axure母版(模板)区域介绍】的更多相关文章

axure的模板区域是非常重要的一个功能,网站的头部.尾部部分等很多页面同时用到的内容,都可以使用母版,因为在母版中只需要修改一次,就可以实现所有的页面更新,可以大大的加速原型的制作速度.需要重复理解复用的概念! 1. 母版图示介绍 2. 母版菜单工具操作介绍 :选择一个节点,点击这个按钮可以实现在这个节点下面添加子模板 :首先选中一个模板,然后点击这个按钮,可以实现页面的删除,也可以单击右键选择删除 注: 如果当前原型中下含有子母版,Axure会自动提示当前母版正在使用中,必须先删除页面中的母…
axure的模板区域是非常重要的一个功能,网站的头部.尾部部分等很多页面同时用到的内容,都可以使用母版,因为在母版中只需要修改一次,就可以实现所有的页面更新,可以大大的加速原型的制作速度.需要重复理解复用的概念! 1. 母版图示介绍 2. 母版菜单工具操作介绍 :选择一个节点,点击这个按钮可以实现在这个节点下面添加子模板 :首先选中一个模板,然后点击这个按钮,可以实现页面的删除,也可以单击右键选择删除 注: 如果当前原型中下含有子母版,Axure会自动提示当前母版正在使用中,必须先删除页面中的母…
Axure原型设计工具介绍 1759230茅杭斌 目录 1.前言 2.下载与激活 3. Axure相关功能介绍 4.Axure案例演示 5.结语 一.前言 在我们进行程序开发的时候,原型图是必不可少的,因为原型图能够直观的看出我们所做程序的界面以及操作出需要实现的功能.这时候就需要原型图,原型图有很多种方式实现,有手绘原型图,软件制作原型图,我们这次主要讲的是软件制作原型图.软件原型设计的软件有很多,从适用场景分:注重设计中低保真.快速的手机端和Web网站场景,适合用Mockplus.Balsa…
关于Axure RP软件的介绍——软件工程实践第二次个人作业 Axure RP是一个非常专业的快速原型设计的一个工具,客户提出需求,然后根据需求定义和规格.设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图.流程图.原型和规格说明文档. Axure RP--作为专门的原型设计的工具,它比一般创建静态原型的工具如Visio.Omnigraffle.Illustrator.Photoshop.Dreamweaver.Visual Studio.FireWorks要快速.高效. 首先,Axu…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示iOS项目的创建和项目模板的介绍. [Create a new Xcode project]创建一个新的项目. 在弹出的模板窗口中,显示了所有的项目模板,使用模板可以 [Cross-Platform]:跨平台模板.通过跨平台模板,可以为苹果的移动设备.手表.电视和桌面四个平台创建游戏和应用. [macOS]:桌面系统.为苹果电脑开发游戏或者应用. [tvOS]:苹果电视.创建运行在苹果电视上的游戏应用,以及基于电视标记语言的应用程序. [watc…
Django 自学笔记兼学习教程第3章第2节--模板语法介绍 点击查看教程总目录 参考:https://docs.djangoproject.com/en/2.2/topics/templates/#the-django-template-language 0 总介绍 官方文档介绍: A Django template is simply a text document or a Python string marked-up using the Django template language…
组件(控件)是用于设计线框图的用户界面元素.在组件(控件)面板中包含有常用的控件库,如按钮.图片.文本框等.从组件面板中拖动一个控件到线框图区域中,就可以添加一个组件.组件可以从一个线框图中被拷贝(Ctrl+C),然后粘贴(Ctrl+V)到另外一个线框图中.组件面板工具栏中可以加载已有组件库.创建新组件库.编辑当前组件库.或更新组件库,也可以对组件进行搜索. 模块(Maste)是可以重复使用特殊页面.一些常用模块如页首(Header).页尾(Footer)与导航(Navigation).模块可用…
1.生成母版: 在左侧窗口的最下方有母版管理窗口,可以在该管理窗口中直接新建母版.也可以在某个页面中将某些部件转换为母版.如图: ---------------------------------------------- ---------------------------------------------- 生成新的母版后,我们可以在母版管理框.编辑框.动态面板管理器里看到新建的母版.母版里的内容和普通的页面.动态面板都一样,没有限制,文字.图片.部件--都可.并且它在页面中显示的效果和…
mustache.js(3.0.0版本) 是一个javascript前端模板引擎.官方文档(https://github.com/janl/mustache.js) 根据官方介绍:Mustache可以被用于html文件.配置文件.源代码等很多场景.它的运行得益于扩展一些标签在模板文件中,然后使用一个hash字典或对象对其进行替换渲染操作. 基本语法如下: 1. {{ keyName }}: 读取属性值, 如果有html标签的话,会被转义. 2. {{{ keyName }}}: 读取属性值且原样…
1.什么是JsRender: JsRender是一款JavaScript模版引擎,是具有简单直观,功能强大,可扩展的,早期版本是基于JQUERY 写的,后来作者重构了,就不再依赖JQUERY了. 它的官方网站在 http://www.jsviews.com/#jsrender. 英文好的可以参考官方文档和示列. 在Visor中,可以定义JsRender模板,然后通过设计的ER 对象和Entity 对象数据生成相应的SQL 和 Entity 类文件. Visor 具体应用不在这里累赘.大家自己可以…
学习JVM第一个要了解的就是JVM的内存区域. Java虚拟机在运行时会从操作系统内存中划分一部分出来作为JVM内存,而JVM内存又划分为以下几个区域: 大体上可以分为两种: 线程共享数据区 该类型的数据区,多个线程共用一个数据区. 线程私有数据区 该类型的数据区,每个线程都拥有自己独立的数据区. 下面逐一介绍图中的数据区: 程序计数器(Program Counter Register) 程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器. 字节码解释工作就是通过改变…
1. STL介绍 标准模板库STL是当今每个从事C++编程的人需要掌握的技术,所有很有必要总结下 本文将介绍STL并探讨它的三个主要概念:容器.迭代器.算法. STL的最大特点就是: 数据结构和算法的分离,非面向对象本质.访问对象是通过象指针一样的迭代器实现的: 容器是象链表,矢量之类的数据结构,并按模板方式提供: 算法是函数模板,用于操作容器中的数据.由于STL以模板为基础,所以能用于任何数据类型和结构. 容器可以分为三种主要类型:序列容器.关联容器.容器适配器. 每种STL容器都具有相关联的…
js模板引擎越来越多的得到应用,如今已经出现了几十种js模板引擎,国内各大互联网公司也都开发了自己的js模板引擎(淘宝的kissy template,腾讯的artTemplate,百度的baiduTemplate等),如何从这么多纷繁的模板引擎中选择一款适合自己的呢,笔者最近对主流的js模板引擎(mustache,doT,juicer,artTemplate,baiduTemplate,Handlebars,Underscore)做了一番调研,分享出来希望对大家有用.   从这几个指标来比较js…
Underscore是一个非常实用的JavaScript库,提供许多编程时需要的功能的支持,他在不扩展任何JavaScript的原生对象的情况下提供很多实用的功能,需要了解的朋友可以详细参考下   Underscore是一个非常实用的JavaScript库,提供许多编程时需要的功能的支持,他在不扩展任何JavaScript的原生对象的情况下提供很多实用的功能. 无论你写一段小的js代码,还是写一个大型的HTML5应用,underscore都能帮上忙.目前,underscore已经被广泛使用,例如…
区域划分: java虚拟机在执行程序的过程中,将内存分为功能不同的几个区域,如下图: 此图列出了内存划分的各个区域,其中 线程私有的:程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈 线程共享的:堆.方法区 下面,逐个介绍各个区域的功能及作用 程序计数器: 1.程序计数器主要用来指向正在执行的字节码行号,每个线程都有一个单独的程序计数器,互不共享,通过改变这个计数器指向的字节码行号来执行程序 2.循环.跳转.异常处理等机制都是依赖这个计数器来完成的 3.若程序执行的是java程序,他指向的是正在执行的字节码,若…
前言 项目需要得到视频帧图像的某一区域作为模板,首先需要确定ROI区域的坐标范围,很简单,直接上代码. % /************************************************************************ % * Copyright(c) 2017 ZRJ % * All rights reserved. % * % * File: templateCapture.m % * Brief: 获取连续视频帧的ROI区域 % * Version: 1…
原文信息 原文地址 原文作者信息: Justin Greenwood MyGeneration Software http://www.mygenerationsoftware.com April 26, 2004 系统需求: Microsoft Windows 2000/XP Microsoft .Net Framework 1.1/更高 MDAC 2.7/更高 MyGeneration 概观 这是一个使用 MyGeneration 开发模板的基本的介绍.如果你安装了 MyGeneration…
模板文件是使用 Compose 的核心,涉及到的指令关键字也比较多,这里面大部分指令跟 docker run 相关参数的含义都是类似的.默认的模板文件名称为 docker-compose.yml ,格式为 YAML 格式. version: "3" services: webapp: image: examples/web ports: - "80:80" volumes: - "/data" 注意每个服务都必须通过 image 指令指定镜像或…
一. 工作区域具体解释 1. Scence视图 (场景设计面板) scence视图简单介绍 : 展示创建的游戏对象, 能够对全部的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置; -- 演示样例 : 创建一个球体, 控制摄像机, 让球体在摄像机拍摄的视图中显示出来; (1) 摄像机导航 摄像机旋转(Tumble) : alt + 鼠标左键, 摄像机会依照鼠标滚动的垂直中线进行旋转, 能够查看摄像机当前的状态, 注意仅仅是改变视图中的状态, 摄像机还是在视图正中央位置, 摄像机的位置属性是不变的; 摄像机移…
1. STL 基本介绍 C++ STL(标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称,是一套功能强大的 C++ 模板类.STL的目的是为了标准化组件,这样就不用重新开发,让后来者可以使用现成的组件,和开源组件有点殊途同归. STL的版本很多,常见的有HP STL.PJ STL. SGI STL等,另外,STL库属于C++标准库的一部分,两者是包含关系. 由于我平时的编程环境主要在Linux系统下,所以在后面总结中,我会主以GNU ISO C++ Library中的STL源码(5.2.1版本)为…
什么是jvm? JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的.Java虚拟机包括一套字节码指令集.一组寄存器.一个栈.一个垃圾回收堆和一个存储方法域. JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行.JVM在执行字节码时,实际上最终还是把字节码解释成具体平台上的机器…
​ 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:Allen-Iverson-me-LYN     1. 模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码.C++模板的作用,类似于C中的typedef,不过C++中模板有更多的灵活性.C++模板类型,类似于Objective-C中的泛型.C++通过类模板来实现泛型支持. 2.C++中有两种模板,分别是函数模板和类模板. 一.类模板 ​ 当程序有出现有一些相似的类,这个时候我们可以选择使用类模板进行定义,但是与函数模板不同,…
1. 模板的概念. 我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同.正确的调用重载函数.例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本. //函数1. int max(int x,int y);{return(x>y)?x:y ;} //函数2.float max( float x,float y){return (x>y)? x:y ;} //函数3.double m…
一.变量 1. 变量定义 #set($name =“velocity”) 2. 变量的使用 在模板文件中使用$name 或者${name} 来使用定义的变量.推荐使用${name} 这种格式,因为在模板中同时可能定义了类似$name 和$names 的两个变量,如果不选用大括号的话,引擎就没有办法正确识别$names 这个变量. 对于一个复杂对象类型的变量,例如$person,可以使用${person.name} 来访问 person 的 name 属性.值得注意的是,这里的${person.n…
一. 工作区域详解 1. Scence视图 (场景设计面板) scence视图简介 : 展示创建的游戏对象, 可以对所有的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置; -- 示例 : 创建一个球体, 控制摄像机, 让球体在摄像机拍摄的视图中显示出来; (1) 摄像机导航 摄像机旋转(Tumble) : alt + 鼠标左键, 摄像机会按照鼠标滚动的垂直中线进行旋转, 可以查看摄像机当前的状态, 注意只是改变视图中的状态, 摄像机还是在视图正中央位置, 摄像机的位置属性是不变的; 摄像机移动(Track…
介绍 此软件可以用于制作快速原型,也可以绘制中保真原型草图. 应用人群:产品经理.交互设计师.UI设计师.网页设计师. 原型分类:低保真(手绘草图).中保真(使用相关软件绘制出来的).高保真(包含效果图及原型交互) 使用方法 1.先在自己的电脑上找到我们的画原型图的软件的快捷方式,然后双击打开它 2.进入主界面之后会有一个弹出窗,我们点击“NEW FILE”这个按钮来创建一个新项目 3.点击之后会默认给你创建一个home页面,然后再home页面下面会创建三个子页面 4.添加新页面,对着home点…
<引言> Eclipse 中提供了一个非常人性化的功能,可以自动生成注释为我们程序员做项目时提供便利,并且注释内容还具有定制化 可以根据自己的喜好配置不同的样式. <正文> 首先我们需要找到,配置注释的地方. Window  --> preferences --> java --> Code Style --> Code Templates. 然后就能看到这个画面 红线部分可以看你现在的注释配置样式默认的样式都是很简单的/**/样式. 然后我们可以通过箭头处…
一. 模板系统介绍 Ecshop模板系统使用我们自行研发的模板控制系统和著名的PHP开源模板程序Smarty组合而成.为了方便用户开发模板,还使用了Dreamweaver的模板和库的功能Smarty中文手册:http://man.chinaunix.net/develop ... -docs-zh-CN/manual/二.模板系统 文件结构(蓝色标注:目录)Ecshop根目录/||->其它目录|->themes|->例:default (模板项目目录)|->images (模板图片…
模板语言: 1.我们先看下在命令行中渲染模板 先导入模块对象 2.渲染一个变量 <p>当前时间:{{ time }}</p> return render(request,"current_time.html",{"time":date_time,}) 3.万能的句点号. 通过句点号获取列表的某个值,在模板语言中再也不适用中括号了 def index(request): print(request.method) temp = ["a…
Java虚拟机把内存划分成几个区域,每个区域都有各自的职责.下面将逐一分析每个区域. 有助于我们了解,每个方法,变量,对象等都去哪儿了! 程序计数器: 它占用一块很小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器. 字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令.分支,循环,跳转,异常处理,线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成. 为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器. 如果线程正在执行的是一个Java方法,这个…