php 序列化键、值逃逸】的更多相关文章

服务端 启动redis服务 { // -a:指定密码 -h:指定主机 -p:指定端口 } //让redis 服务中断崩溃 //保存和关闭 //后台备份 //设置登录密码 //redis-benchmark :性能测试 Redis客服端 //启动 //列出客服端 //杀死 Db 切换: 注:0#faied  1#successful Key-vlaue: //del :删除键 //Exists :判断键是不是存在 //rename :重命名键 // dump:十六进制序列化键值 // keys:键…
转自https://www.cnblogs.com/wangtanzhi/p/12261610.html PHP反序列化的对象逃逸(很重要一点,引号的匹配是从左到右按字符串长度进行匹配) 任何具有一定结构的数据,只要经过了某些处理而把自身结构改变,则可能会产生漏洞.参考链接:https://blog.csdn.net/a3320315/article/details/104118688/过滤函数分为两种情况第一种为关键词数增加 例如: where->hacker,这样词数由五个增加到6个.第二种…
http://zhengxinlong.iteye.com/blog/848712 将任意一个jQuery对象进行表单序列化,免除了提交请求时大量拼写表单数据的烦恼,支持键值对<name&value>格式和JSON格式. /// <reference name="jquery.js" description="1.3.2版本以上" /> /*!* 扩展jQuery表单序列化函数:{ Version: 1.2, Author: Eric…
ASP.NET MVC WebApi 返回数据类型序列化控制(json,xml)   我们都知道在使用WebApi的时候Controller会自动将Action的返回值自动进行各种序列化处理(序列化为json,xml等),但是如果Controller的自动序列化后的结果不是我们想要的该怎么办呢?其实在MVC中有一个GlobalConfiguration(命名空间System.Web.Http)类可以设置WebApi的Controller自动序列化机制,这里我们就通过WebApi的Controll…
redisTemplate 键值序列化策略 RedisSerializer<T> StringRedisSerializer JdkSerializationRedisSerializer keySerializer valueSerializer hashKeySerializer hashValueSerializer public class RedisTemplate<K, V> extends RedisAccessor implements RedisOperation…
本来应该上周更新的,结果碰上五一,懒癌发作,就推迟了 = =.以后还是要按时完成任务.废话不多说,第四章-第六章主要讲了三个内容:键值对.数据读取与保存与Spark的两个共享特性(累加器和广播变量). 键值对(PaiRDD) 1.创建 #在Python中使用第一个单词作为键创建一个pairRDD,使用map()函数 pairs = lines.map(lambda x:(x.split(" ")[0],x)) 2.转化(Transformation) 转化操作很多,有reduceByK…
YbSoftwareFactory 各种插件的基础类库中又新增了两个方便易用的功能:动态属性扩展与键值生成器,本章将分别介绍这两个非常方便的组件. 一.动态属性扩展 在实际的开发过程中,你肯定会遇到数据库字段不够用的情况,临时增加一个字段有时是很麻烦的一件事.例如需要修改 SQL 语句.视图.存储过程等等,即使你使用的是 ORM 组件,也需要增加和配置映射,每次修改完成后还需反复进行测试,非常的不方便,如果软件已经为客户部署好了的话,嘿嘿,不用说,肯定更让你头疼:而客户临时要添加新的字段的情况却…
Show 一下最新的动态属性扩展功能与键值生成器功能 YbSoftwareFactory 各种插件的基础类库中又新增了两个方便易用的功能:动态属性扩展与键值生成器,本章将分别介绍这两个非常方便的组件. 一.动态属性扩展 在实际的开发过程中,你肯定会遇到数据库字段不够用的情况,临时增加一个字段有时是很麻烦的一件事.例如需要修改 SQL 语句.视图.存储过程等等,即使你使用的是 ORM 组件,也需要增加和配置映射,每次修改完成后还需反复进行测试,非常的不方便,如果软件已经为客户部署好了的话,嘿嘿,不…
必须包含名空间System.Collection.Generic     Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)     键必须是唯一的,而值不需要唯一的     键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)     通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)     键值对之间的偏序可以不定义 //定义 Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string…
-------------------------------------------------------------------------------------- String(字符串):最简单的数据类型. set age 18 ( set age 18 ex 5 ) # 设置过期时间5秒 setex age 5 18   # 效果同上, 使用 ttl age 可以查看剩余有效时间 psetex age 5000 18  # 同上,只是以毫秒为单位设置key的过期时间 ( set ag…