D:\android_projects\qrscan\app\src\main\res\raw 这里可以放数据库文件和音频文件 文件名为sp.mp3 引用方法: MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context,R.raw.sp); 不用文件扩展名 package com.strongdady.alarm1; import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;imp…
1.相同点: 两者都会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制码. 2.不同点: raw目录下只能存放文件,不能存放下一级的文件夹,而assets可以存放下一级的文件夹. raw目录下的资源会映射到R.java中生成资源id.而assets不会. 获得资源的方法不同.代码如下: this.getAssets().open("xml/channels.xml") this.getResources().openRawResource(R.raw.students) this.get…
assets与res/raw不同 assets目录是Android的一种特殊目录,用于放置APP所需的固定文件,且该文件被打包到APK中时,不会被编码到二进制文件. Android还存在一种放置在res下的raw目录,该目录与assets目录不同. 注意点: 1. assets目录不会被映射到R中,因此,资源无法通过R.id方式获取,必须要通过AssetManager进行操作与获取:res/raw目录下的资源会被映射到R中,可以通过getResource()方法获取资源. 2. 多级目录:ass…
---恢复内容开始--- android开发如何获取res/raw和assets文件夹的路径,主要分为两种情况: 1.如果你只是拷贝动作,那么你只需要得到res/raw和assets文件输入流就可以,方法如下: 获取res/raw文件输入流: InputStream is=getResources().openRawResource(R.raw.XXX); 获取assets文件输入流: InputStream is=getResources().getAssets().open("文件名&quo…
在android开发中,我们离不开资源文件的使用,从drawable到string,再到layout,这些资源都为我们的开发提供了极大的便利,不过我们平时大部分时间接触的资源目录一般都是下面这三个. /res/drawable /res/values /res/layout 但android的资源文件并不止这些,下面就为大家介绍一下另外三个资源目录 /res/xml/res/raw/assets 首先是/res/xml ,这个目录中大家可能偶尔用到过,这里可以用来存储xml格式的文件,并且和其他…
try { //SD卡路径 String filename =android.os.Environment .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/"+"1.JPG";//图片名称 //将文件从资源文件放到合适地方(资源文件也就是放在项目的res下的raw目录中的图片) //将文件复制到SD卡中 File dir = new File(filename); if (!dir.exists()) dir…
blog.csdn.net/hshm20517/article/details/6461890 assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中.与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度的子目录.这些文件不会生成任何资源ID,必须使用/assets开始(不包含它)的相对路径名. res:用于存放应用程序的资源(如图标.GUI布局等),将被打包到编译后的Java中.不支持深度子目录 res/menu:存放基于XML的菜单描述: res/raw:存放通用的文件, 该文…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 封装了以下功能: 1.读取assets目录下的资源html.文件.图片,将文件复制到SD卡目录中: 2.读取res/raw目录下的文件内容: 3.读写./data/data/包名/下的文件: 效果图 代码分析 最常用的方法:getStringFromAssert(Context mContext, String assetsFilePath)[读取assets目录中的文件字符串] 使用步骤 一.项目组织结构图 注意事项: 1. …
Android 中存在assets目录和raw目录,它们既有相似之处又有所不同.一.共同点: 目录下的资源会被原封不动的拷贝到APK中,而不会像其它资源文件那样被编译成二进制的形式. 二.区别 1.最直观的就是获取它们的 InputStream 的API不一样. 获取assets资源:InputStream assets = getAssets().open("xxxx"); 获取raw资源:InputStream raw = getResources().openRawResourc…
.net framework 4.0 在 VS2010 安装目录下位置 dotNetFx40_Full_x86_x64.exe在磁盘哪个目录? 使用VS2010开发应用程序完毕后,在发布应用程序时,常常需要 FM 的安装包,其实不必去微软网站下载,在VS的安装目录下就有,位置:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Bootstrapper\Packages\DotNetFX40.并且复制的时候记得复制上各个语言包(就是各个文件夹),否则在安装…