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WINDOWS内核对象 原文地址:http://blog.csdn.net/misterliwei/article/details/976988  支持原创 一.前言 Windows中有很多像进程对象.线程对象.文件对象等等这样的对象,我们称之为Windows内核对象.内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建并维护.内核对象为内核所拥有,而不为进程所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象. 二.内核对象结构 每个对象都有对象头和对象体组成.所有类型的对象头结构都是相同的,而结构体部分却…
1. 内核对象 Windows中每个内核对象都只是一个内存块,它由操作系统内核分配,并只能由操作系统内核进行访问,应用程序不能在内存中定位这些数据结构并直接更改其内容.这个内存块是一个数据结构,其成员维护着与对象相关的信息.少数成员(安全描述符和使用计数)是所有内核对象都有的,但大多数成员都是不同类型对象特有的. 2. 内核对象的使用计数与生命期 内核对象的所有者是操作系统内核,而非进程.换言之也就是说当进程退出,内核对象不一定会销毁.操作系统内核通过内核对象的使用计数,知道当前有多少个进程正在…
内核对象用于管理进程.线程和文件等诸多种类的大量资源,每一个内核对象都只是一个句内存快,它由操作系统内核分配,并只能右操作系统内核访问.这个内存块是一个数据结构,其维护着与对象相关的信息,其中少数成员是所有对象都有的,其他大多数都是不同类型的对象特有的. 由于内核对象只能由操作系统内核访问,因此windows提供了句柄来标识内核对象,对于应用程序来说,这个句柄就相当于这个内核对象.应用程序创建一个内核对象,就会返回对应的句柄,然后可以以这个句柄作为参数,去调用操纵和关闭内核对象的函数. 操作系统…
目前正在阅读毛老师的<windows内核情景分析>一书对象管理章节,作此笔记. Win内核中是使用对象概念来描述管理内核中使用到的数据结构.此对象(Object)均是由对象头(Object Header)组成,实际上由于对象头概念的特殊结构,还有些可选成分.于是一个对象实际上是分为三部分. OBJECT_HEADER对象头. 数据本体(比如文件对象File Object.Event等) 附加信息(比如Object Header Name Info等) 结构如下: //摘录自 Reactos代码…
内核对象有两种状态 触发 与未触发. 是可以等待的.…
今天看到这个问题如何评价王垠的 <讨厌的 C# IDisposable 接口>? - 王垠(人物),答案被歪到windows 内核对象和句柄,答案中谈的太浅显而且有误.翻出陈年老文章(此文成于2012年,只在公司内部分享过),大部分内容来自Windows内核原理 1句柄和句柄泄露 在Windows编程过程中,很多时候我们都要和句柄打交道,比如窗体句柄,内核对象句柄,GDI句柄,Windows Multimedia库中的多种句柄等等,以及其他更多未曾使用过的句柄类型.句柄(Handle)是Win…
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步也存在缺点.如InterLocked系列函数只能对一个值进行操作.关键段虽然可以对一段代码进行操作,但是只能对同一个进程内的线程进行同步.为了解决上述问题,我们将会讨论使用内核对象进行线程同步. 与用户模式下的速度快相比较,使用内核对象进行线程同步性能很低.原因就是:在创建或清除内核对象时调用线程必…
前言 若干种内核对象,包括进程,线程和作业.可以将所有这些内核对象用于同步目的.对于线程同步来说,这些内核对象中的每种对象都可以说是处于已通知或未通知的状态之中.这种状态的切换是由Microsoft为每个对象建立的一套规则来决定的.例如,进程内核对象总是在未通知状态中创建的.当进程终止运行时,操作系统自动使该进程的内核对象处于已通知状态.一旦进程内核对象得到通知,它将永远保持这种状态,它的状态永远不会改为未通知状态. 当进程正在运行的时候,进程内核对象处于未通知状态,当进程终止运行的时候,它就变…
注:源码为学习<Windows核心编程>的一些尝试,非原创.若能有助于一二访客,幸甚. 1.程序框架 #include "Queue.h" #include <tchar.h> #include <windowsx.h> #include <StrSafe.h> #include <process.h> #include "resource.h" /*****************************…
问题: 什么是内核对象? 答:内核对象实际上时由内核分配的一块内存,而且只能由内核来访问.它时一个数据结构,成员包含有关于该对象的信息.一些成员对于所有对象类型都是一样的,比如对象名称.安全描述.使用计数等,而大部分时针对某一特定对象类型的.比如进程对象ID.基本优先级和返回码. 内核对象 windows操作系统创建和管理着已下几种类型.   对象英文名称 对象中文名称 Event objects 事件对象 File-mapping objects 文件映射对象 File objects 文件对…