TThread在Classes单元里的声明如下 type TThread = class private FHandle: THandle; FThreadID: THandle; FTerminated: Boolean; FSuspended: Boolean; FFreeOnTerminate: Boolean; FFinished: Boolean; FReturnValue: Integer; FOnterminate: TNotifyEvent; FMethod: TThreadMe…
新delphi的线程TThread有了CreateAnonymousThread方法,如果再为它加一个可传递的参数不就更好了吗?代码如下: TAnonymousThreadX<T> = class(TThread) private FProc: TProc<T>; AValue:T; protected procedure Execute; override; public constructor Create(const AProc: TProc<T>;ProcPar…
新delphi的线程TThread有了CreateAnonymousThread方法,如果再为它加一个可传递的参数不就更好了吗?代码如下: TAnonymousThreadX<T> = class(TThread) private FProc: TProc<T>; AValue:T; protected procedure Execute; override; public constructor Create(const AProc: TProc<T>;ProcPar…
多线程的基本概念和Delphi线程对象Tthread介绍 作者:xiaoru    WIN 98/NT/2000/XP是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用CPU运行时间和资源,或者说,把CPU 时间划成片,每个片分给不同的线程,这样,每个线程轮流的“挂起”和“唤醒”,由于时间片很小,给人的感觉是同时运行的. 多线程带来如下好处: 1)避免瓶颈: 2)并行操作: 3)提高效率:多线程的两个概念: 1) 进程:也称任务,程序载入内存,并分配资源,称为“一个进程”.…
Delphi线程定时器 - -人生如歌- - 博客园http://www.cnblogs.com/zhengwei0113/p/4192010.html (* 自己编写的线程计时器,没有采用消息机制,很有效 Cobbler续写 不用 TTimer 的原因: 要说TTimer类的使用问题,先要说一下它响应用户定义的回调函数(OnTimer)的方法. TTimer拥有一个HWnd类型的成员变量FWindowHandle,用于捕捉系统消息. TTimer在Enable的情况下,每隔Interval时间…
http://delphi.cjcsoft.net//viewthread.php?tid=635 在delphi线程中实现消息循环 在delphi线程中实现消息循环 Delphi的TThread类使用很方便,但是有时候我们需要在线程类中使用消息循环,delphi没有提供.   花了两天的事件研究了一下win32的消息系统,写了一个线程内消息循环的测试.   但是没有具体应用过,贴出来给有这方面需求的DFW参考一下.希望大家和我讨论.   {---------------------------…
1. TSimpleThread 2. TSimpleList 3. 以1,2构成 TSimplePool 用法 先定义: TDoSomeThingThread=class(TSimpleThread) ; 并给 TDoSomeThingThread reintroduce Create 不带参数的构造函数. 再定义  TDoSomeThingPool=class(TSimpleTool<TDoSomeThing>); 最后,只需在 TDoSomeThingPool 写线程调度的代码就行了,可…
在delphi线程中实现消息循环 在delphi线程中实现消息循环 Delphi的TThread类使用很方便,但是有时候我们需要在线程类中使用消息循环,delphi没有提供.   花了两天的事件研究了一下win32的消息系统,写了一个线程内消息循环的测试.   但是没有具体应用过,贴出来给有这方面需求的DFW参考一下.希望大家和我讨论.   {-----------------------------------------------------------------------------…
第四节:多线程类的改进   1.需要改进的地方   a) 让线程类结束时不自动释放,以便符合 delphi 的用法.即 FreeOnTerminate:=false; b) 改造 Create 的参数,让它适合访问 COM 组件.如:在线程时空中能够创建 TAdoConnection; c) 设计一个接口能将一个过程( procedure )塞到线程时空中去运行的功能,这样,不必每次重载 Execute 函数. d) 设计一个输出信息的接口   下一节,将讲解如何用多个线程同时执行相同的任务  …
第二节:在线程时空中操作界面(UI)   1.为什么要用 TThread ?   TThread 基于操作系统的线程函数封装,隐藏了诸多繁琐的细节. 适合于大部分情况多线程任务的实现.这个理由足够了吧? 什么?你要用 windows 的线程 api 来实现多线程? 我可以负责任地告诉你,如果你用 api 来实现多线程任务, 加之你天资聪明,对 delphi 的面向对象思想掌握得非常快, 那么最终也你也会写一个与 TThread 类似的东西来提高开发效率. 何必折腾呢?要相信 delphi 的工程…