C和指针 第三章 四种作用域】的更多相关文章

代码块作用域: 任何位于一对花括号之间是一个代码块,代码块内声明的标识符具有代码块作用域,嵌套代码块内,内部变量会屏蔽外部相同标示的标示符,非嵌套代码块,不会同时处于活动状态所以不会屏蔽. int main() { int value = 123; { int value = 456; printf("%d\n", value); } { int value = 789; printf("%d\n", value); } printf("%d\n"…
PS:所有的代码示例使用的都是这个图 2019-10-29 利用p126的算法5.3建立二叉树,并完成三种遍历算法 中序 后序 先序 #include<iostream> #include<stack> #define TElemType char using namespace std; typedef struct BiTNode { TElemType data; struct BiTNode *lchild,*rchild; }BiTNode,*BiTree; //先序遍历…
简要概述: <C和指针>第三章对数据进行了描述. 其中主要讲解了---变量的三个属性:作用域.链接属性和存储类型. 这三个属性决定了该变量在“什么地方可以使用”以及“该变量的值能够保持多久”. 总结作用域: 1.文件作用域.代码块作用域.原型作用域和函数作用域 文件作用域:在代码块之外声明的标识符 file scope 代码块作用域:声明在{}中 原型作用域:int getScore(int ucStudent); 该函数原型声明中,int ucStudent具有原型作用域 函数作用域:这个不…
android:launchMode 这个属性定义了应该如何启动Activity的一个指令.有四种工作模式会跟Intent对象中的Activity标记(FLAG_ACTIVITY_*常量)结合在一起用来决定被调用Activity在处理Intent对象时应该发生的事情,这四种模式是: standard singleTop singleTask singleInstance 默认的模式是standard. 像下表显示的那样,这四种模式被分成两组,standard和singleTop为一组,singl…
jsp有四种属性范围: page -> 页面级别,显然只有在一个页面内可用. request -> 请求级别 服务器跳转,一次请求之后消失. session -> 会话级别 客户端跳转(服务器跳转),与浏览器有关,ie是在重新打开ie时才会不同. application = 应用级别,当重启服务器时才会消失客户端跳转: 客户端跳转是服务器将请求结果返回给客户端,客户端再向服务器发起另一次请求.在客户端跳转的过程中,客户端一定要参与跳转的过程.客户端跳转后的url是最后一次请求的地址.客户…
几乎所有web应用容器都提供了四种类似Map的结构:application session request page,Jsp或者Servlet通过向着这四个对象放入数据,从而实现Jsp和Servlet之间数据的共享. application:整个应用  对应servlet中ServletContext session:会话 对应servlet中HttpSession request:一次请求 对应servlet中的HttpServletRequest page:当前页面…
如何使用spring的作用域: <bean id="role" class="spring.chapter2.maryGame.Role" scope="singleton"/> 这里的scope就是用来配置spring bean的作用域,它标识bean的作用域.在spring2.0之前bean只有2种作用域即:singleton(单例).non-singleton(也称 prototype), Spring2.0以后,增加了sess…
三种链接属性 组成一个程序有多个源文件,如果相同的标识符出现在多个源文件中,那么标识符的链接属性决定如何处理在不同文件中出现的标识符. 链接属性有三种: external:外部 多个源文件中的相同标识符指向同一个实体 internal:内部 同一个源文件中标识符指向同一个实体 none:无 当做单独的实体,只有在代码块内部出现,每次出现都是不同的独立实体. typede char *a; int b; int c(int d) { int e; int f(int g); } 其中,b,c和f为…
c语言中声明常量的两种方式 const int value int const value 如果要声明常量的指针,即指向常量的指针,则可以参考上面的常量声明修改一下 const int *ptr int const *ptr 把*ptr看成一个整体,那么*ptr中的ptr就是指向常量的指针了.顾名思义,指向常量的指针,那么就不可以通过这个指针去修改这个值了. #include <stdio.h> int main(){ int val = 123; int const *ptr = &…
1.ArrayList 非线程安全 基于对象数组 get(int index)不需要遍历数组,速度快: iterator()方法中调用了get(int index),所以速度也快 set(int index, E e)不需要遍历数组,速度快 add方法需要考虑扩容与数组复制问题,速度慢 remove(Object o)需要遍历数组,并复制数组元素,速度慢 remove(int index)不需要遍历数组,需要复制数组元素,但不常用 contain(E)需要遍历数组 2.LinkedList 非线…