是什么在阻止我们学习unity2019?】的更多相关文章

背景 时过境迁,这是一篇老文,写于2019年5月. 在学习最新的unity ecs过程中,以及学习最新的effect 时,在迈出第一步的时候即遭遇一些困难(学习和测试环境搭建不起来,有时候真的很无语),造成了一种“出师未捷,身先死”的赶脚. 实现 经过不断的尝试,实验和总结,总于有了很好的解决方案.首先描述一下问题具体问题以 ECS为例,按照官方以及大佬的教程和样例,1.无法通过packages manager(国内部分网络如中国移动宽带)进行必要的包下载2.可下载大佬教程例子,但包下载冲突或者…
30个最常用css选择器解析   你也许已经掌握了id.class.后台选择器这些基本的css选择器.但这远远不是css的全部.下面向大家系统的解析css中30个最常用的选择器,包括我们最头痛的浏览器兼容性问题.掌握了它们,才能真正领略css的巨大灵活性. 1. * * { margin: 0; padding: 0; } 星状选择符会在页面上的每一个元素上起作用.web设计者经常用它将页面中所有元素的margin和padding设置为0. *选择符也可以在子选择器中使用. #container…
对于”yield”这个关键字我已经见过N次了,直到最近我才知道这个关键字所蕴含的力量.我将在下面展示出一些使用”yield”让你的代码有更高可读性和更好性能的例子. 为了让你对yield有一些快速概览,我首先要展示一个没有使用这个关键字的例子,下面的代码很简单,但在我最近的项目中却很常见 IList<string> FindBobs(IEnumerable<string> names) { var bobs = new List<string>(); foreach(v…
记得大四那年实习的时候出去找工作,就常常听见大家说node.从那以后,悄然埋下了一颗学习nodejs的心.不过由于基础太薄弱,一直没有学习.加之工作上没有相关应用,就一直搁置到现在. 年会的时候,老大用node做了一个微信弹幕,感觉好炫酷啊,所以,小白我决定了,好好学一下,好吧虽然我不白╮(╯_╰)╭ 趁今天暂时没有事,↖(^ω^)↗还有什么能阻止我学习的呢. 一般我学习都是从网上看各种api.博客以及视频教程,这样结合着看, 然后自己边学边写点小demo. 再自己写一些小应用,如果有机会的话把…
桥的间隔数为n = ceil(B/D),每段绳子的长度为L / n,相邻两塔之间的距离为 B / n 主要问题还是在于已知抛物线的开口宽度w 和 抛物线的高度h 求抛物线的长度 弧长积分公式为: 设抛物线方程为f(x) = ax2,则这段抛物线弧长为 查积分表或者自己分部积分算一下:  二分抛物线高度x,使得每段抛物线长度为L / n,所求答案为H - x #include <cstdio> #include <cmath> inline double F(double a, do…
转自:http://www.cnblogs.com/yiyuanke/archive/2011/10/22/CSS.html 你也许已经掌握了id.class.后台选择器这些基本的css选择器.但这远远不是css的全部.下面向大家系统的解析css中30个最常用的选择器,包括我们最头痛的浏览器兼容性问题.掌握了它们,才能真正领略css的巨大灵活性. 1. * * { margin: 0; padding: 0; } 星状选择符会在页面上的每一个元素上起作用.web设计者经常用它将页面中所有元素的m…
yield 关键字向编译器指示它所在的方法是迭代器块.编译器生成一个类来实现迭代器块中表示的行为.在迭代器块中,yield 关键字与 return 关键字结合使用,向枚举器对象提供值.这是一个返回值,例如,在 foreach 语句的每一次循环中返回的值.yield 关键字也可与 break 结合使用,表示迭代结束. 例子:yield return <expression>;yield break; 在 yield return 语句中,将计算 expression 并将结果以值的形式返回给枚举…
利器: 君欲善其事须先利其器,好吧因为我们的时间比较紧迫,只有六天而已,那么六天的时间用死记硬背的方式学会Mt犹如天方夜谭,因此我们需要借鉴一下Editplus的素材栏帮我们记忆就好了,当我们需要用到什么函数的时候直接从素材里找一下双击就行了.Editplus的素材是允许我们自己进行配置的,下边的文件是我已经配置好的Mt1.4的素材文件,大家可以直接下载,然后将此文件放入Editplus的素材文件夹底下就行了.Mootools1.4.zip 看我的操作动画: 看完动画之后相信大家自己配置edit…
函数式编程很难,这正是你要学习它的原因 | 外刊IT评论网 函数式编程很难,这正是你要学习它的原因 156 次分享 新浪微博 腾讯微博 Tweet 人人网 QQ空间 很奇怪不是,很少有人每天都使用函数式编程语言.如果你用Scala,Haskell,Erlang,F#或某个Lisp方言来编程,很可能没有公司会花钱聘你.这个行业里的绝大部分人都是使用像Python,Ruby,Java或C#等面向对象的编程语言——它们用起来很顺手.不错,你也许会偶然用到一两个“函数式语言特征”,例如“block”,但…
0.背景 这篇论文是2017年11月29号第一次提交到arxiv并紧接着30号就提交了V2版本的. 近些年DCNN模型在图像生成和修复上面表现很好,大部分人认为好的原因主要是由于网络基于大量的图片训练,从数据中获取了足够的信息,从而使得模型性能这么好.然而Dmitry Ulyanov等人的这篇论文让我们看到了不一样的解释,他们通过实验发现: 人为设计的网络结构(主要还是cnn,毕竟这里讨论的是图像)本身就能够抓取大量低层级的图像统计先验信息,也就是说网络结构本身就差不多等于传统的如hog等这样人…