makefile变量定义应用到c语言】的更多相关文章

makefile是为组织程序工程的,其定义的宏怎样应用到c程序中呢? 我们知道Makefile中可定义变量或导出变量,make命令可定义变量:编译器(如gcc)可通过CFLAGS定义宏. 但如何才能使Makefile或make命令用变量控制C程序呢? C程序可以接收编译器定义的宏,通过-D指定.makefile中将make命令或makefile中变量通过编译器-D参数传递到C程序是关键. 宏定义使用前缀-D,在编译过程中可以把宏定义追加到CFLAG中.宏定义有两种相似的写法 [第一种]-D DE…
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/gcc-makefile/770.html   使用变量: 在Makefile中的定义的变量,就像是C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在Makefile中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方.其与C/C++所不同的是,你可以在Makefile中改变其值.在Makefile中,变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“命令”…
报错信息:error C2065: 'salary' : undeclared identifier #include <stdio.h> void main(){ printf("我的成绩是100分!");//不使用变量 int salary;//使用变量 salary = 100; printf("我的成绩是%d分!",salary); return 0; } 问题根源:编译器问题——C89和C99 C89规定,在任何执行语句之前,在块的开头声明所有…
C语言里,所有变量空间都是在程序运行之初向系统申请的,包括指针,除了一些动态申请方式如malloc函数.没有申请的空间系统是不允许读写的.那么如果一个数组大小是变量定义,则在程序运行前不能确定数组大小,也就无法申请,故不允许.所以,解决的办法便是通过malloc函数,即 int a[n]; 可改为 int* const a = (int*)malloc(sizeof(int)n); 这样a变量就完全可以当作一个数组直接使用了,包括a[1]之类的.因为"[]"中括号运算符做的只是偏移其内…
1.变量定义的一般形式为:类型说明符.变量名标识符等:例:int a,b,c;(abc为整型变量) 在书写变量定义时应注意以下几点: (1)允许在一个类型说明符后,定义多个相同类型的变量.各变量之间用“,”间隔.类型说明符与变量名之间用一个空格间隔. (2)最后一个变量之后必须以“:”结尾. (3)变量定义必须放在变量使用之前,一般放在函数体的开头部分. 注:有符号整型遇无符号整型会统一变为有符号整型. 2.整型数据的溢出: #include <stdio.h>; int main() {  …
变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义.变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字.定义也是声明,extern声明不是定义 定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字.extern声明不是定义:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它.[注意]变量在使用前就要被定义或者声明.在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次.定义分配存储空间,而声明不会. C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同的变量,C++区分了声明和定义.…
在 Makefile 中的定义的变量,就像是 C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在 Makefile 中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方.其与 C/C++所不同的是,你可以在 Makefile 中改变其值.在 Makefile 中,变量可以使用在"目标","依赖目标","命令"或是 Makefile 的其它变量中. 变量的命名字可以包含字符.数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有":".&qu…
在定义变量的值时,我们可以使用其它变量来构造变量的值,在Makefile中有两种方式来在用变量定义变量的值. 先看第一种方式,也就是简单的使用“=”号,在“=”左侧是变量,右侧是变量的值,右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后面定义的值.如: foo = $(bar)bar = $(ugh)ugh = Huh? all:echo $(foo) 我们执行“make all”将会打出变量$(foo)的值是“Huh?”( $(foo)的值是…
自定义变量 = 是最基本的赋值,会把整个makefile展开之后再决定是多少 x=foo y=$(x)bar #y是asdbar,不是foobar x=asd := 是覆盖之前的值,和=不同,和赋值的位置有关 x=foo y:=$(x)bar #y是foobar x=asd ?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值,赋过了就不管了 += 是添加等号后面的值 变量的使用 和shell一样,makefile通过$(FLAGS)来读取变量FLAGS的值,对于$本身,使用$$读取 变量替换 注意这两种…
插件介绍 代码地址:https://github.com/sun2043430/vs2008_format_variable_define_plugin/ 在vs里,对选中的变量定义块进行格式化,效果见下图 开发环境:vs2008 开发语言:C# 插件功能:将以下变量定义 vector<map<int>>vecMap; vector<map<int>>vecMap; vector<map<int> >         vecMap;…
1.“对外部(局部)变量的访问”是C语言函数指针的最大弱点 . #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* 结构体定义 */ struct node { struct node *next; int val; }; /* 函数指针类型 */ typedef void (*func_t)(int); /* 循环用函数 */ void foreach(struct node *list,func_t func) { while(list) { f…
Makefile中给变量赋值: =     是递归展开式变量 value1 = 5 value2 = $(value1) value1 = 6 最终$(value2)就变成了6 :=    是直接展开式变量 value1 := 5 value2 := $(value1) value1 :=6          最终$(value2)是5     GUN make的执行过程分为两个阶段. 第一阶段:读取所有的makefile文件(包括“MAKEFILES”变量指定的.指示符“include“指定的…
条款31 千万不要返回局部对象的引用, 不要返回函数内部用new初始化的指针的引用 第一种情况: 返回局部对象的引用; 局部对象--仅仅是局部的, 在定义时创建, 在离开生命空间时被销毁; 所谓生命空间, 指它们所在的函数体; 当函数返回时, 程序的控制离开这个空间, 函数内部所有的局部对象被自动销毁; 因此, 如果返回局部对象的引用, 那个局部对象其实已经在函数调用者使用它之前被销毁了; 当想提高程序的效率而使得函数的结果通过引用而不是值返回时, 就会遇到这个问题; 下例和条款23的一样, 目…
变量命名原则 go语言的变量名有字母数字和下划线组成,首字母不能为数字,但是字母不仅仅只限于英文字母,所有的UTF-8字符都是可以的. 变量声明和初始化方式 使用var关键字 var a int = 9 var str string ="jisuanji" 注意,Go语言变量类型放在变量名之后! 如果上面的代码段没有初始化值,那么变量就会被初始化为对应类型的零值. var a int 这个代码片段声明了一个int类型变量a,并把a初始化为int零值,即0. 忽略类型 这种声明和初始化变…
这个条款从字面意思还是很好理解的,就是在使用这个变量前才去定义,而不是很早就定义了它,而在很后面的时候才去使用.这个条款只适用于对变量声明位置没有要求的语言,比如C++.对于像C或者一些脚本语言,语法要求变量声明放在函数开始处,这个条款就不能使用了. 但其实从使用的角度而言,如果不是语法的硬性要求,还是在变量使用前再去定义变量的做法比较好.这有几点原因,最直观的就是可读性比较好,程序员在阅读代码时,看到一个陌生的变量名,不用向上翻好几页才看到它的定义类型,而且对于开发者而言,也不会出现前面定义了…
一.变量定义 定义变量时,变量名不加美元符号($) name="lhx" 注意,变量名和等号之间不能有空格.同时,变量名的命名须遵循如下规则: 命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头. 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字). 除了显式地直接赋值,还可以用语句给变量赋值,如 for file in `ls /etc` 或 for file in $(ls /etc) 以上语句将 /etc 下目录的文件名循环出来. 二.使用变量 2.1.使用时加…
#include "token_define.h" //这个文件是用来处理句型的,对于算术表达式都是放在前面的那个头文件中来处理 typedef struct _handle_tree_node//句型语法树的节点 { union { int handle_type;//1代表基本句型,2代表代码块, enum keywords_type keyword;//代表关键字的类型 } union//产生体 { phrase_tree_node* orginal_phrase_node;//…
1. 使用 val & var 定义变量 Scala 中的变量被分为2种:val 和 var.其含义于 Java 中的 final 关键字类似. val 等同于被 final 修饰过的变量, 即一旦初始化便不可被重新赋值. var 等同于未被 final 修饰过的变量,可以被重新赋值. def main(args: Array[String]): Unit = { val x = 1 x = 2 // 编译错误 } def main(args: Array[String]): Unit = {…
php的变量前面必须有$符号,而且是解释型的弱类型语言,定义的时候不需要定义变量值的类型. $str="这是个变量"; 1.输出的时候可以用拼接字符串的方法 如:echo"abcdef".$str; 字符车变量的连接符号是"." 和其他语言的"+"有所不同.每句代码是以";"结尾. 输出:abcedf这是个变量 2.直接双引号引用输出 因为php的变量定义很特殊,前面有了$符号,即使被双引号引起来,解释器也…
Makefile可以使用变量代替 命令行:make -f Makefile2 说明开始make一个名为Makefile2的文件 ###############定义变量################## CC:=gcc CFLAGS:=-Iinclude CFLAGS+= -c TARGET:=bin/mymath_test DEPEND:=obj/mymath.o DEPEND+=obj/mymath_test.o $(TARGET):$(DEPEND) $(CC) -o $@ $^ obj/…
JS存在的位置.JS变量定义.调试方式.JS数据类型.运算符 一.JS语言介绍 1.概念 浏览器脚本语言 可以编写运行在浏览器上的代码程序 属于解释性.弱语言类型编程语言 2.组成 ES语法:ECMAScript.主要版本ES5和ES6 DOM:文档对象模型(Document Object Model),是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口. BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model),提供了独立于内容的.可以与浏览器窗口进行互动的对象结构:且由多个对象组成…
Atitit. 构造ast 语法树的总结attilax oao 1. Ast结构树形1 2. ast view (自是个160k的jar )2 2.1. 多条语句ast结构2 2.2. 变量定义 int b,c; 的ast结构2 2.3. 方法调用meth1(a=1,b=2,c=3);  的ast结构2 3. 误解的问题3 3.1. 语法书子能是个二叉树,实际上多叉树越好..3 3.2. 非要不个ast放到个stack黑头了..实际上不要stack牙行了...3 3.3. Ast非要解释成个ma…
整个流程: 1.程序告诉cpu,程序将要使用一个变量.(暂时不一定用到,先说一下.) 2.程序告诉CPU,程序现在就要使用一个变量.(现在就用) 3.cpu按照这个变量的类型,把内存划分出几个单位(byte)的空间,这个空间用来存储程序需要使用的变量. 4.CPU将这个变量代表的具体数据按照该变量的数据类型将具体的数据填充进对应的内存空间中.------------变量声明 现在知道的有2种:int a; extern a; int a ; 一定包含1.:有可能包含2.3.4.[4.CPU可能会…
尽可能延后变量定义式的出现.这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率.…
Java最常用的数据类型有基本数据类型,字符串对象,数组,基本数据类型又分为:数值型(包括整形和浮点型),字符型,布尔型,下面用一个简单的程序把这些数据类型汇总一下 public class JavaDataCreate { public static void main(String[] args){ /*定义基本变量类型开始*/ //整型变量定义 int x,y=56; x=68; System.out.println("1.十进制整型变量x,y的值分别为:"+x+" &…
引言 每一次构造和析构都需要成本,因此我们在设计代码的时候,应该尽可能考虑到构造和析构的成本. 第一节 延后实现 考虑有以下的代码: void encrypt(string& s); string encryptPassword(const sting& password) { string encrypted; if (xxxxx) { throw logic_error("xxxxxx"); } encrypted = password; encrypt(encry…
快速参考: 变量定义格式: 变量名=值 str1="hello world" # define a string var str2=hello # define a string var i= # define a int var f=1.3 # define a float var j=$i # define a var by an existed var 注意:等号两侧不能有空格 变量引用格式: $变量名 echo str1=$str1, str2=$str2, i=$i, f=$…
import tensorflow as tf# 熟悉tensorflow的变量定义和运行方式v1 = tf.Variable(2) #定义变量并给变量赋值v2 = tf.Variable(48) c1 = tf.constant(16) #定义常量并赋值c2 = tf.constant(3)addv = v1 + v2 sess = tf.Session() #注意tensorflow在运行时需要创建一个session, 所有的运算需要在session中执行 tf.initialize_all…
本文目录:1.1 ansible facts1.2 变量引用json数据的方式 1.2.1 引用json字典数据的方式 1.2.2 引用json数组数据的方式 1.2.3 引用facts数据1.3 设置本地facts1.4 输出和引用变量1.5 注册和定义变量的各种方式 1.5.1 register注册变量 1.5.2 set_fact定义变量 1.5.3 vars定义变量 1.5.4 vars_files定义变量 1.5.5 roles中的变量 1.5.6 命令行传递变量 1.5.7 inve…
变量定义的规则: 变量名只能是 字母.数字或下划线的任意组合 变量名的第一个字符不能是数字 以下关键字不能声明为变量名['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'p…