android中使用MediaRecoder录制声音】的更多相关文章

package com.test.mediarecorder; import java.io.File; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.Vie…
android.permission.EXPAND_STATUS_BAR 允许一个程序扩展收缩在状态栏,android开发网提示应该是一个类似Windows Mobile中的托盘程序 android.permission.FACTORY_TEST 作为一个工厂测试程序,运行在root用户 android.permission.FLASHLIGHT 访问闪光灯,android开发网提示HTC Dream不包含闪光灯 android.permission.FORCE_BACK 允许程序强行一个后退操…
至 Android 录制声音的应用,Android提供 MediaRecorder 类别.大约MediaRecorder可以参考一个特定的解释<Android开发之MediaRecorder类具体解释>. 使用MediaRecorder录制声音的步骤: 1) 创建 MediaRecorder 对象. 2) 调用MediaRecorder对象的setAudioSource()方法设置声音来源.一般传入 MediaRecorder. AudioSource.MIC參数指定录制来自麦克风的声音. 3…
一.前言 之前介绍了Android直播视频中一种视频源数据采集:摄像头Camera视频数据采集分析 中介绍了利用Camera的回调机制,获取摄像头的每一帧数据,然后进行二次处理进行推流.现在我们在介绍另外一种视频源类型,屏幕桌面视频数据源,这个就是录屏功能,这个在Android中的利用场景现阶段也是很多的,比如像斗鱼这些直播app,在录制游戏的时候用的还是比较多的,因为现在的移动游戏也那么火,游戏视频直播也是一个很不错的产业! 二.技术方案 下面先来分析一下Android中录制屏幕采用的方案有哪…
一.前言 在视频直播中一般都是两种视频数据源,一个是摄像头数据,一个是录制桌面数据,而一般来说美女妹子直播都是来自于摄像头数据,游戏直播都是录制桌面数据的,那么今天就来看看第一个数据源数据采集分析,Android中使用摄像头的场景很多,在没有直播这个行业出现之前,之前用到摄像头的最多就两个场景,一个是二维码扫描,一个是美颜拍照类的应用.那么这里就来看看Android中的摄像头的用法,以及如何进行数据采集进行数据的二次加工. 二.知识点概况 本篇文章主要通过如下几个方向去介绍Android中的摄像…
一.前言 最近各种视频直播app到处都是,各种霸屏,当然我们也是需要体验的,关于视频直播的软件这里就不介绍了,在不是技术的人来看,直播是一种潮流,是一种娱乐方式,但是作为一个高技术的,我们除了看看,更重要的是学习技术,其实Android中的视频技术没什么说的,因为网上的资料很多,但是之前的视频技术大部分都出现在了视频播放,就是主流的视频播放器,那个最重要的一个技术就是视频的编解码,这个也会在后续文章中详细介绍视频的处理技术.但是现在直播的技术是在之前的视频技术上又有了一个要求就是视频录制,现在录…
一 什么是音频的采样率和采样大小 自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码.即PCM编码.PCM通过抽样.量化.编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码. 抽样:在音频采集中叫做采样率. 由于声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线.波是无限光滑的,弦线可以看成由无数点组成,由于存储空间是相对有限的,数字编码过程中,必须对弦线的点进行采样.采样的过程就是抽取某点的频率值,很显然,在一秒中内抽取的点越多,获取得频率信…
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.lang.Object   ↳ android.view.View   ↳ android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextV…
方法一:这是使用java中的多线程,另外new出一个类,用类来启动音乐. 这个方法,就像当初写java的小游戏一样,不过是在电脑上运行的,可以控制每一个动作,比如你的触碰动作,但是,在我这个游戏中,我需要的不是一点的音乐,虽               然后期会用到,而是一开始就有的. 不过,用这个方法,没用service,就是开起来的时候,会很卡,而且会闪退. package com.example.flybird_anla; import java.util.HashMap; import…
说明:这个例子实现了Android中常见的许多服务,下面是实现的截图 接下来,以源代码的方式分析这个例子   1.MainActivity--主界面 这个类主要是实现用户所看到的这个Activity,其中包含了一系列的按钮,用户点击按钮执行相应的动作,所以在这个类中主要是对按钮的定义和对按钮绑定相应的监听器,下面是实现的代码: package lovefang.stadyService; import android.app.Activity; import android.os.Bundle;…