只运行一个loop脚本】的更多相关文章

#!/bin/bash dir=$(dirname $(readlink -f "$0")) full=$(readlink -f "$0") name=$(basename $(readlink -f "$0")) cd $dir if [ "$1" != "runing" ] then rm -f run_tmp.sh echo "function mykill() { while : do…
方法有很多,以下只是提供一种用的多的 一. 单文档程序 在程序App类的InitInstance中添加如下代码 BOOL CDDZApp::InitInstance() { /*只运行一个实例*/ //创建命名信标对象. HANDLE hSem = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, "DDZ"); if (hSem) //信标对象创建成功. { //信标对象已经存在,则程序已有一个实例在运行. if (ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLast…
保证只运行一个应用程序的C#实现: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Windows.Forms;using System.Diagnostics;using System.Reflection;using System.Runtime.InteropServices; namespace JackLib.App{    static class Program {      …
概述 有些时候,我们要求一个程序在系统中只能启动一个实例.比如,Windows自带的播放软件Windows Medea Player在Windows里就只能启动一个实例.原因很简单,如果同时启动几个实例,却播放不同的文件,那么声音和图像就会引起混乱.在设计模式中,就有一个SINGLETON模式.对于程序而言,我们只有在程序启动的时候去检测某个设置,如果程序没有启动,就把设置更新为程序已经启动,然后正常启动程序:如果程序已经启动,那么就终止程序的启动.在程序退出的时候把设置恢复为程序没有启动.按照…
要实现VC++或者MFC只运行一个程序实例,一般采用互斥量来实现,即首先用互斥量封装一个只运行一个程序实例的函数接口: HANDLE hMutex = NULL; void MainDlg::RunSingleInstance() { hMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,TEXT("Single Instance Demo")); if (hMutex) { if(ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError()) { // 已经…
原文:wpf只运行一个实例 在winform下,只运行一个实例只需这样就可以: 1. 首先要添加如下的namespace: using System.Threading; 2. 修改系统Main函数,大致如下: bool bCreatedNew; //Create a new mutex using specific mutex name Mutex m =new Mutex( false, "myUniqueName", out bCreatedNew ); if( bCreated…
  大家都看过或者使用过类似只运行一个实例的程序,比如:QQ游戏.部分浏览器 等等! 让一个程序只运行一个实例的方法有多种,但是原理都类似,也就是在程序创建后,有窗口的程序在窗口创建前, 检查系统中是否已经设置了某些特定标志,是否创建了一些全局唯一的东西,或者让程序的多个实例都能看到的东西, 如果有则说明已经有一个实例在运行了,则当前程序通知用户如何如何,然后程序退出,当然方法有很多种,各有各的优缺点!   ①.创建互斥体 Mutex 法: 但是单纯的使用互斥体的话不能取得已经创建的实例窗口局柄…
1,设置所有虚拟用户只运行一次脚本 进入场景conroller,如下图设置.初始化和启动Vuser设置都可以,看具体要求,但持续时间一定要选择“完成前一直运行”,这样设置就可以让所有Vuser只运行一次脚本. 2,设置所有虚拟用户同一时刻运行脚本且只运行一次 当然,虚拟用户陆陆续续的执行一次脚本可以解决本分单体,但要达到并发效果,那么就要试试下图的设置:初始化设置为同时初始化所有:启动Vuser设置为同时启动:持续时间设置为完成前一直运行. 如此设置,所有虚拟用户同一时刻并发,且都只执行一次脚本…
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b44e1c00100bh69.html 进程的互斥运行:CreateMutex函数实现只运行一个程序实例 正常情况下,一个进程的运行一般是不会影响到其他正在运行的进程的.但是对于某些有特殊要求的如以独占方式使用串行口等硬件设备的程序就要求在其进程运行期间不允许其他试图使用此端口设备的程序运行的,而且此类程序通常也不允许运行同一个程序的多个实例.这就引出了进程互斥的问题. 实现进程互斥的核心思想比较简单:进程在启动时首先检查当…
C#控制只运行开启一个程序 在这个例子中不需要调用ReleaseMutex,mutex会在程序结束时自动释放.为了防止mutex过早释放,在程序的最后调用下GC.KeepAlive (mutex). 在Programm.cs里面的main函数 加入:Using  System.Diagnostics; Using  System.Threading; static void Main()        {            bool instantiated;            Mute…