C++编程指南续(4-5)】的更多相关文章

十.类的继承与组合 对象(Object)是类(Class)的一个实例(Instance).如果将对象比作房子,那么类就是房子的设计图纸.所以面向对象设计的重点是类的设计,而不是对象的设计. 对于C++程序而言,设计孤立的类是比较容易的,难的是正确设计基类及其派生类.本章仅仅论述"继承"(Inheritance)和"组合"(Composition)的概念. 注意,当前面向对象技术的应用热点是COM和CORBA,这些内容超出了C++教材的范畴,请阅读COM和CORBA相…
三. 命名规则 比较著名的命名规则当推Microsoft公司的"匈牙利"法,该命名规则的主要思想是"在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解".例如所有的字符变量均以ch为前缀,若是指针变量则追加前缀p.如果一个变量由ppch开头,则表明它是指向字符指针的指针. "匈牙利"法最大的缺点是烦琐,例如 int    i,  j,  k; float  x,  y,  z; 倘若采用"匈牙利"命名规则,则应当写成 int   …
五.常量 常量是一种标识符,它的值在运行期间恒定不变.C语言用 #define来定义常量(称为宏常量).C++ 语言除了 #define外还可以用const来定义常量(称为const常量). 5.1 为什么需要常量  如果不使用常量,直接在程序中填写数字或字符串,将会有什么麻烦? (1) 程序的可读性(可理解性)变差.程序员自己会忘记那些数字或字符串是什么意思,用户则更加不知它们从何处来.表示什么. (2) 在程序的很多地方输入同样的数字或字符串,难保不发生书写错误. (3) 如果要修改数字或字…
问题导读1.GraphX提供了几种方式从RDD或者磁盘上的顶点和边集合构造图?2.PageRank算法在图中发挥什么作用?3.三角形计数算法的作用是什么?Spark中文手册-编程指南Spark之一个快速的例子Spark之基本概念Spark之基本概念Spark之基本概念(2)Spark之基本概念(3)Spark-sql由入门到精通Spark-sql由入门到精通续spark GraphX编程指南(1)Pregel API 图本身是递归数据结构,顶点的属性依赖于它们邻居的属性,这些邻居的属性又依赖于自…
git地址: https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice/blob/master/Table-of-contents.md http://www.cnblogs.com/haippy/category/505027.html 本书计划分为 11 章, 分别如下安排: 第一章 并发编程基础 1.1…
OpenGL编程指南(第七版) 转自:http://blog.csdn.net/w540982016044/article/details/21287645 在接触OpenGL中,配置显得相当麻烦,特别是在VS2012下配置时,存在许多问题,而网上的很多方法仅仅适用于VS2008,甚至仅适用于VC6.0,笔者经过自身的实践,参考了许多网上的资料,总结了一下配置的方法,当然这仅仅是笔者的个人理解,笔者个人水平有限,因此未必是万能的,如果解说存在错误或者不明白的地方,还望读者原谅和更正,谢谢. 一.…
最近在编译opengl编程指南第八版的示例代码,如下 #include <iostream> #include "vgl.h" #include "LoadShaders.h" using namespace std; enum VAO_IDs { Triangles, NumVAOs }; enum Buffer_IDs { ArrayBuffer, NumBuffers }; }; GLuint VAOs[NumVAOs]; GLuint Buffe…
推荐-高质量C++/C编程指南(林锐) 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐   2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐   2001-7-18至 2001-7-24 朱洪海审查V 0.9, 林锐修正草稿中的错误                     目录 前言... 6 第1章文件结构... 11 1.1 版权和版本的声明... 11 1.2 头文件的结构... 12 1.3 定义文件的结构... 13 1.4 头文件的作…
iOS原生地图开发指南续——大头针与自定义标注 出自:http://www.sxt.cn/info-6042-u-7372.html 在上一篇博客中http://my.oschina.net/u/2340880/blog/415360系统总结了iOS原生地图框架MapKit中主体地图的设置与应用.这篇是上一篇的一个后续,总结了系统的大头针视图以及自定义标注视图的方法. 一.先来认识一个协议MKAnnotation 官方文档告诉我们,所有标注的类必须遵守这个协议.所以可以了解,标注这个概念在逻辑属…
当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展.顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能.你可以开发一个应用扩展来执行某些特定的任务,用户使用该扩展后就可以在多个上下文环境中执行该任务.比如说,你提供了一个能让用户把内容分享到社交网站的扩展,用户可以在阅读邮件信息或者上网时通过app扩展来发表评论.或者说,如果你提供了一个能展示当前比赛分数的扩展,那么用户可以把它放在通知中心,这样在他们打开To…