联邦学习FATE框架安装搭建】的更多相关文章

近日,微众银行联邦学习FATE开源社区迎来了两位新贡献者——来自腾讯的刘洋及秦姝琦,作为云计算安全领域的专家,两位为FATE构造了新的功能点,并在Github上提交修复了相关漏洞.(Github项目地址:https://github.com/FederatedAI/FATE )从FATE的面世,到贡献者激励制度的推出,参与开源社区建设的数据安全行业从业者不断踊现,FATE在业内的关注度.价值认可度逐步提升,联邦学习生态正进一步深化及拓展. AI时代数据安全问题严峻,联邦学习是必经解决路径 人工智…
1 导入jar包 spring启来最少要5个包,四个核心包和一个依赖的日志包 2 创建配置文件 在dynamic web project下的src目录下,创建一个spring的xml配置文件,名称可以任意,但是一般建议命名为applicationContext.xml.  applicationContext.xml配置文件是基于she ma约束的. shema约束与DTD约束一样,都是xml语法检查器. 在老版本的spring中,采用的spring容器接口是BeanFactory,  在新的版…
本文链接:https://blog.csdn.net/Sinsa110/article/details/90697728代码微众银行+杨强教授团队的联邦学习FATE框架代码:https://github.com/WeBankFinTech/FATE谷歌联邦迁移学习TensorFlow Federated (TFF)框架代码:https://www.tensorflow.org/federated/论文Towards Federated Learning at Scale: System Desi…
数据孤岛.数据隐私以及数据安全,是目前人工智能和云计算在大规模产业化应用过程中绕不开的“三座大山”. “联邦学习”作为新一代的人工智能算法,能在数据不出本地的情况下,实现共同建模,提升AI模型的效果,从而保证数据隐私安全,突破数据孤岛和小数据的限制,这无疑成为了跨越“三座大山”的途径之一.因此,作为联邦学习全球首个工业级开源项目,FATE也受到了各方关注,开发者们对加入社区建设纷纷表示期待.(FATE开源社区地址:https://github.com/FederatedAI/FATE) 而在贡献…
本系列文章假设读者已对linux有一定的了解,其实学习linux内核不需要有很深的关于linux的知识,只需要了解以下内容:linux基础知识及基本shell命令:现代操作系统的基本概念:C语言和gcc基本使用. 在开始我们的linux内核学习之前.首先需要搭建我们的工作学习环境,即安装linux系统.关于linux系统构建本身的学问已经复杂到可以成为一个独立的学科了,毕竟这不是我们学习的内容,所以我选择最简单的方法:选择一个linux发行版进行安装. 1 选择linux发行版 即使使用最简单的…
不知不自觉,工作也两年多了,由于公司一直用的是ssh框架,所以所学也一直是ssh.直到有一天,服务器被攻击,tomcat目录下总有莫名其妙的一些文件,这些文件通过远程ftp下载了一些病毒和木马,服务器一度因为带宽被耗尽而挂掉.经过两三天的摸索,终于找出罪魁祸首就是Struts的漏洞,由于当时使用的Struts的版本较为低,导致被黑客利用.虽然后来花时间把Struts升级了,这次攻击也解除了.但是Struts的安全性确实堪忧,在加上目前多数公司都转向ssm框架,所以便决定花一些时间来学习. 主要目…
内容来源:华为开发者大会2021 HMS Core 6 AI技术论坛,主题演讲<MindSpore联邦学习框架解决隐私合规下的数据孤岛问题>. 演讲嘉宾:华为MindSpore联邦学习工程师 大家都知道,人工智能的发展离不开广泛的数据支撑.数据是基础,也是关键.但行业中小规模.碎片化,亦是大规模.高质量的数据都很难获取,涉及到工程.监管和隐私合规多方面的问题.这也就导致人工智能产业面临数据孤岛挑战,比如企业获得用户数据越来越难.企业内不同部门数据难合作.同行业企业数据难以共享.跨行业数据难以发…
kafka的前言知识: :Kafka是什么? 在流式计算中,Kafka一般用来缓存数据,Storm通过消费Kafka的数据进行计算.kafka是一个生产-消费模型. Producer:生产者,只负责数据生产,生产者的代码可以集成到任务系统中.               数据的分发策略由producer决定,默认是defaultPartition  Utils.abs(key.hashCode) % numPartitions    Broker:当前服务器上的Kafka进程,俗称拉皮条.只管数…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
转:http://www.infoq.com/cn/articles/microframeworks1-spring-boot/ 相关参考: https://spring.io/guides/gs/spring-boot/ http://docs.spring.io/spring-boot/docs/current-SNAPSHOT/reference/htmlsingle/ https://github.com/spring-projects/spring-boot 深入学习微框架:Sprin…