H5前端的行业知识】的更多相关文章

今天咱们不说代码!咱们说点行内的只是吧!! 一.前端基本技能: 会点设计,不要求精湛,处理图片,设计个小广告是要的: 精通HTML+CSS,并能快速处理各浏览器兼容问题: 熟练掌握Javascript或Actionscript,精通加分: 熟练使用JS框架,如jQuery/YUI等,并解读过源码,熟练多框架加分: 精通Ajax技术,必须的: 精通开发调试工具,如Firebug等: 代码语义化,懂优化,压缩和反压缩: 对SEO有一定的了解,尤其是HTML结构和标签的使用: 高效合成CSS Spri…
分类: Web开发应用  一.何为Web前端project师?           前端project师,也叫Web前端开发project师.他是随着web发展.细分出来的行业.Web前端开发project师.主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各种Web技术进行产品的界面开发.制作标准优化的代码,并添加交互动态功能,开发JavaScript以及Flash模块.同一时候结合后台开发技术模拟总体效果.进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
前言 说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试.那本文谈到的则是H5前端性能测试,并希望通过阅读本文后,能够知道:H5前端性能测试什么?如何发现问题以及相应的优化规则. 一.浏览器渲染引擎 浏览器是Html解析和页面最终展示的工具,所以测试H5前理解浏览器的工作原理是必不可少的,具体可参考<浏览器工作原理>. 浏览器的主要功能 浏览器的主要功能是将用户选择的web资源呈现出来,它需要从服务器请求资源,并将其…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
[推荐]移动H5前端性能优化指南 http://isux.tencent.com/h5-performance.html…
.web前端的这么知识应该是怎样的一个知识体系架构?之前我以为可以以W3C为纲要,把W3C的东西学会了就够了.后来发现我错了,W3C还不全面. 真正全面的覆盖了web前端知识体系的东西是——浏览器内核——这并不是说让你去详细了解浏览器内核.做出一个浏览器.浏览器是web前端代码运行的一个平台,浏览器内核里有哪些模块,我们就需要去学习哪些东西.详细的先不说,以后有机会再分享.…
[原创H5前端性能测试工具介绍 一 网络抓包工具 网络抓包工具选择原则,可以捕获网络请求,抓取具体请求信息流,同时可以针对网络请包进行修改或拦截: 1.Fiddler(推荐) 2.Charles(推荐) 3.Httpwatch 二 H5前端工具 1.Page Speed 2.PCAP Web Performance Analyzer 3.www.webpagetest.org; 4.Firefox上的Ysolw插件: 5.chrome DevTools;…
10大H5前端框架 作为一名做为在前端死缠烂打6年并且懒到不行的攻城士,这几年我还是阅过很多同门从知名到很知名的各种前端框架,本来想拿15-20个框架来分享一下,但在跟几个前辈讨教写文章的技巧时果断被无情的打击了,所以这里我还是低调的只拿出10个框架来个大锅乱炖来简单介绍,凑够字数也就全剧终了. 原本写这篇文章想围绕着 CSS 框架来的,但因为目前界内比较流行并遍地开花的主要还是 JS+CSS 模式的框架,并且自己靠着一点 JS 功底,就想专门针对 CSS,所以最后来个大锅乱炖都大致聊聊.下面的…
移动H5前端性能优化指南 米随随2015.01.23 移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑…