时触发此事件 onmouseup IE4.N4 鼠标按下后松开鼠标时触发此事件 onmouseover IE3.N2 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发此事件 onmousemove IE4.N4 鼠标移动时触发此事件 onmouseout IE4.N3 当鼠标离开某对象范围…
首先本质区别是: event.target返回触发事件的元素 event.currentTarget返回绑定事件的元素…
首先本质区别是: event.target返回触发事件的元素 event.currentTarget返回绑定事件的元素 p包含在div内 在outer上点击时,target跟currentTarget是一样的,都是div,而在inner上点击时,e.target是p.e.currentTarget是div…
厉害了我的哥--你是如此简单我却将你给遗忘   放假前再看某文档,里边提到两个我既熟悉又陌生的概念target.currentTarget,说他熟悉我曾经看到过这两个事件对象的异同处,说他陌生吧?很不巧.正要运用了,吾才发现吾压根就没记住...其实要讲清楚target.currentTarget,我们就不得不说一下事件流这个概念,而要言明事件流,我们也要晓得一下神马是事件以及一些周边生态概念,这三个概念是必须放在一块说,我们才能对能对这部分的知识有很好的理解滴,网上信息太零散,于是乎就有了这篇算…
1. 定义和用法: 显示哪个 DOM 元素触发了事件: $("p, button, h1, h2").click(function(event){ $("div").html("Triggered by a " + event.target.nodeName + " element."); }); 定义和用法 target 属性规定哪个 DOM 元素触发了该事件. 语法 event.target参数 描述 event 必需.规…
事件委托 event delegation 一.概念: 假设我们有很多个子元素,每个元素被点击时都会触发相应事件,普通的做法是给每个子元素添加一个事件监听. 而,事件委托则是给它们的父元素添加一个事件监听器,子元素上没有任何事件监听.当子元素被点击时,这个点击事件冒泡到父元素上,然后父元素上绑定的事件监听来分析和处理这是哪个子元素被点击了. 二.例子1:一个ul及几个li: <ul id="parent-list" style="border:1px solid bla…
event.preventDefault()用法介绍: 该方法将通知 Web 浏览器不要执行与事件关联的默认动作(如果存在这样的动作). 例如,如果 type 属性是 “submit”,在事件传播的任意阶段可以调用任意的事件句柄,通过调用该方法,可以阻止提交表单. 注意:如果 Event 对象的 cancelable 属性是 fasle,那么就没有默认动作,或者不能阻止默认动作.无论哪种情况,调用该方法都没有作用. event.stopPropagation()用法介绍: 该方法将停止事件的传播…
JavaScript 是单线程单并发语言 什么是单线程 主程序只有一个线程,即同一时间片断内其只能执行单个任务. 为什么选择单线程? JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题. 单线程意味着什么? 单线程就意味着,所有任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务.如果前一个任务耗时很长,后一个任务就需要一直等着.这就会导致IO操作(耗时但cpu闲置)时造成性能浪费的问题. 如何解决单线程带来的性能问题? 答案是异步!主线…