[笔记]C++拷贝构造和移动构造】的更多相关文章

(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 为方便采用书上的例子,先提出问题,在说解决方案. 1 问题 1: class Transaction{ 2: public: 3: Transaction(); 4: virtual void LogTransaction() const = 0 ; 5: ... 6: }; 7:  8: Transaction::Transaction() //Base cl…
//构造中调用构造 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; class Point{ public: Point(int _x,int _y,int _z){ cout << "自定义的有参构造函数被调用了1" << endl; x = _x; y = _y; z = _z; } Point(int a,int b){ cout <<…
一.拷贝构造 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都没有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数.(<C++Primer,第五版>) class Foo { public : Foo(); Foo(const Foo&); //拷贝构造函数 Foo& operator=(const Foo&); //拷贝赋值运算符 }; 类的成员中有指针时,使用深拷贝. #include <iostream> using namespace std; c…
如果程序员没有定义,那么编译器会默认隐式为你创建一个copy构造函数,一个copy赋值操作符,一个析构函数.另外如果你没有声明任何构造函数,编译器会为你声明一个default构造函数. 但是只有当这些函数被用到时,他们才会被创建.例如Empty a(b),会创建copy构造函数. [cpp] view plain copy class Empty { Empty(){...}//default构造函数,如果没有声明任何构造函数,编译器会自动声明 Empty(const Empty& rhs){.…
1. 对象的初始化 (1)从程序设计的角度看,对象只是变量,因此: ①在栈上创建对象时,成员变量初始化为随机值 ②在堆上创建对象时,成员变量初始化为随机值 ③在静态存储区创建对象时,成员变量初始化为 0 值 成员变量的初始化 #include <stdio.h> class Test { private:    int i;    int j; public:    int getI(){return i;}    int getJ(){return j;} }; Test gt; //全局对…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/23/Event_Constructor.html,记录一下学习过程以备后续查用. 前面讲的线程同步主要是用户模式的(CLR Via C# 一书中是这么定义的,书中说到线程同步分两种:一.用户模式构造 二.内核模式构造),对于内核模式构造 (指的的是构造操作系内核对象),我们使用.NET Framework中的类如AutoResetEvent.Semaphore中方法来实现线程同步,其实其内…
1. 默认构造 set<int> setInt;              //一个存放int的set容器. set<float> setFloat;          //一个存放float的set容器. set<string> setString;         //一个存放string的set容器. multiset<int> mulsetInt;            //一个存放int的multi set容器. multiset<float…
ilocker:关注 Android 安全(新手) QQ: 2597294287 class Transaction { //所有交易的 base class public: Transaction(); ; //做出一份因类型不同而不同的日志记录 … } Transaction::Transaction() { … logTransaction(); } derived class: class BuyTransaction : public Transaction { public: vir…
4.1卷积神经网络 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 1.6多通道卷积 原理 对于一个多通道的卷积操作,可以将卷积核设置为一个立方体,则其从左上角开始向右移动然后向下移动,这里设置Padding模式为VALID,步长为1. 注意:卷积核中的颜色通道数必须与原始图像的颜色通道数一致. 如果想要只对红色通道有用的垂直边界,则设置卷积核为: 大小为\(3*3*3\) 识别垂直边界过滤器 如果想要对图像所有通道识别垂直边界,则设置卷积核为: 大小为\(3*3*3\) 多通道多卷积核…
1.对象字面量     -1.Javascript中所创建的自己定义对象在任务时候都是可变的.能够从一个空对象開始,依据须要添加函数.对象字面量模式能够使我们在创建对象的时候向其加入函数.       <script> //定义空对象 var dog = {}; //对空对象加入方法 dog.name = "Liubo"; //对对象添加方法 dog.getName = function(){ return dog.name; }; //改变属性和方法 dog.getNam…