答案是两个,现在我们具体的说一下: String s = new String("abc");一.我们要明白两个概念,引用变量和对象,对象一般通过new在堆中创建,s只是一个引用变量.所有的字符串都是String对象,由于字符串文字的大量使用,java中为了节省时间,在编译阶段,会把字符串文字放在文字池中,文字池的一个好处就是可以把相同的字符串合并,占用一个空间,我们可以用==判断一下两个引用变量是否指向了一个地址即一个对象. public class Demo02 { public…
一.使用 == 与 equals == : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等.即,判断两个对象是不是同一个对象.(基本数据类型==比较的是值,引用数据类型==比较的是内存地址) equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等.但它一般有两种使用情况: 情况1:类没有覆盖equals()方法.则通过equals()比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象. 情况2:类覆盖了equals()方法.一般,我们都覆盖equals()方法来两个对象的内容相等:若它们的内容相等,…
1.equal方法 Object类中的equal方法用于检测一个对象是否等于另外一个对象.在Object类中,这个方法将判断两个对象是否具有相同的引用.如果两个对象具有相同的引用,它们一定是相等的.然而对于多数类来说,这种判断并没有什么意义,因为经常需要检测两个对象状态是否相等,如果两个对象的状态相等,就认为这两个状态是相等的. 先来看一下Object类中的equals方法的源码: * @param a an object * @param b an object to be compared…
原文https://www.dutycode.com/post-140.html 如何判断两个对象相等,这个问题实际上可以看做是如何对equals方法和hashcode方法的理解. 从以下几个点来理解equals和hashCode方法: 1.equals的作用及与==的区别. 2.hashcode的作用及与equals的关系.   1.equals的作用及与==的区别. equals被用来判断两个对象是否相等. equals通常用来比较两个对象的内容是否相等,==用来比较两个对象的地址是否相等.…
两个对象用equals方法比较为true,它们的Hashcode值相同吗? 答:不一定相同.正常情况下,因为equals()方法比较的就是对象在内存中的值,如果值相同,那么Hashcode值也应该相同.但是如果不重写hashcode方法,就会出现不相等的情况. 下面的话来自JDK:         hashCode         public int hashCode()返回该对象的哈希码值.支持此方法是为了提高哈希表(例如 Java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能.   …
1.这句话当然不对啦,请参看官方文档给出的解释! hashCode public int hashCode()返回该对象的哈希码值.支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能. hashCode 的常规协定是: 在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改.从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致…
之前学习了很多涉及servlet的内容,本小结我们说一下监听器,说起监听器,编过桌面程序和手机App的都不陌生,常见的套路都是拖一个控件,然后给它绑定一个监听器,即可以对该对象的事件进行监听以便发生响应,从本质上来说这些都是观察者模式的具体实现,在web程序中的监听器也不例外.在Java Web程序中使用监听器可以通过以下两种方法:通过注解@WebListener来标识一个自定义的监听器:[java] view plain copy@WebListener public class Custom…
package com.franson.study.util; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.Method; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import org.apache.avalon.framework.…
类 面向对象是一种思想,一般指将事务的属性与方法抽出总结为模板(类/class),处理事务时通过类创建/new出对象由对象的功能/方法去完成所要计算处理的事情. 面向过程:POP:以过程,步骤为主,考虑怎么做 面向对象:OOP:以对象(谁)为主,考虑谁来做,谁能做 类:是一类具有相同特性的事物的抽象描述,是一组相关属性和行为的集合 对象:是一类事物的具体体现.对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为. 属性:事物的状态信息. 行为:事物能够做什么. [修饰符]class 类名 {//类名…
1.环境搭建: 三个准备+7个步骤 准备1:新建项目并添加hibernate依赖的jar文件  准备2:在classpath下(src目录下)新建hibernate的配置文件:hibernate.cfg.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configurati…