大纲: 1.成员函数和非成员函数 2.详细解释 3.总结 4.参考   1.成员函数和非成员函数   其实简单来说成员函数是在类中定义的函数,而非成员函数就是普通函数,即不在类中定义的函数,其中非成员函数比较典型的是友元函数.   2.详细解释   成员函数是类定义的一部分,通过特定的对象来调用.成员函数可以隐式访问调用对象的成员,而无须使用成员操作符. 友元函数不是类的组成部分,因此被称为直接函数调用.友元函数不能隐式访问类成员,而必须将成员操作符用于作为参数传递的对象.   3.总结   1…
以pass-by-reference-to-const 替换pass-by-value 考虑以下class继承体系 class Person { public: Person(); // parameters omitted for simplicity virtual ~Person(); // see Item 7 for why this is virtual ... private: std::string name; std::string address; }; class Stud…
The Decision between Member and Non-member The binary operators = (assignment), [] (array subscription), -> (member access), as well as the n-ary () (function call) operator, must always be implemented as member functions, because the syntax of the l…
1. 将需要隐式类型转换的函数声明为成员函数会出现问题 使类支持隐式转换是一个坏的想法.当然也有例外的情况,最常见的一个例子就是数值类型.举个例子,如果你设计一个表示有理数的类,允许从整型到有理数的隐式转换应该是合理的.在C++内建类型中,从int转换到double也是再合理不过的了(比从double转换到int更加合理).看下面的例子: class Rational { public: Rational(, // ctor is deliberately not explicit; ); //…
这个条款可以看成是条款24的续集,我们先简单回顾一下条款24,它说了为什么类似于operator *这样的重载运算符要定义成非成员函数(是为了保证混合乘法2*SomeRational或者SomeRational*2都可以通过编译,2不能同时进行隐式类型转换成某个Rational,再作this用). 所以我们一般将之定义成友元函数,像下面这样: class Rational { private: int numerator; int denominator; public: Rational(,…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 对运算符重载的函数有两种处理方式:(1)把运算符重载的函数作为类的成员函数:(2)运算符重载的函数不是类的成员函数,在类中把它声明为友元函数. 1    把运算符重载函数作为类的成员函数 在上一篇博客(http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/p/3525522.html)中,运算符重载函数 operator + 就是属于这种形式…
首先,介绍三种重载方式: //作为成员函数重载(常见) class Person{ Private: string name; int age; public: Person(const char* name, int age):name(name),age(age){} bool operator<(const Person& b); }; bool Person::operator<(const Person& b) { //作为成员函数时,*this即为左操作数a ...…
isinstance和issubclass isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象或者子类的对象 class Foo(object): pass class bar(Foo): pass obj = Foo() sinstance(obj, Foo) == True issubclass(sub, super)检查sub类是否是 super 类的派生类 class Foo(object): pass class Bar(Foo): pass issubcla…
    C++类静态数据成员与类静态成员函数 在没有讲述本章内容之前如果我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象的程序是由对象构成的,我们如何才能在类范围内共享数据呢? 这个问题便是本章的重点: 声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把这样的成员称做静态成员和静态成员函数. 下面我们用几个实例来说明这个问题,类的成员需要保护,通常情况下为了不违背类的封装特性,我们是把类成员设置为protected(保护状态)的,但是我们为了简化代码,使要…
类成员函数: bool operator ==(const point &a)const { return x==a.x; } 友元函数: friend bool operator ==(const point &a,const point &b) { return a.x==b.x; } 两种重载方式的比较: (1)单目运算符.=.().[].->使用类成员函数,其它双目运算符使用友元函数 (2)类型转换函数只能定义为类成员函数 (3)运算会修改类成员是使用类成员函数 (4…