Task 回调】的更多相关文章

前正无生意,且记录Task回调之用法. using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Linq.Expressions; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp2 { class Pro…
目录 前言 Task.ContinueWith ContinueWith 的产物:ContinuationTask 额外的参数 回调的容器:TaskContinuation Task.ContinueWith 回调的生命周期 阶段一 将回调封装进 ContinueWithTaskContinuation 阶段二 回调的触发 回调执行真正的决定者:ContinueWithTaskContinuation 执行回调的线程 Task 与 await Awaiter await Anything 实现…
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单 static void Main(string[]…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
文中所有Task<TResult>的返回值都是直接用task.result获取,这样如果后台任务没有执行完毕的话,主线程会等待其执行完毕,这样的话就和同步一样了(看上去一样,但其实await的时候并不会造成线程的阻塞,web程序感觉不到,但是wpf,winform这样的桌面程序若不使用异步,会造成UI线程的阻塞).简单演示一下Task回调函数的使用: Console.WriteLine("主线程开始"); Task<string> task = Task<…
.NET 异步多线程,THREAD,THREADPOOL,TASK,PARALLEL,异常处理,线程取消 今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); wa…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单 static void Main(string[]…
Task创建无返回值 Task是.netframwork4.0重新分装的多线程类.原因以前的多线程(thread threadpool)不好用.(.net framwork也是的发展的,现在的EF,刚开始是一个edmx文件,现在的code first,ef轻量级.但是其他有的技术也是死掉了) Task具有线程执行的可控性,返回值,代码书写简单,性能好等特点. Task创建主要有三种方式 1.Task参数 Task t = new Task(() => { ; i < ; i++) { Cons…
1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); //IsBackground=true,将其设置…