看到一些曾经只会灌水的网友,在学习了前端之后,已经能写出下载量几千几万的脚本.样式,帮助大众,成为受欢迎的人,感觉满羡慕的.我也想学会前端技术,变得受欢迎呀.于是心血来潮,开始学习前端知识,并写下了这个小练习. 基本思路是这样的: 使用Canvas绘制棋盘.棋子. 用二维数组保存棋盘状态. 设置一个flag,用以标识落子顺序. 点击时,在数组中检测当前点击位置是否存在棋子,若存在,则不落子:如游戏已结束,亦不落子. 落子时,更新数组,并将当前落子所在的行.列.左上-右下列.左下-右上列四个方向的…
高性能动画!HTML5 Canvas JavaScript框架KineticJS KineticJS是一款开源的HTML5 Canvas JavaScript框架,能为桌面和移动应用提供高性能动画,并具有转场效果.节点嵌套.分层.滤镜.缓存以及事件处理等更多功能.即使你的应用包含了成千上万的图形,也可以为你所绘制的东西添加事件监听器,或是对它们进行移动.缩放操作,为了支持高性能动画,还可以独立于其他图形对它们进行旋转. KineticJS的最新版已经更新至5.1.0,相较之前的版本,新版在增加新…
首先,表明我的态度:采用 Flash 才是最优方案,不建议使用 HTML 5 的 Canvas 做一些生产/工业级的网页应用. Flash的优势一是浏览器支持好,二是代码成熟稳定.而HTML5 的 Canvas 不利用网络上开源的 JS 绘图库,你是不可能做出复制的 Canvas 应用的.而网络中的 JS 绘图库目前杂且乱,部分库没更新几个月项目就被废弃了,现在还没有像 JQuery 之于 JS一样那么流行的 Canvas 绘图库.我看好的就是 Createjs   和 Fabric.js. 其…
这个游戏基本上是建立在JavaScript模块化的开发基础上进行封装的,对游戏里面需要使用到的游戏场景进行了封装,分别实现了Game,Sprite,enemy,player, base,Animation 等游戏类,后续代码还可以继续优化,最终实现的效果如下: 其他的所有核心代码已经开源:https://github.com/xiugangzhang/SuperMarioGame 在线预览游戏效果: http://htmlpreview.github.io/?https://github.com…
目前已经实现的功能: V1.0 : 实现棋子的布局,画布及游戏场景的初始化V2.0 : 实现棋子的颜色改变V3.0 :实现所有象棋的走棋规则V4.0 : 实现所有棋子的吃子功能 GItHub源码下载地址:https://github.com/xiugangzhang/ChineseChess如果需要直接体验的朋友也可以直接通过这个连接体验哈:http://htmlpreview.github.io/?https://github.com/xiugangzhang/ChineseChess/blo…
赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典 这两年多一直在和HTML5 Canvas 打交道,也带领团队开发了世界首款基于HTML5 Canvas 的演示文档工具---AxeSlide(斧子演示,www.axeslide.com).在这个领域也积累了一些 经验,希望有机会和大家分享.今天是要给大家推荐两本这方面的书,同时会送一本书给大家. 要介绍的第一本书是我学习Canvas开发的入门书——<HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>. 此书作者David Gear…
看到网上很多展示html5雪花飞动的效果,确实非常引人入胜,我相信大家也跟我一样看着心动的同时,也很好奇,想研究下代码如何实现:虽然哦很多地方也能下载这些源码,不过也不知道别人制作此类动画时的思路及难点分析. 我这几天刚好学习了一下,也趁着此刻有时间从需求分析.知识点.程序编写一步步给大家解剖下,要是在各位关公面前耍大刀了,可别见笑哟. 最终效果图如下: 图1 一.需求分析 1.圆形雪花 本示例中雪花形状使用圆形 2.雪花数量固定 根据图1仔细观察白色雪花数量,飘落过程中,整张图的雪花数量应该是…
这篇文章主要介绍了JavaScript+html5 canvas实现本地截图教程,对截图功能感兴趣的小伙伴们可以参考一下 最近有时间了解了下html5的各API,发现新浪微博的头像设置是使用canvas实现截图的,加之前段时间了解了下html5的File API使用File API 之FileReader实现文件上传<JavaScript File API文件上传预览>,更加觉得html5好玩了,想着也试试写写这功能权当学习canvas吧.下面奉上我自己写的一个demo,代码写得比较少,很多细…
第一次在博客园注册发博.有一次去人家单位开标,看到开标网站上有个钟表动画,一时兴起,就写了个简单的钟表动画. 用js和html5 canvas对象实现一个简单钟表程序 主要用到的就是h5的canvas对象 canvas对象本人也不是很熟,大致看了几个常用的方法,难免有不足之处,仅是练习所用. 实现思路:画表盘,画刻度,画表针就是这么个思路. 主要就涉及到以下几个方法 arc 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆) rotate 旋转 lineTo画线 <!DOCTYPE html PUBLIC &qu…
为啥要写这个游戏? 因为我儿子二年级数字下册最后一章讲到了数独.他想玩儿. 因为我也想玩有提示功能的数独. 因为我也正想决定要把HTML5和JS搞搞熟.熟悉一个编程平台,最好的办法,就是了解其原理与思想之后,做个真正完整的东西练练. 之前一直搞.net,后来管理事务多了,很多技术就没跟上,看过一些JS的书,但一直没动手,前几个月,写了第一个JS程序,是一个简单的产品规则引擎,利用v8引擎集成在.net程序中,用脚本来处理产品费用有关的计算.但那个只涉及数值计算. 这几天因为儿子的课本上学逻辑推理…