sip消息拆包原理及组包流程】的更多相关文章

介于网络上充斥着大量的含糊其辞的Socket初级教程,扰乱着新手的学习方向,我来扼要的教一下新手应该怎么合理的处理Socket这个玩意儿. 一般来说,教你C#下Socket编程的老师,很少会教你如何解决Socket粘包.半包问题. 更甚至,某些师德有问题的老师,根本就没跟你说过Socket的粘包.半包问题是什么玩意儿. 直到有一天,你的Socket程序在传输信息时出现了你预期之外的结果(多于的信息.不完整的信息.乱码.Bug等等). 任你喊了一万遍“我擦”,依旧是不知道问题出在哪儿! 好了,不说…
I. 实验环境 SIP服务器: Yate服务器, IP:port=10.15.3.34:5060 SIP客户端: 移植Sipdroid的Android网络电话软件, IP: 10.15.3.73, Android设备型号: X16 Plus(D3A5) 抓包工具: Wireshark 1.10.0 II. 配置SIP服务器 http://blog.csdn.net/stdupanda/article/details/14165231 III. Wireshark使用 抓包和过滤 保存报文 VI.…
之前给大家分享了一个使用python发图片数据.Qt server接收图片的Demo.之前的Demo用于传输小字节的图片是可以的,但如果是传输大的图片,使用socket无法一次完成发送该怎么办呢?本次和大家分享一个对大的图片拆包.组包.处理粘包的例子. 程序平台:ubuntu . Qt 5.5.1 为了对接收到的图像字节进行组包,我们需要对每包数据规定协议,协议如下图: 每包数据前10个字节对应含义如下:前两个字节对应数据包类型,中间四字节预留,最后四字节是包内数据实际长度.对应协议图片更方便刚…
SIP消息由三部分组成,即:开始行(start line).消息头(header).正文(body)Start-line:请求行Request-line  消息为 request消息时使用request-line  Request-Line = Method SP Request-URI SP SIP-Version CRLF状态行Status-line  消息为响应消息时使用Status-line  Status-Line = SIP-Version SP Status-Code SP Rea…
在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入 RocketMQ技术交流群 根据上文的描述,发送事务消息的入口为: TransactionMQProducer#sendMessageInTransaction: public TransactionSendResult sendMessageInTransaction(final Message msg, final Object arg) throws MQClientException { if (null == this.trans…
来自官方日志的喜悦 被誉为全新开始的消息分析器时代,由MMA为您开启,博客原文写的很激动,大家可以点击这里浏览:http://blogs.technet.com/b/messageanalyzer/archive/2013/09/25/message-analyzer-has-released-a-new-beginning.aspx 简单的说一下MMA的发展历程:经过了之前的Windows server 2003 中的Network Monitor,独立出来的"网络抓包工具 - Network…
Microsoft Message Analyzer (微软消息分析器,“网络抓包工具 - Network Monitor”的替代品)官方正式版现已发布 来自官方日志的喜悦 被誉为全新开始的消息分析器时代,由MMA为您开启,博客原文写的很激动,大家可以点击这里浏览:http://blogs.technet.com/b/messageanalyzer/archive/2013/09/25/message-analyzer-has-released-a-new-beginning.aspx 简单的说…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-1797566-id-2840904.html sip消息类型和消息格式 SIP是一个基于文本的协议,使用的是UTF-8字符集. SIP消息主要分为两大类: 一类是由客户端发往服务器的请求消息(Request); 一类是由服务器发往客户端的应答消息(Response). 一个基本的SIP消息包括起始行.一个或多个头字段.说明头字段结束的空行和一个可选的消息体. 消息=起始行(包括请求行/状态行:请求行规定了请求的类别,而状态行指出…
Eureka 系列(05)消息广播(上):消息广播原理分析 [TOC] 0. Spring Cloud 系列目录 - Eureka 篇 首先回顾一下客户端服务发现的流程,在上一篇 Eureka 系列(04)客户端源码分析 中对 Eureka Client 的源码进行了分析,DiscoverClient 负载服务发现,会将 Eureka Server 的服务全量同步到客户端.客户端同步的方式有两种:一是全量同步,二是增量同步,如果增量同步失败,则回滚到全量同步. Eureka Client 服务发…
全局有序 在RocketMQ中,如果使消息全局有序,可以为Topic设置一个消息队列,使用一个生产者单线程发送数据,消费者端也使用单线程进行消费,从而保证消息的全局有序,但是这种方式效率低,一般不使用. 局部有序 假设一个Topic分配了两个消息队列,生产者在发送消息的时候,可以对消息设置一个路由ID,比如想保证一个订单的相关消息有序,那么就使用订单ID当做路由ID,在发送消息的时候,通过订单ID对消息队列的个数取余,根据取余结果选择消息队列,这样同一个订单的数据就可以保证发送到一个消息队列中,…