前言 C语言的过程调用机制(即函数之间的调用)的一个关键特性(起始大多数编程语言也是如此)都是使用了栈数据结构提供的后进先出的内存管理原则.每一个函数的栈空间被称为栈帧,一个栈帧上包含了保存的寄存器.分配给局部变量的空间以及传递给要调用函数的参数等等.一个基本的栈结构如下图所示: 但是,有一点需要引起注意的是,过程调用的参数是通过栈来传递的,并且分配的局部变量也在栈上,那么对于不同字节长度的参数或变量,是如何在栈上为它们分配空间的?这里所涉及的就是我们要探讨的字节对齐. 本文示例用到的环境如下:…