Promise是ES6中新增的异步编程解决方案,体现在代码中它是一个对象,可以通过 Promise 构造函数来实例化. 其最基本的使用 new Promise(function(resolve,reject){}) 传两个参数resolve和reject 然后再逻辑里返回resolve和reject 它有两个原型方法Promise.prototype.then()Promise.prototype.catch()两个常用的静态方法Promise.all()Promise.resolve() //…
Promise的基本使用入门: ——实例化promise对象与注册回调 ——宏任务与微任务的执行顺序 ——then方法的链式调用与抛出错误(throw new Error) ——链式调用的返回值与传值 Promise的基本使用进阶: ——then.catch.finally的使用 ——all.race的使用 Promise的实现目的 ——链式调用解决回调地狱 ——异步回调现在与未来任务分离 ——信任问题(控制反转):调用过早.调用过晚(不被调用).调用次数过少过多.未能传递环境和参数.吞掉出现的…
系列文章 -- ES6笔记系列 很久很久以前,在做Node.js聊天室,使用MongoDB数据服务的时候就遇到了多重回调嵌套导致代码混乱的问题. JS异步编程有利有弊,Promise的出现,改善了这一格局,让异步编程表现出类似“同步式代码”的形式,更好地体现了它的价值. 一.基本概念 1. Promises/A+规范 Promise是一种异步编程的解决方案,本质来说其实它是一种规范,Promises/A+规范 根据规范的定义,一个Promise对象应该至少有以下的基本特点 三个状态 Promis…
node.js异步编程解决方案之Promise var dbBase = require('../db/db_base'); var school_info_db = require('../db/school_info_db'); function dbService(wxCorpid) { return new Promise(function(resolve, reject) { school_info_db.get_school_info(wxCorpid, function(err,…
 在ES6中新增了let命令,该命令的用法与var 类似,但是所声明的变量只能在let命令所在的代码块(最接近let 命令的大括号内)中有效果.但是let 又有一些不同于var 的特性. 1.let定义的变量的生命周期只存在与定义的块级作用域中 { let a = 12; var b = 1; } console.log(b); console.log(a);// Uncaught ReferenceError: a is not defined 输出结果:b 为1,a为未定义 ,这说明let…
目录 ES6 第七节 ES6中新增的数组知识(1) 第七节 ES6中新增的数组知识(1) JSON数组格式转换 Array.of()方法: find()实例方法: ES6 第七节 ES6中新增的数组知识(1) 第七节 ES6中新增的数组知识(1) JSON数组格式转换 JSON的数组格式就是为了前端快速的把JSON转换成数组的一种格式,我们先来看一下JSON的数组格式怎么写. let json = { '0': 'da0sy', '1': '黛西', '2': 'Coisini', length…
一.概念 首先我们要理解Generator和Promise的概念. Generator:意思是生成器,可以在函数内部通过yeild来控制语句的执行或暂停状态. *Foo(){ yeild console.log('step1'); yeild console.log('step2'); } run(foo){ var step = foo(); while(!step.done){ step.next(); } } run(Foo); // step1 // step2 通过上面这个例子可以看到…
javascript的天生单线程特性,使得异步编程对它异常重要,早期的通常做法是用回调函数来解决.但是随着逻辑的复杂,和javascript在服务端的大显神通,使得我们很容易就陷入“回调陷井”的万丈深渊.对于异步编程问题的解决人们绞尽脑汁. 传统的解决方案 在ES6之前的传统解决方案有:回调函数,事件监听(事件发布/订阅). Promise解决方案 Promise作为一种异步编程的解决方案,最早由社区提出和实现,ES6将其标准化,原生提供了Promise对象. Promise其实就是一个容器,里…
JavaScript引擎建立在单线程事件循环的概念上.单线程( Single-threaded )意味着同一时刻只能执行一段代码.所以引擎无须留意那些"可能"运行的代码.代码会被放置在作业队列( job queue )中,每当一段代码准备被执行,它就会被添加到作业队列.当 JS 引擎结束当前代码的执行后,事件循环就会执行队列中的下一个作业.事件循环(event loop)是JS引擎的一个内部处理线程,能监视代码的执行并管理作业队列.关于事件循环可以阅读这篇文章 ---- 一文梳理Jav…
一.起源 JavaScript中的异步由来已久,不论是定时函数,事件处理函数还是ajax异步加载都是异步编程的一种形式,我们现在以nodejs中异步读取文件为例来编写一个传统意义的异步函数: var fs = require('fs'); function readJSON(filename,callback){ fs.readFile(filename,'utf8',function(err,res){ if(err){ return callback(err,null); } try{ va…